中國動畫有《哪吒》,中國遊戲呢?

國產動畫電影《哪吒之魔童降世》映出受到廣大電影迷的熱議,優秀的畫面和動人的情節讓觀影者讚不絕口,目前《哪吒》已經在內地票房達到了第二名的成績,聯想到之前的《大聖歸來》《白蛇:緣起》,再到近期的《羅小黑》這些優秀的國產動畫電影,不僅一再的刷新了票房記錄,還令眾人交口稱讚,讓我們又看到了中國動畫電影重登巔峰的希望。

中國動畫有《哪吒》,中國遊戲呢?

而在遊戲領域,中國製作團隊還在步履蹣跚,目前處於一個比較迷茫的時期,端遊品質參差不齊,移動端更是十款遊戲九個撈錢,真的沒有中國人在好好製作遊戲了嗎?答案當然是NO。

可有人記得1999年尚洋電子公司出品的《烈火文明》,這款遊戲號稱當時的顯卡殺手,當時最好的顯卡也難以帶動這款畫質優秀的遊戲,1999年是吳剛《血獅》之恥的第三年,國內遊戲產業的慘淡,讓一批批優秀的優秀製作人聯合到了尚洋電子,他們不為賺錢,只為研發出一款中國人的優秀遊戲,可惜優秀的遊戲品質,並不能讓一個公司活下來,程序員對於遊戲配置的把控失誤,而導致遊戲毀滅,和遊戲內容中人類對基因研究把控失誤而導致毀滅的內容竟然出奇的一致。

中國動畫有《哪吒》,中國遊戲呢?

2016年的《艾希》出品,《艾希》擁有不錯的遊戲畫面和很好的打擊手感,遊戲內容豐富有趣,在你與敵人打鬥的時候甚至會有旁白,當然這說明你也可以調戲旁白,目前這個遊戲已經出了手遊,電腦不足以滿足的朋友可以去下載試著玩玩。

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2018年《太吾繪卷》,武俠一直是爛網遊,爛頁遊的重災區,在2018年《太吾繪卷》發售後,不少國產玩家愛好者紛紛稱讚國產遊戲的新春天到了,遊戲內容自由度很高,武俠世界複雜的倫理關係讓人大開眼界,複雜的武功招式,人物屬性讓人眼花繚亂,你可以當一個唯我獨尊的混世魔王,也可以當一個劫富濟貧的蓋世大俠,你甚至可以和NPC來一局鬥蛐蛐,賭注不只是錢,還可以是你的老婆~,看到這裡大家都知道這款遊戲遊戲內容及其豐富當然我還有沒介紹完的。

中國動畫有《哪吒》,中國遊戲呢?

2019年初,《隱形守護者》發售,遊戲內場景的實景拍攝,角色的精良演繹,眾多的人物刻畫,多種多樣的結局都大大的增加了代入感,雖然整個遊戲回頭來看還是太短,但它的故事講得很精彩,讓我在當初玩的時候也是不知不覺深陷其中(可憐我的曉曼啊)。

中國動畫有《哪吒》,中國遊戲呢?

年初還有一部非常好的作品《波西亞時光》,這款遊戲主打模擬經營。Q版的人物畫風,優美的景色,豐富的人物以及要你肝的挖礦製造系統,裡面不僅能與NPC培養感情,甚至結婚,我在第一次玩的竟然連著玩了36小時,只為攻略菲莉絲(你們都別跟我搶!)。

中國動畫有《哪吒》,中國遊戲呢?

言歸正傳,雖然最近國產遊戲多多少少也出了一些讓人眼前一亮的作品,但是與國外那些大的遊戲開發商相比差距還是非常大。客觀而言一款好遊戲的製作週期遠遠長於電影,需要相應的硬件工程師、軟件工程師(如果做獨立引擎的話),這些對於中國製作團隊來說是都是硬骨頭,需要花大量的精力和時間來彌補,不過我們也可以從上述的電影製作過程中學習經驗:導演餃子在發佈個人第一部動畫《打,打個大西瓜》後整整花了十年時間來製作《哪吒》,科幻電影《流浪地球》工作組前前後後也花去了4、5年時光,從這裡我們可以看到,任何一部優秀的作品都不是想出來的,她需要我們細心呵護、腳踏實地一步步幹出來。理想人人都有,但不是誰都有勇氣去追夢,更不可能有太多人堅持走下去。

最後我要說的是,遊戲不是隻有120分鐘的作品,遊戲也是文化產業的一部分,它是人們部分情感寄託的載體,良好的遊戲體驗會增加遊戲生命力,氪金只會毀掉中國遊戲產業,為了中國遊戲的正常發展,我們也需要《哪吒》,希望之路上你我同行。


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