看小說和打遊戲是一個性質嗎?

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  1. “看小說和玩遊戲是一個性質嗎?”這是一個比較有爭議的問題了。
  2. 想一想小說和遊戲有什麼樣的區別呢?如果不細分我們得知在生活中面對一些枯燥乏味之時我們便會想到看看小說啦,玩玩遊戲等,如果要分,這隻能進行細分。
  3. 壞處:他們都會使我們接觸一些輻射行產品(會毀害我們得身心健康沒有太大的好處。)其次它們都會使我們進行沉迷,小說沒有看完結就會感覺難受,遊戲打了一次還想變得更強便會有第二次,第三次。。。這些都會使我們上癮,從而帶來不必要的影響。
  4. 壞處:玩玩遊戲遇見某些氪金的因素也會難免的進行充值,那麼小說呢?小說就會比較的輕微得了,雖然有些時候會使我們向自己的喜歡的領域充充錢,但是還是比較少的。
  5. 好處:眾所周知網絡遊戲總會進行聯合組隊,那麼在這一過程中我們是不是可以培養一些人際交往關係呢?(但是危險的是我們總能遇到一些沒有素質的人。)我們培養好了良好的人際關係,在社會上是會非常有用的。而小說在這方面是沒有這種效果的。
  6. 總體來講兩方個各有長各有短。
  7. 以上都是我的見解希望我可以被採納。

西瓜北郡


我個人感覺性質還是有點相同

以下我來闡述個人觀點

首先來說的就是這個看小說,好幾年前我也非常熱衷於看小說,他有一點好處就是,可以的豐富自己的想象力,把你空閒而且乏味的時間變得充實。在閒暇時間有一些事情可做

那麼有好肯定就有壞,上癮方面且不說,這個跟追劇一個道理,老想著早點到結局,可是到了結局爛尾了,就又給自己埋下一個坎。從這個坎又要繼續延伸,老是幻想著自己是小說中的主人公,來如何如何的處理一些事物,或者身處其中。最糟糕的一面也就是會影響到現實中自己的情緒。

當然這裡除了一些可以學習的小說之外

再者就說這個遊戲吧

我也是一個遊戲迷,遊戲本身是為了供大家消遣,以及在空餘時間來放鬆一下心情的,但是上癮這方面不低於看小說,益智類遊戲呢,也總是想著如何來通關,一玩就是一天。競技類也總是想著如何打敗對方,技術不夠,金錢來湊。如果你要是個好強的心裡,那就更不用說了。這就與遊戲本身的性質背道而行了,不但沒有帶來放鬆和快樂,反而讓自己整天沉迷於虛擬世界,從而影響到現實社會中的我們。

所以呢,這裡他們的相同點就是,如果過於沉迷都會給自己帶來一些負面的情緒影響。只要保持一個好的心態,讓他們就作為我們生活中一個放鬆的東西豈不是更好

以上都是我個人所經歷的觀點,如果有不同想法的大神,可以教導,還望勿噴


俄羅斯的小方塊


從時間、精神、視力、身體素質等方面來評價是同一性質,但是從操作性和腦力輸入輸出上來講,就意義大不相同了。

表面看來二者都是都是在浪費時間,但是遊戲相對於小說來講對腦力的輸入量比較淺薄,而小說恰恰相當,能培養一個人的方方面面,比如小說主人公的言行舉止,小說編輯者的措辭章法……

如果給我一個選擇,我絕不浪費時間精力在遊戲上,儘管我已經戒了遊戲,到遺憾逝去的青春時光就算一事無成,讀小說對我現在的幫助也是有驚人的力量的。



勝敗牽手追明天


我覺得看小說和打電子遊戲是一個性質,但不是覺得小說沒營養,而是小說和電子遊戲都可以很有營養。

小說和遊戲本質.上都是傳遞信息的媒介。小說是以文字為載體講故事,遊戲是以互動為載體傳遞信息。小說裡有不朽的鉅著、有直到今天也在給人們提供將心智武裝起來的觀念的寶藏,也有地攤文學流水賬;遊戲也是一樣,有許許多多認認真真講故事,可以當成增加了額外表現形式的小說的優秀作品(比如在遊戲史.上留下印記的諸多優秀的CRPG),有著眼於實實在在的社會現象、想要讓人們做出改變的嘗試(比如死亡擱淺和健身環大冒險),也有氪金才能變強和用心理學手段讓人刷刷刷的搖錢樹。


青墨玩單機


看是針對什麼人群了,針對的人群不一樣,理解的思維也是不一樣的哦!

