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你看三年前的義父不就是仁王玩家嗎
好吧正經的,主要是隻狼這個遊戲不同於仁王黑魂,宮崎英高取消了一堆黑魂裡面花裡胡哨的屬性和武器,就是為了讓玩家享受最純粹的戰鬥,獲得刀光劍影之中的爽快感。
這使得只狼變為一款具有挑戰性的act動作遊戲,而不是黑魂這種處處充滿惡意的受難遊戲
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只狼不同於其他動作遊戲,殺死怪物並不只是純靠磨光血條,還有其獨特的架勢條,這就導致大多數小怪的韌性調的比較低。
如果再加入守護靈這種設定,就沒什麼遊戲體驗了,部分大佬玩估計就不是魂類遊戲了,而是無雙遊戲了
單人行ing
只狼底端玩家原本就玩不起,高端玩家覺得難度低想瘋狂加難度,中端玩家覺得雞肋