誰與爭鋒?2019年近六成上市遊戲公司實現盈利

據瞭解,目前,包括完美世界、姚記科技、遊族網絡在內的數十家A股遊戲公司相繼發佈了2019年業績快報,其中近六成公司實現盈利。與此同時,值得注意的是在文化領域的多家A股上市公司過去一年的業績表現,也或多或少因投資遊戲領域產生顯著影響。

誰與爭鋒?2019年近六成上市遊戲公司實現盈利

近些年來,遊戲市場快速接棒成為資本市場的香餑餑,然而伴隨著行業發展日趨理性,上市公司的"遊戲"賭局終究難成高回報的好生意。

其實,在2019年將近有六成以上的上市公司實現盈利。在這當中實現盈利穩定增長的包括三七互娛、電魂網絡等12家上市公司。

據報告顯示,三七互娛實現了淨利潤為21.44億元,較上年同期增長112.58%。而電魂網絡則在業績預增公告中表示,公司改變了運營策略,優化了運營方案,使公司端遊產品《夢三國》營業收入同比有所增加,2019年公司淨利潤同比增長60.15%-71.72%。

此外,實現盈利但增速放緩的包括遊族網絡、完美世界等6家上市公司。以完美世界為例,在國內市場推出5款產品,其中3款做到了市場頭部,公司遊戲業務實現淨利潤約18.8億元,預計同比增長37.41%。

除此之外,隨著市場形勢的變動,遊久遊戲、天舟文化等7家上市公司實現扭虧為盈。遊戲行業分析師梁聲表示,大部分遊戲上市公司業績表現較好主要是2019年遊戲行業整體形勢回暖,隨著版號重新開放,遊戲發行業務與運營業務都陸續進入正常軌道,因此與往年相比,不少遊戲上市公司的業績都有不同程度的漲幅。


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