雲頂之弈想吃雞?教你怎麼陣容搭配

之前講過,關於雲頂之弈這類自走棋類型的遊戲,想要吃雞,靠的是後期成型的羈絆陣容BUFF,雲頂之弈裡的英雄棋子按宏觀來看,擁有職業和種族兩種類型屬性。而一個英雄棋子一般則會擁有兩到三個屬性。所以眾多不同的英雄棋子可以搭配出多套羈絆屬性。

雲頂之弈想吃雞?教你怎麼陣容搭配

不過畢竟這個遊戲有一定隨機性,可能你一開始你就從網上找了一個熱門陣容,結果怎麼湊就湊不齊,又或者湊齊的路上成型太慢結果在半路被人給淘汰了。所以小編覺得應該可以給玩家介紹一下基本的羈絆BUFF類型,他們該如何組合搭配,又有哪些比較好用的組合。目前國服的版本是9.16b,國際服則體驗很久的9.17版了。傳說中潘森在9.17裡面大殺四方,讓雲頂之弈一度變成了潘森之弈,國內很多人也都設計以潘森為核心的打法。不過最新消息是國服會將9.17和9.18版本合併一次更新,而潘森這個棋子也會削弱,所以很多人的陣容設計大概會白費力氣了。說回正題,畢竟還沒有實裝,那麼小編這次陣容介紹就先以9.16版為準了。

雲頂之弈想吃雞?教你怎麼陣容搭配

雖然雲頂之弈陣容羈絆BUFF有很多,但也是可以梳理的。小編把他們分為輸出增益,防禦增益,特效增益三種類型。一個成熟的陣容應該是攻防兼備的,所以這篇文章就先講一下攻防兩種類型的羈絆BUFF。

縱觀輸出增益來看,也是有不同的類型的,法傷物傷真傷都有。當場上有三個法師的時候能增加百分之四十的法強,而有六個法師就會有百分之百的技能加強,因為法師本身非常脆,這裡面要釋放技能要等藍量攢夠才行,所以純法師路線目前顯然沒那麼舒服。刺客羈絆的效果是場上三個刺客獲得百分之一百二十五的暴擊傷害,六個刺客獲得百分之三百五的暴擊傷害,和法師相比,刺客靠的是爆發輸出,想要用起來一般就是湊夠六個才算成型。劍士的效果是場上的相關英雄有3、6、9個時,有百分之三十五的概率打出1、2、4次額外攻擊,這個看上去很美好,但是百分之三十五的概率以及一堆近戰英雄讓這個羈絆並沒有那麼好用,屬於還需要調整的。

雲頂之弈想吃雞?教你怎麼陣容搭配

帝國的特效是場上有2、4個相關英雄,就能讓隨機一個/所有帝國英雄造成雙倍傷害,德萊文在英雄強度裡面算是T1級別的,出把飲血和別人單挑幾乎無敵。所以以他為核心的話,這個帝國BUFF效果看上去還不錯,不過還是要湊齊四個才比較好用,但麻煩的是帝國裡面德萊文和烏鴉都比較稀有,並沒有那麼好抽,所以比較適合對自己運氣有自信的歐皇。忍者的效果是在場上為1、4個相關英雄,就能讓一個/所有忍者提高50/70的攻擊力和法強。這個羈絆比較特殊的一點是隻有1或4個英雄時才會生效,而當有2或3個時就會失效,所以忍者陣容比較冷門,一旦決定走這條路線就必須抱著拿到四個忍者的決心,而且效果也不算太出彩,所以很多人都是在前期拿一個忍者外掛陣容,當做過渡。虛空在很長一段的時間都是比較熱門的羈絆BUFF選擇,它的效果是當場上有三個虛空屬性英雄就能造成真實傷害,而虛空英雄裡面大部分還擁有一定坦度,而且三個也不算多,比較容易籌齊,所以能抗能打易成型成為熱門也不奇怪了。

