發送你要查詢的內容的編號給我!我將為你解答!例如發送:1.1
第一天、java開發環境的搭建和第一個java程序的運行:
1.1jdk的安裝
1.2第一個java程序——hello world
1.3java的運行原理
1.4集成開發環境(IDE)介紹
第二天、變量、數據類型和運算符:
2.2基本數據類型的變量
2.3Java的表達式和運算符
2.4運算符的優先級別
第三天、程序流程控制:
3.1條件判斷
3.2循環結構
3.3多重循環和break、continue語句
3.4數組
第四天、面向對象(1):
4.1面向對象的基本概念
4.2屬性和普通方法
4.3構造方法
4.4包
第五天、面向對象(2):
5.1繼承
5.2多態
5.3訪問修飾符
5.4static和final修飾符
第六天、面向對象(3):
6.1abstract抽象類
6.2接口
6.3問題總結;值傳參,對象作為參數時的值傳參
第七天、字符串(String)對象和數學(Math)對象:
7.1String字符串
7.2StringBuffer和StringBuilder
7.3Math類
第八天、java的異常處理:
8.1異常的基本概念和處理流程
8.2各種常見的異常
8.3異常的嵌套和級聯
8.4自定義異常和throw、throws的使用。
第九天、java的工具(Util)包(1):
9.1Date類
9.2Calendar類
9.3Random隨機數類
9.4ArrayList
9.5LinkedList
第十天、java的工具(Util)包(2):
10.1Set接口,HashSet實現
10.2TreeSet介紹
10.3Map接口和HashMap實現
10.4properties屬性文件
第十一天、java的輸入/輸出(IO)包(1):
11.1File文件的基本操作
11.2字節流
11.3字符流
第十二天、java的輸入/輸出(IO)包(2):
12.1帶緩衝的流
12.2datainputstream和dataoutputstream
12.3randomaccessfile
第十三天、java的輸入/輸出(IO)包(3):
13.1serializable序列化
13.2壓縮與解壓(1)
13.3壓縮與解壓(2)
第十四天、線程:
14.1線程概念和兩種實現方法
14.2線程示例和傳參問題
14.3線程的同步
14.4死鎖
第十五天、swing的簡單介紹:
15.1swing的入門
15.2實例講解
15.3控件、事件處理和佈局介紹
15.4彈出框和多個窗口之間的切換
第十六天、網絡編程——socket的認識:
16.1網絡相關理論基礎
16.2URL類統一資源定位和Inetaddress類簡介
16.3socket的通訊
16.4使用多線程監聽多客戶端
第十七天、多人聊天系統:
17.1項目概述和界面設計
17.2服務器端的實現
17.3客戶端實現
閱讀更多 特瑞wang 的文章