頑皮狗副總裁稱,無意推出“最後的倖存者2”試玩 解釋跳票的原因

在昨天發佈的Playstation interview節目中,頑皮狗副總裁、監製和作家Neil druckmann談到了《tlou2》的試玩版以及遊戲的發行日期。

頑皮狗副總裁稱,無意推出“最後的倖存者2”試玩 解釋跳票的原因

關於遊戲的演示,druckmann說:“當你有了一個可以在新聞發佈會上發佈的演示,並且頑皮狗的工作人員可以繼續工作以確保開發的順利進行時,情況就完全不同了。現在我們有了大眾的演示,工作室需要從頭開始製作。”

“這需要很多工作,但我們不希望團隊花費這麼多精力。我們更傾向於專注於遊戲本體的開發。”

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此外,Druckmann還表示,遊戲目前正處於消除bug的磨合階段,而遊戲的跳票是為了確保每個人都能同時玩到《tlou2》。

Druckmann做了進一步的解釋:“目前,還沒有最終決定。我們只是對不同的零售連鎖店做出反應,考慮是否可以將遊戲的實體版本發送給玩家。還有數字平臺的基礎設施,這是一款全世界很多人都期待的遊戲,我們希望可以做到公平。”

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“如果我們只讓一小部分人先玩遊戲,怎麼能幫助別人呢?”因此,我們正在考慮不同的選擇。例如,儘快將遊戲發送給玩家的最佳方式。但遊戲的發佈和計劃需要時間。”

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