雲頂之弈想吃雞?教你怎麼陣容搭配

暴走蘿莉上線後,槍手現在基本會被很多人作為核心了,當場上有2、4、6個槍手時有百分之五十概率對範圍內隨機的1/2/3個敵人打出額外攻擊,因為以ADC為核心的陣容裝備一般都會集中在一個ADC身上,所以湊齊太多槍手似乎也沒太多意義還會讓陣容容易因為沒有前排被秒殺,所以2或4個槍手比較適合。遊俠陣容讓場上有2、4個英雄時有百分之二十五/百分之六十的概率攻速翻倍,還能持續三秒,不過比較依靠千鈺,否則生存能力還是差一截。

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說完了輸出類型的羈絆BUFF再來看看擁有防禦類型的羈絆BUFF,除了虛空刺客這種比較追求極限輸出的類型,大部分陣容一般都是要攻防搭配才是一個比較完美的陣容。鬥士的效果為當場上有2、4、6個相關英雄後會額外獲得300/600/1000點最大生命。不過因為只有鬥士英雄會加,所以最好還是挑選本身也有輸出控制的那些鬥士,否則光肉也沒太多作用。護衛的效果是當場上有兩個相關英雄臨格英雄獲得50的護甲,並且還是可以疊加的,當有玩家物理傷害比較強勢的時候可以考慮外掛一對兒。騎士的羈絆BUFF效果是場上有2、4、6個相關英雄時可以無視所有來源15/30/55的傷害,全免傷還是比較好用的,各個時期都可以考慮加入這個體系。換形師的效果是當場上有3、6個相關英雄在他們變形時獲得百分之六十/百分之一百二的最大生命值,這個陣容之前一直無人問津,結果最近突然火了起來,被玩家戲稱為動物園,這得益於以豹女為核心的情況下,這個英雄能奶能輸出還能靠BUFF肉起來,成了一個全能核心。

雲頂之弈想吃雞?教你怎麼陣容搭配

龍羈絆buff在潘森還沒上線的情況下只有兩個英雄擁有,相關的羈絆也是湊齊兩個人就能觸發。可獲得百分之八十三的魔免,看得出來和護衛很類似,這個陣容是為了專門剋制對面法師為核心的陣容的。接下來講的又是一個比較綜合的BUFF,那就是貴族,當場上有3、6個相關英雄,就會讓隨機\\所有友軍得到六十魔抗和護甲,並讓攻擊可以回覆三十五點生命值,自帶攻防吸血自然又是一個比較完美的羈絆,但難點就在於也是需要六個才比較穩定,而天使卻沒有那麼好抽,所以也是比較看運氣的。

雲頂之弈想吃雞?教你怎麼陣容搭配

防禦類型裡要問誰最特殊,那自然就是亞索了,他的浪人屬性只有他一個人擁有,而且和其他人湊個數觸發羈絆BUFF不同,他的羈絆特效不但靠自己一個人觸發,而且還要求附近格子沒有友軍,他羈絆的效果則是獲得生命值百分之百的護盾。因為亞索在英雄聯盟裡本來就因為坑貨玩家比較多所以有著“孤兒英雄”這個外號,結果現在在雲頂之弈又因為獨特的羈絆讓這個名號石錘了,不知道這算不算官方玩梗。

雲頂之弈想吃雞?教你怎麼陣容搭配

所以,想要組成一個吃雞的隊伍,最好的效果就是隊伍有攻擊加成,有防禦加成,有核心輸出,有時搭配一些強力外掛陣容也是不錯的,你要儘量把複數的裝備給你的核心輸出,在有足夠生存輸出環境的情況下核心輸出都能在殘局完成收割的。好了關於基本的攻防羈絆講解就是這些,要是大家有什麼比較獨特的組合思路可以在評論裡一起討論,說不定下一個熱門陣容就算你開發出來的!


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