Vue 開發必須知道的 36 個技巧「近1W字」

Vue 開發必須知道的 36 個技巧「近1W字」

Vue 開發必須知道的 36 個技巧

說明:本文並非原創,來源於segmentfault,搜索文章標題可查看原文

前言

Vue 3.x 的Pre-Alpha 版本。後面應該還會有 Alpha、Beta 等版本,預計至少要等到 2020 年第一季度才有可能發佈 3.0 正式版;

所以應該趁還沒出來加緊打好 Vue2.x 的基礎;

Vue基本用法很容易上手,但是有很多優化的寫法你就不一定知道了,本文從列舉了 36 個 vue 開發技巧;

後續 Vue 3.x 出來後持續更新.

1.require.context()

1.場景:如頁面需要導入多個組件,原始寫法:

import titleCom from '@/components/home/titleCom'
import bannerCom from '@/components/home/bannerCom'
import cellCom from '@/components/home/cellCom'
components:{titleCom,bannerCom,cellCom}

2.這樣就寫了大量重複的代碼,利用 require.context 可以寫成

const path = require('path')
const files = require.context('@/components/home', false, /\\.vue$/)
const modules = {}
files.keys().forEach(key => {
const name = path.basename(key, '.vue')
modules[name] = files(key).default || files(key)

})
components:modules

這樣不管頁面引入多少組件,都可以使用這個方法

3.API 方法

實際上是 webpack 的方法,vue 工程一般基於 webpack,所以可以使用
require.context(directory,useSubdirectories,regExp)
接收三個參數:
directory:說明需要檢索的目錄
useSubdirectories:是否檢索子目錄
regExp: 匹配文件的正則表達式,一般是文件名

2.watch

2.1 常用用法

1.場景:表格初始進來需要調查詢接口 getList(),然後input 改變會重新查詢

created(){
this.getList()
},
watch: {
inpVal(){
this.getList()
}
}

2.2 立即執行

2.可以直接利用 watch 的immediate和handler屬性簡寫

watch: {
inpVal:{

handler: 'getList',
immediate: true
}
}

2.3 深度監聽

3.watch 的 deep 屬性,深度監聽,也就是監聽複雜數據類型

watch:{
inpValObj:{
handler(newVal,oldVal){
console.log(newVal)
console.log(oldVal)
},
deep:true
}
}

此時發現oldVal和 newVal 值一樣;

因為它們索引同一個對象/數組,Vue 不會保留修改之前值的副本;

所以深度監聽雖然可以監聽到對象的變化,但是無法監聽到具體對象裡面那個屬性的變化

3. 14種組件通訊

3.1 props

這個應該非常屬性,就是父傳子的屬性;

props 值可以是一個數組或對象;

// 數組:不建議使用
props:[]

// 對象
props:{
inpVal:{
type:Number, //傳入值限定類型
// type 值可為String,Number,Boolean,Array,Object,Date,Function,Symbol
// type 還可以是一個自定義的構造函數,並且通過 instanceof 來進行檢查確認
required: true, //是否必傳
default:200, //默認值,對象或數組默認值必須從一個工廠函數獲取如 default:()=>[]
validator:(value) {
// 這個值必須匹配下列字符串中的一個
return ['success', 'warning', 'danger'].indexOf(value) !== -1
}
}
}

3.2 $emit

這個也應該非常常見,觸發子組件觸發父組件給自己綁定的事件,其實就是子傳父的方法

// 父組件
<home>
// 子組件
this.$emit('title',[{title:'這是title'}])
/<home>

3.3 vuex

1.這個也是很常用的,vuex 是一個狀態管理器

2.是一個獨立的插件,適合數據共享多的項目裡面,因為如果只是簡單的通訊,使用起來會比較重

3.API

state:定義存貯數據的倉庫 ,可通過this.$store.state 或mapState訪問
getter:獲取 store 值,可認為是 store 的計算屬性,可通過this.$store.getter 或
mapGetters訪問
mutation:同步改變 store 值,為什麼會設計成同步,因為mutation是直接改變 store 值,
vue 對操作進行了記錄,如果是異步無法追蹤改變.可通過mapMutations調用
action:異步調用函數執行mutation,進而改變 store 值,可通過 this.$dispatch或mapActions
訪問
modules:模塊,如果狀態過多,可以拆分成模塊,最後在入口通過...解構引入

3.4 $attrs和$listeners

2.4.0 新增

這兩個是不常用屬性,但是高級用法很常見;

1.$attrs

場景:如果父傳子有很多值,那麼在子組件需要定義多個 props

解決:$attrs獲取子傳父中未在 props 定義的值

// 父組件
<home>
// 子組件
mounted() {
console.log(this.$attrs) //{title: "這是標題", width: "80", height: "80", imgUrl: "imgUrl"}
},

相對應的如果子組件定義了 props,打印的值就是剔除定義的屬性

props: {
width: {
type: String,
default: ''
}
},
mounted() {
console.log(this.$attrs) //{title: "這是標題", height: "80", imgUrl: "imgUrl"}
},

