末日地帶--末日廢土主題的生存模擬建設遊戲

遊戲名:Endzone - A World Apart 平臺:PC STEAM

畫面


末日地帶--末日廢土主題的生存模擬建設遊戲


末日地帶--末日廢土主題的生存模擬建設遊戲


作為一款生存模擬建設遊戲,本作的畫面已經做的相當不錯了,用滾輪將畫面縮放到最小的話,還是可以很清楚的看到各個小人的細節。

而遊戲中可以建造的各種建築雖然確實是很有末日廢土風格,但是看上去並不能說美觀吧。

畢竟這種用破木板搭出來的房子,我在輻射系列,地鐵離鄉這些遊戲中都有見到過。

如果吹毛求疵的話,那麼這個遊戲就是個非常常見的資源分配模擬建設遊戲,只是它是末日廢土風的。

所以從目前來看,畫面我是願意給個好評的,但是美術風格的話只能給箇中評。

遊戲性


末日地帶--末日廢土主題的生存模擬建設遊戲


末日地帶--末日廢土主題的生存模擬建設遊戲


末日地帶--末日廢土主題的生存模擬建設遊戲


《Endzone - A World Apart》(末日地帶:與世隔絕)是由Gentlymad Studios製作,Assemble Entertainment和WhisperGames發行的一款末日風格的模擬建設生存遊戲。

製作組Gentlymad Studios應該不算獨立製作組了,旗下比較出名的一款系列遊戲是《花花公子拉瑞》,當然,對於大多數玩家來說,那個遊戲基本上都是入包的時候買的,而且由於畫風太過於美漫,主角也不是很好看,所以基本上屬於知其名但是不知其內容的遊戲了--最少對於我來說是這樣的。

遊戲的背景設定為2021年,一幫恐怖分子引爆了全球核電站,世界陷入混亂之中。只有少數人的得以逃脫,轉入名為“末日地帶”的地下設施生活。

150年後,人類終於在玩家的領導下回到了地表。玩家需要帶領倖存者在充滿輻射、酸雨、極端氣候變化的惡劣環境中,生存下來,證明自己是一名合格的領袖。

先說說玩的感受。不知道有沒有玩過《冰汽時代》(Frostpunk,也有叫它寒霜朋克的)或者《環世界》(RimWorld)這一類型遊戲的大佬。

如果玩過的話,那就好解釋多了,本作的玩法和冰汽時代或者環世界基本上是沒有什麼特別大的區別的。

在保證小人活著的基礎下,為他們提供避難所和住房,供應水源、食物和教育資源以滿足他們的基本需求。然後建設出一個新的營地並發展起來。

但是由於是EA狀態,所以這個遊戲的內容其實並不是很豐富,建立起營地之後,除卻了那些危險環境的影響,比如輻射啊,酸雨啊這類DEBUFF,玩家只要保證小人有吃喝,有防輻射道具,讓營地正常運轉基本上就沒什麼別的玩點了。

遊戲的難度在於後期越來越強烈的酸雨和乾旱帶來的食物和水源缺失以及這些天氣變換帶來的輻射。

總的來說,可玩點是不如冰汽時代或者環世界的。

冰汽時代有獨特的法令系統,科技樹和系列任務,而環世界除了建設之外也有其獨特的玩法。本作的話就是為了生存,如果撥開那層末日生存的皮,基本上和一個叫做《放逐之城》(Banished)的老遊戲沒什麼大的區別,無非就是生存更艱難一些。

除了可玩性少,就目前的情況來看,遊戲的問題也是比較多的。

說幾個影響遊戲體驗的主要地方吧。

首先是食物。在我還有食物存量的時候,小人還是會餓死,這一點是最影響我體驗的,也許是我道路設置有問題?但是在我還有食物存量的時候小人餓死了,這是事實。

其次是住房。建了房子,但是還是說我缺少住房,小人都不往裡面住,這讓我咋搞?

還有一些比如見了物流中心,結果待在物流中心的小人基本不工作什麼的問題了。

總的來說現在因為還是EA階段,或多或少的有些小問題,可以理解。

但是最大的問題就是可玩點比較少。

沒有科技樹,沒有系列任務,沒有獨特玩點,完全圍繞小人採集,對抗自然,生存這個主題的話,真的是比較單調的。

遊戲有中文,翻譯的還很不錯。

聲音

遊戲的BGM還是比較不錯的,聲效的話,也在建設類遊戲的平均水準了。

評分

​7/10

目前遊戲還在EA狀態,或多或少還有些問題,可晚點比較少,不過架子已經搭起來了,有成為優秀作品的潛力。

但是是否會成為神作還要看後續的更新了。

喜歡建設生存類遊戲的玩家還是推薦購買嘗試一下的。


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