比如說:對無聊的人,他們覺的都是在消耗時間😊



1168418077


我也覺得看小說和打電子遊戲是一個性質,但不是覺得小說沒營養,而是小說和電子遊戲都可以很有營養。

小說和遊戲本質上都是傳遞信息的媒介。小說是以文字為載體講故事,遊戲是以互動為載體傳遞信息。小說裡有不朽的鉅著、有直到今天也在給人們提供將心智武裝起來的觀念的寶藏,也有地攤文學流水賬;遊戲也是一樣,有許許多多認認真真講故事,可以當成增加了額外表現形式的小說的優秀作品(比如在遊戲史上留下印記的諸多優秀的CRPG),有著眼於實實在在的社會現象、想要讓人們做出改變的嘗試(比如死亡擱淺和健身環大冒險),也有氪金才能變強和用心理學手段讓人刷刷刷的搖錢樹。

小說有許許多多前人總結的技巧,對它們研究的學科被稱為文學,它被稱為藝術,這與繪畫鑽研表現技法、電子遊戲鑽研表現技術、關卡設計、各種美術設計、各種交互設計是一樣的。如果文學能作為藝術被社會認可,為什麼遊戲裡的文本設計不能被認可呢?文本設計又和交互設計、遊戲美術、畫面表現、分鏡,以及其他許許多多要考慮的東西有什麼導致一個是藝術一個是垃圾的區別呢?

當然了,圖口舌之快只想要壓你一頭的傢伙不可能聽進這些。你讀好你的小說、玩好你的遊戲就是了


跟韓國小姐姐學瑜伽


我們從兩個角度來分析這個問題:

第一點:看小說和打遊戲無疑是為了拿來豐富我們的業餘生活 ,當你工作了一天閒下來放鬆下來玩玩遊戲看看小說,是沒有多大問題的。

第二點:如果有一天你想成為遊戲主播,或者小說作者。看小說和打遊戲可以讓你學到相關的技巧哦。

所以說打遊戲和看小說,看你是否用一個客觀的角度來看待罷了。


大橙說電影


我覺得不一樣

首先,看小說雖然也是打發時間,但比起玩遊戲,看小說培養了讀書基礎,間接的寫作功底。同時,小說是文字形式的,有培養了讀者的想象能力,現在不少影視作品都來源於當代的小說,可以說為文化產業提供了良好的樣板。

而打遊戲,只能是打發時間,雖然科學證明,適度遊戲益腦,但遊戲玩家哪會適度啊,這樣下來,長期的輻射下,得到的也只是打發的時間和輻射造成的疾病。


帝歌淺唱


「小說」和「遊戲」都是一堆文藝作品中的兩個分類罷了,要說有沒有營養,還要具體到作品本身來討論,這才是正確的態度。有人張嘴就混為一談地歸類,強行把複雜的問題簡單化,實際只是暴露自己懶得思考而已。這種人本身槽點太多就讓人無處下嘴,所以也沒必要對此說太深

回到題主的問題本身,簡單回答一下

「看小說和打遊戲是一個性質嗎?」

爛問題不配得到像樣的答案


Ea哥哥


當然不是一個性質

這說的當然指的是父母老一輩

首先打遊戲的話別人就會給你畫一個不務正業的框框

看書,不管你看的是什麼書?

別人首先想到的是愛學習,求上進

如果說你愛上了看書

別人不會說你有癮

只會說書中自有黃淨屋

書中自有顏如玉

說你很上進有文化

但對於有些個人就是差不多性質的了!


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