奧拉星手遊:御時光締日月—羲和能力分析

哈嘍大家好丫~這裡是花了僅存的幾個晶石還沒得到羲和的老太陽!

奧拉星手遊:御時光締日月—羲和能力分析

4月3日終於到來了!不知道大家領到自己當初許下的心願了嗎?作為一個缺金幣的小奧拉,老太陽義不容辭的選擇了“錢錢錢”

奧拉星手遊:御時光締日月—羲和能力分析

接下來就和大家一起來分析一下新亞比“羲和”,部分素材與強度方面參考獲得於遊戲大佬~

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【基本信息】

羲和是掌管日月和時間的女神,是神靈族擁有強大力量的守護者之一,並且她是有是個孩子的母親!

妖精系

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羲和在妖精系別中可以說是無法代替的存在,上古系和妖精系的打擊面弱效的僅僅只有聖靈,但聖靈系中常用強者不算多,現版本能完全對羲和造成威脅的亞比確實不算多。

【特性方面】

能力特性

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作為奧拉晶石亞比,兩個專屬特性著實扎眼,兩個專屬特性一個是隨著印記消耗增加傷害能力,一個是消耗印記進行連擊增加攻擊,一個打持久戰,一個打爆發也算是面面俱到了。

系別特性

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系別特性中的其他同質特性例如猛獸獵手,增加本系威力,剋制傷害提升方面的暫且不做討論,在妖精和上古兩種特性中,羲和更傾向於選擇三聖抗體、妖精體質、戰鬥治療,最主要的就是增加自身的生存能力,讓印記的效果提升最大。


【技能方面】

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光陰似箭,這個技能看似平平無奇,但實在噁心,全體攻擊+先發+回合增加技能威力+在揹包裡仍可疊加??這是要毀天滅地嗎,缺憾大概就是技能的PP值太少了,羲和的其他技能同樣有這個問題。

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屬性技能,四回合內提升自身抗性,攻擊時削弱對方速度,閃避和暴擊,並吸取目標最大體力值,上限為自身魔攻基礎數值6%,這個技能在pve方面應該會有不錯的效果,總所周知boss的血量都比較厚,所以幾乎吸取的體力值基本就是看羲和自身的魔攻數值,可以配合時之沙漏的三次單體攻擊使用。

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如果說屬性技能是用來削弱敵人輸出,這個上古系技能就是來削弱對方的魔防,雖然說有回合限制,但是從面板上來看,削弱的數量還是比較可觀的,例如在滿級情況下帶著“締時光”特性的情況下削弱的魔防就有(0.1*5*100)可以削弱50點的魔防,印記疊滿的情況下最多可以削弱120點魔防。

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六和星芒嘆,高傷害單體妖精屬性攻擊,傷害核心來源於自身身上的時光印記,一定程度上可以增加羲和的續航能力,但根據打沐月-羲和來看這個恢復能力不算太BUG,但屬性提升確實比較而噁心。

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【裝備方面】

在裝備方面由於畢竟羲和才剛出,具體的玩法套路還沒浮現,但秉承著流水的裝備鐵打的金鬼,遇事不決金鬼上前!金鬼套羲和是完全可以用的,但從面板上看確實還不夠契合,建議大家還是留著。

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老太陽這邊比較建議的還是龍血套和金輪套,先說說龍血套,龍血套可以穩定恢復羲和的血量,並且是包含了傷害百分比恢復和最大體力百分比恢復,比已損失百分比回覆靠譜不少,而且增加的體力值對於初期羲和屬性還未提升時有很好的站場加強能力。

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從技能上看,羲和就是靠疊加屬性削弱敵方來造成高傷的,需要多回合加強能力的金輪自然是適用的,不過羲和的PP值較少,故需要小夥伴們慎重。

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【總結一番】

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羲和的不可代替性毋庸置疑,有能力的小夥伴肯定是要獲取的,畢竟現在妖精系別中的魔攻輸出確實較少,從這方面來看,培養一個羲和是絕對不虧的。

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另外,羲和作為奧拉晶石神寵,即使初期表現一般,但你們以為後期她不會加強嗎?想想弟弟龍吧!曾經的弟弟,永遠的“弟弟”

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最後的最後大家做好了做太一爸爸的準備了嗎?

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母子互懟

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