忍者必須死3中的SSR祝融怎麼樣?我已經有火之扇了,祝融還值得培養麼?

蹦擦擦嘿嘿嘿


1.祝融 優點:顯而易見的傷害高,無需卡後退等,且蓄力時間算作武器cd 缺點:至少要三級武器技能才算入門,判定面積較小,容易空,在這個髒卡為主且加入新盾及繳械的版本中極其容易被預判限制【低端局一般不會出現,高端局則比較常見】,jjc 首領表現均一般

2.風弓 優點:可以卡後退,傷害係數上限高 缺點:容易空且並不實用,一般三級就成型了,不實用指的是既不能保命,傷害也不容易打滿

3.海螺 優點:傷害不俗,保命力強,在某些圖刷魚幣快,攢能量快,jjc 首領表現優秀 缺點:傷害週期長,這意味著甚至不需要預判就能做到限制,傷害只有打大寶劍這種BOSS時才會很高

4.村正 優點:cd短,傷害造成快速,在本版本不易被限制,無需卡時機,刀氣間有一定間隔具有保命性,33 首領表現優秀 缺點:靠臉,傷害上限低

5.朱雀優點:33可以搶第一,可以給小黑拉風,幫助阿力搓丸子,讓琳兒小姐姐打破她的冰晶 缺點:跑圖用容易卡牆暴斃,對不準完蛋,傷害打不滿,回退期間有危險

6.水扇 優點:傷害高,可以破壞彈幕 缺點:技術性武器,開扇時機需要嚴格把控,保命性一般

7.火扇 優點:可以卡後退爆炸輸出,CD短,保命性較好 缺點:容易姚化,卡後退需背板子等【總的來說還是一個很強的武器】

8.風扇:可以卡後退,龍捲風在身邊環繞1秒,具有不錯的保命性和刷錢能力 缺點:平推傷害低,卡後退困難,當然會卡還是強,主要作用在jjc,33表現一般

9.雷切:傷害週期長,刷能量快,但總體很一般,不推薦【從我這敷衍的話語就能看出它很一般】

10.一文字 優點:持續時間長,保命性較好,刷錢好,式神類BOSS剋星,可以用來切西瓜【劃重點】,配合朱雀疾風步依然能打出不錯輸出 缺點:自從極限傷害被砍了一刀之後就變得冷門,想打輸出的話要求繁瑣

11.苦無 優點:能背刺,造成傷害快速,很多BOSS都能卡雙倍,家族副本萬金油 缺點:卡多倍具有危險性,傷害較低

12.冰弓 優點:拉滿傷害爆炸,可以背板子,配合疾風步或者朱雀打出很高的輸出,三發拉滿不次於四發火弓 缺點:對板子要求嚴格,卡牌或武器配合繁瑣,會被彈幕抵消

13.愛瘋 優點:後期jjc 首領 劇情 無傷幾乎必備,家族副本也有很多需求保命性第一【誰不同意保命性第一我砸爆我的狗頭】 缺點;傷害低,cd較長

14.蕭 優點:可以卡多倍,多次連續傷害算作一次傷害,保命性優,持續時間長 缺點:輸出一般,cd長,保命若遇到斷續型彈幕立馬GG

15.肉串 目前半廢中,特別是河豚副本更新後更加沒用,前途未知

16.雷弓 優點:能背刺,基本不會空,可以打雷龍上天,輸出介於3-4刀村正,哪怕有損耗也不多 缺點:保命性差,會被彈幕抵消


龍皇jk


看主玩什麼角色,祝融和扇子都是火屬性,如果你玩火屬性的角色,有扇子的情況下還是不要培養祝融,扇子打滿的情況下,傷害最高,不氪金的情況下,還是不要培養了,重新培養一把武器需要的大量的人力物力。個人意見,希望你能有所幫助。


遊戲小肝帝


沒5級之前傷害不夠,5級之後有個好處,因為使用武器會無敵0.5秒,後面祝融放箭時又可以保命一次。小黑,小淑,蒼牙,都可以。後面蒼牙的天賦有用風屬性就加每秒回血的,對蒼牙的血怒天賦有害


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