王者榮耀體驗服更新五位英雄調整,姜子牙史詩性加強,裴擒虎慘遭削弱!如何評價?

納爾


大家好,我是專注於王者榮耀的老夫子逍遙遊,對於王者榮耀體驗服更新五位英雄調整,姜子牙史詩級加強,裴擒虎慘遭削弱這個問題說說我的看法。

姜子牙

調整了一二技能的傷害,跟隨等級的增加還可以提高傷害,一旦上到正式服姜子牙這個英雄應該會流行起來,再也不是依靠大招打傷害卻容易打空氣的姜子牙了


裴擒虎這個英雄已經強勢了好幾個賽季,特別是在高端局非扳必選,就是因為前期入侵野區能力強,人形消耗強,虎形收割強,所以這次調低了人形二技能的攻擊速度,讓其後期戰鬥力減弱


劉邦 調整了被動技能可以對小兵使用,現在正式服劉邦的被動技能非常雞肋,一定要敵方英雄在劉邦附近才可以觸發強化普攻技能,希望上到正式服以後能夠比現在強勢,因為現在都劉邦戰鬥力還沒以前那麼富餘了

以上就是我的觀點,有不同觀點歡迎留言評論。


老夫子逍遙遊


王者榮耀新賽季剛開始,多名英雄就在體驗服進行調整,其中劉備、姜子牙、劉邦、鍾無豔得到加強,裴擒虎慘遭削弱。這是新賽季第一次英雄調整,對S19賽季英雄格局有所影響。過不了幾天,本次體驗服的調整就會同步到正式服,接下來一起看看本次體驗服五名英雄的調整吧!

劉備加強:本次更新劉備的被動技能得到加強,一技能傷害提升。新賽季更新兩天,劉備的勝率撲跌,這與策劃的設計初衷相違背。所以本次對劉備進行增強,意在提升劉備的勝率。很多玩家對劉備的技能還有所模糊,其實劉備一技能是不可暴擊(規則同馬可波羅一技能),其子彈分為中央子彈和兩側子彈,其中中央子彈可附帶普攻法球效果(如末世的效果)。在同一時刻對目標造成傷害時,重複命中的中央子彈和兩側子彈會分別有25%的傷害衰減。

劉邦加強,劉邦在新賽季進行了半重做以後,玩家的實際對抗體驗得到變化,劉邦被動4秒的觸發期有些苛刻,同時劉邦在帶線期間由於缺少一個技能,帶線體驗不是很好,所以本次將繼續優化被動的體驗,被動更改為,可對敵方英雄和小兵觸發強化普攻了。

姜子牙加強,姜子牙這個英雄兩極分化嚴重,高端局、職業賽中姜子牙的出場率,以及團隊增益能力很強。但是路人局這個英雄明顯不合格的基礎傷害,作為中單法師就非常羸弱,本次調整針對性地強化了他的技能傷害,一技能、二技能傷害都進行加強,而且加強力度還蠻高,希望能夠改善使用者的體驗。王者榮耀:新賽季體驗服首次更新,劉備、姜子牙、鍾無豔加強,斐擒虎削弱!

裴擒虎削弱,裴擒虎這個英雄低端局沒人玩,高端局玩不到,是一個非常強的打野英雄。前期擁有極強的野區入侵能力,同時又擁有很高的傷害能力。本次調整對裴擒虎進行適當的降溫,二技能人形態攻速削弱。

鍾無豔加強,鍾無豔雖然傷害很高,但是後期本身坦度不足,相比其他戰士,鍾無豔后期就很疲軟。本次更新加強鍾無豔三技能護盾加成,通過增加她護盾的量來讓她在後期具有更穩定的持續承傷能力。

小夥伴們,本次更新就到這裡,這次更新你們覺得如何呢?


小皮聊遊戲


姜子牙是一個很冷門的法師,幾乎十把都不會出一把,前期需要壓制力,如果前期沒有等級壓制對面,對於姜子牙中後期比較難贏,裴擒虎是前期滾雪球最容易壓制對面打野,對於姜子牙加強裴擒虎慘遭虛弱,也是合理作為兩千分的巔峰賽,非搬必選的英雄稍微降低前期的壓制力


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