2020最好用的C4D插件合集,讓你作的品更上檔次,送你參考!
這次整理了下C4D最最好用的8個插件。插件的出現就是為了提高效率,做出更多變化的效果。可不要→_→鄙視用插件的,廣義上講C4D是一款大型插件,為了視覺服務的工具。
01
四邊形網格模型重拓撲插件 Exoside QuadRemesher v1.01 for Cinema 4D
這是最近火到不行的拓撲插件,真是超級熱愛這款插件,可以將三角面的模型,變成四邊面,體積生成建模後的缺陷終於可以用這個插件來彌補了,大大的方便了我們的工作流程,也不用擔心布爾挖洞後有問題了。
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比如結合C4D的體積建模,再配合這款插件輕輕鬆鬆做一隻青蛙。強烈安利,螞蟻只從有了這款插件,她說建模都很少用立方體起形了。
02 線條生成插件
Topowire 1.0 For Cinema 4D R14-R19 Win/Mac
之前周練做個這個主題啦,對於做科技風格是非常好用的插件。這個雖然也可以做動畫,但主要還是會用在做電線和一些科技場景的線路,可以在C4D中製作各種雜亂無章的線條效果,比如電線,毛球,plexus點線連接效果等等,支持動力學,搭配這個能快速的完成線條的製作。
03 動態繩纜
HoRope R18-R20Win/Mac
跟上一個不一樣的是,這個用在動態,可以很方便的就讓我們畫的樣條像繩子一樣動,並由控制器來控制,簡單的就能做出繩子打結的動態,還可以綁在一起和打結,像很多的繩子動畫,都可以用這個插件來做,包括電纜的生長。
04 對齊地面插件
Snap To Floor 1.3 for Cinema 4D R15-R20 Win/Mac
可不是普普通通的對齊地面,怎麼放在動畫類呢,這個可以在場景中旋轉對象,模型將始終保持在Y軸上的最低點。這使動畫製作任何滾動對象的動畫變得輕而易舉!
基本對齊地面的功能肯定是完全的,在這個基礎上,當我們加了他的標籤後,這個工具能讓我們在做動畫的時候,依舊對齊地面,建模的時候,也是對齊地面,不會超過Y軸,這大大的方便我們在地面的旋轉、滾動和建模,而且實時預覽。
媽媽再也不用擔心我做滾動的立方體動畫了~
05 鏤空插件
Trypogen 1.5 for Cinema 4D R16-R20 Win/Mac
非常佩服這個公司的插件,做了許許多多超級酷的效果的插件。這個同樣在b站我們出過周練練習啦。做一些概念性物體或者一些鏤空的結構性的東西,用這個插件就可以調節鏤空厚度,平滑,尖,平滑細分等參數,簡單快捷製作抽象鏤空效果。
06筆刷繪製破碎C4D插件
Cineversity CV-Paint Fracture Cinema 4D R19-R20
可以通過毛髮工具準確地繪製破碎位置,CV-Paint Fracture腳本使用交互式畫筆在你想要的地方創建切割,並本地化細節,當然也可以刪除破碎點。可以完美地結合R19 Voronoi Fracture工具,對三維對象進一步補充。
簡單來說就是自己想碎哪裡就畫哪裡,並可以搭配動力學做精準的破碎動畫。
07拼圖模型插件Magic Puzzle
可以直接用來做出拼圖的形狀,可以自由的控制倒角的厚度,還有拼圖的數量和每片的大小,可以搭配動力學做拼圖的掉落,是一個很有趣的插件。
08 Topoformer
也是周練出過的插件訓練,做一些科技風格非常是合,也可以用來打破模型規則的佈線,做一些更意想不到的模型變形動畫。
09 下雪插件
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