每天兩分鐘帶你瞭解真實的EVE(十四)

大家好,我是青途遊戲小編。本期內容講EVE中的傷害機制。

遊戲中傷害機制因武器類型不同而略有區別,本期只講導彈的傷害機制。

首先我們右鍵一枚正在使用的導彈,選擇屬性,可以看到導彈有爆炸速度和爆炸半徑這兩個屬性。

遊戲中導彈的傷害機制如下:

導彈最終傷害值 =導彈傷害 x (目標信號半徑/導彈爆炸半徑) x e ^ [-1x(目標速度 - 導彈爆炸速度)^2/(1500^2)]

簡單來說,就是導彈爆炸速度與目標的移動速度差值越小傷害越高;導彈的爆炸半徑與目標船隻信號半徑差值越小傷害越高。

遊戲中雖然導彈越大傷害越高,但隨著導彈的增大,爆炸速度越小,爆炸半徑越大。因此導彈在打小船的時候傷害驟減,導致我們對付護衛艦這類小船時反而不如1級任務那麼輕鬆,更何況未來玩家還要用更大的導彈——巡航導彈。

這種問題不僅導彈存在,之前介紹的激光炮、磁軌炮、火炮都會遇到,當然他們的傷害機制與導彈不同。

所以遊戲中大船會有無人機倉位,以此來對付護衛艦這類小船。

歡迎大家關注我,每天兩分鐘帶你瞭解真實的EVE。


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