王者榮耀s19“最強”工具人即將誕生,12技能脆皮直接殘血

hello大家好我是指尖上的王者,s19賽季法師存在感大幅提升,因為中路兵線的血量降低,法師能在前期配合輔助打出很好的聯動效果,對打野英雄而言,法師清兵越快,自己就越危險,因為法師在清兵之後肯定會去野區騷擾,前期的發育受到限制,本就難以打出高經濟的打野會十分難受。

雖然法師地位上升,但版本還是以射手為核心,只要射手還是核心,那麼法師中工具人就有很高的出場價值。

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體驗服姜子牙加強了12技能的傷害,這讓我注意到了這個英雄,他在路人局基本不敢吭聲,因為隊友拿了或許就心態爆炸,這個版本在kpl中因為被動的調整好像也不是那麼熱門了,所以這次加強了傷害,能否改變他的地位嗎?

指尖去體驗服試了下,輸出真的高了很多,一級學1,打兵線燒滿,兵線血量能達到一半以下,這個時候輔助稍稍幫忙,可以迅速清理掉兵線,這樣就能更快的進行支援。

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前期其實加強的傷害並不是特別大,這次加強的主要是後期的小技能傷害,因為大招本來打脆皮就能一下打殘,所以小技能傷害的缺乏使得十分依賴大招,在常規輸出裝中(沒有賢者之書),一個1+2技能,只有一個抵抗之靴的脆皮血量可直接變成這樣。

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僅剩1500左右的血,可以見到,姜子牙在輸出加強之後,後期的作用有了明顯的提升,所以這個調整如果實裝到正式服,路人局拿姜子牙我是能接受的,但是前提你真的會玩,而不是隻能蓄力大招還打空的擺設。

姜子牙的大招怎麼用?除了快速清兵外,打團的時候作用最大,不要急於用閃現打傷害,姜子牙的閃現有兩個作用,第一個是分割戰場,將敵方輸出位和前排進行分割,阻擋其輸出,第二個是閃現打傷害,因為直接蓄力,對方不太可能會站著等你打,基本都是靠閃現進行調整位置打收割。

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之所以不要先手交掉閃現,是因為第一個防止對面來切後排,畢竟死了就沒有任何價值了,另外要把閃現交到逃走的脆皮身上,或者是敵方站位密集進行aoe消耗,所以要找到合適的時機,而不是在敵方都健康的時候打消耗,那樣可能因為血量不健康,敵人不肯接團,射手幾個a就能回滿,閃現浪費。

1技能的機制非常強,除了有高額減速,還有降低目標雙抗的效果,這個技能放到脆皮和前排身上都非常致命,另外1技能的灼傷雖然是5秒,但是可怕的是可以觸發三次痛苦面具的被動,而回響之杖則只能觸發一次,如果非要選擇一個,那隻能是痛苦面具。

出裝思路

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1技能減速很恐怖,有人喜歡出個冰霜法杖,但是考慮到減速衰減,我覺得有點錦上添花,還是以傷害為主,所以我不太建議出,另外銘文的話調和可以考慮換成輪迴,線上增加一定的續航,鞋子可以換成冷靜之靴。

體驗服加強後的姜子牙我覺得可以一玩,我是有點期待實裝到正式服了,輸出型工具人,姜子牙走位得當,再也不是那個沒輸出又沒功能的法師了,哦對了,現在姜子牙不太適合打輔助了,所以建議走中路。


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