java入門基礎介紹

java入門基礎介紹


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第一天、java開發環境的搭建和第一個java程序的運行:

1.1jdk的安裝

1.2第一個java程序——hello world

1.3java的運行原理

1.4集成開發環境(IDE)介紹

第二天、變量、數據類型和運算符:

2.2基本數據類型的變量

2.3Java的表達式和運算符

2.4運算符的優先級別

第三天、程序流程控制:

3.1條件判斷

3.2循環結構

3.3多重循環和break、continue語句

3.4數組

第四天、面向對象(1):

4.1面向對象的基本概念

4.2屬性和普通方法

4.3構造方法

4.4包

第五天、面向對象(2):

5.1繼承

5.2多態

5.3訪問修飾符

5.4static和final修飾符

第六天、面向對象(3):

6.1abstract抽象類

6.2接口

6.3問題總結;值傳參,對象作為參數時的值傳參

第七天、字符串(String)對象和數學(Math)對象:

7.1String字符串

7.2StringBuffer和StringBuilder

7.3Math類

第八天、java的異常處理:

8.1異常的基本概念和處理流程

8.2各種常見的異常

8.3異常的嵌套和級聯

8.4自定義異常和throw、throws的使用。

第九天、java的工具(Util)包(1):

9.1Date類

9.2Calendar類

9.3Random隨機數類

9.4ArrayList

9.5LinkedList

第十天、java的工具(Util)包(2):

10.1Set接口,HashSet實現

10.2TreeSet介紹

10.3Map接口和HashMap實現

10.4properties屬性文件

第十一天、java的輸入/輸出(IO)包(1):

11.1File文件的基本操作

11.2字節流

11.3字符流

第十二天、java的輸入/輸出(IO)包(2):

12.1帶緩衝的流

12.2datainputstream和dataoutputstream

12.3randomaccessfile

第十三天、java的輸入/輸出(IO)包(3):

13.1serializable序列化

13.2壓縮與解壓(1)

13.3壓縮與解壓(2)

第十四天、線程:

14.1線程概念和兩種實現方法

14.2線程示例和傳參問題

14.3線程的同步

14.4死鎖

第十五天、swing的簡單介紹:

15.1swing的入門

15.2實例講解

15.3控件、事件處理和佈局介紹

15.4彈出框和多個窗口之間的切換

第十六天、網絡編程——socket的認識:

16.1網絡相關理論基礎

16.2URL類統一資源定位和Inetaddress類簡介

16.3socket的通訊

16.4使用多線程監聽多客戶端

第十七天、多人聊天系統:

17.1項目概述和界面設計

17.2服務器端的實現

17.3客戶端實現


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