2.$listeners

場景:子組件需要調用父組件的方法

解決:父組件的方法可以通過 v-on="$listeners" 傳入內部組件——在創建更高層次的組件時非常有用

// 父組件
<home>
// 子組件
mounted() {
console.log(this.$listeners) //即可拿到 change 事件
}

如果是孫組件要訪問父組件的屬性和調用方法,直接一級一級傳下去就可以

3.inheritAttrs

// 父組件
<home>
// 子組件
mounted() {
console.log(this.$attrs) //{title: "這是標題", width: "80", height: "80", imgUrl: "imgUrl"}

},
inheritAttrs默認值為true,true的意思是將父組件中除了props外的屬性添加到子組件的根節點上(說明,即使設置為true,子組件仍然可以通過$attr獲取到props意外的屬性)
將inheritAttrs:false後,屬性就不會顯示在根節點上了

3.5 provide和inject

2.2.0 新增

描述:

provide 和 inject 主要為高階插件/組件庫提供用例。並不推薦直接用於應用程序代碼中;

並且這對選項需要一起使用;

以允許一個祖先組件向其所有子孫後代注入一個依賴,不論組件層次有多深,並在起上下游關係成立的時間裡始終生效。

//父組件:
provide: { //provide 是一個對象,提供一個屬性或方法
foo: '這是 foo',
fooMethod:()=>{
console.log('父組件 fooMethod 被調用')
}
},
// 子或者孫子組件
inject: ['foo','fooMethod'], //數組或者對象,注入到子組件
mounted() {
this.fooMethod()
console.log(this.foo)

}
//在父組件下面所有的子組件都可以利用inject

provide 和 inject 綁定並不是可響應的。這是官方刻意為之的。

然而,如果你傳入了一個可監聽的對象,那麼其對象的屬性還是可響應的,對象是因為是引用類型

//父組件:
provide: {
foo: '這是 foo'
},
mounted(){
this.foo='這是新的 foo'
}
// 子或者孫子組件
inject: ['foo'],
mounted() {
console.log(this.foo) //子組件打印的還是'這是 foo'
}

3.6 $parent和$children

$parent:父實例

$children:子實例

//父組件
mounted(){
console.log(this.$children)
//可以拿到 一級子組件的屬性和方法
//所以就可以直接改變 data,或者調用 methods 方法
}
//子組件
mounted(){

console.log(this.$parent) //可以拿到 parent 的屬性和方法
}

$children和$parent 並不保證順序,也不是響應式的

只能拿到一級父組件和子組件

3.7 $refs

// 父組件
<home>
mounted(){
console.log(this.$refs.home) //即可拿到子組件的實例,就可以直接操作 data 和 methods
}

3.8 $root

// 父組件
mounted(){
console.log(this.$root) //獲取根實例,最後所有組件都是掛載到根實例上
console.log(this.$root.$children[0]) //獲取根實例的一級子組件
console.log(this.$root.$children[0].$children[0]) //獲取根實例的二級子組件
}

3.9 .sync

[email protected] 的時候曾作為雙向綁定功能存在,即子組件可以修改父組件中的值;

[email protected] 的由於違背單項數據流的設計被幹掉了;

[email protected]+ 以上版本又重新引入了這個 .sync 修飾符;

// 父組件
<home>
//編譯時會被擴展為
<home> title = val"/>
// 子組件
// 所以子組件可以通過$emit 觸發 update 方法改變
mounted(){
this.$emit("update:title", '這是新的title')
}
/<home>

3.10 v-slot

2.6.0 新增

1.slot,slot-cope,scope 在 2.6.0 中都被廢棄,但未被移除

2.作用就是將父組件的 template 傳入子組件

3.插槽分類:

A.匿名插槽(也叫默認插槽): 沒有命名,有且只有一個;

// 父組件
<todo-list>
<template>
任意內容

我是匿名插槽


/<template>
/<todo-list>
// 子組件
<slot>我是默認值/<slot>
//v-slot:default寫上感覺和具名寫法比較統一,容易理解,也可以不用寫

B.具名插槽: 相對匿名插槽組件slot標籤帶name命名的;

// 父組件
<todo-list>
<template>
任意內容

我是匿名插槽


/<template>
/<todo-list>
//子組件
<slot>我是默認值/<slot>

C.作用域插槽: 子組件內數據可以被父頁面拿到(解決了數據只能從父頁面傳遞給子組件)

// 父組件
<todo-list>
<template>
{{slotProps.user.firstName}}
/<template>
/<todo-list>
//slotProps 可以隨意命名
//slotProps 接取的是子組件標籤slot上屬性數據的集合所有v-bind:user="user"
// 子組件
<slot>
{{ user.lastName }}
/<slot>
data() {
return {
user:{
lastName:"Zhang",
firstName:"yue"
},
test:[1,2,3,4]
}
},
// {{ user.lastName }}是默認數據 v-slot:todo 當父頁面沒有(="slotProps")

3.11 EventBus

1.就是聲明一個全局Vue實例變量 EventBus , 把所有的通信數據,事件監聽都存儲到這個變量上;

2.類似於 Vuex。但這種方式只適用於極小的項目

3.原理就是利用$on和$emit 並實例化一個全局 vue 實現數據共享

// 在 main.js
Vue.prototype.$eventBus=new Vue()
// 傳值組件
this.$eventBus.$emit('eventTarget','這是eventTarget傳過來的值')
// 接收組件
this.$eventBus.$on("eventTarget",v=>{
console.log('eventTarget',v);//這是eventTarget傳過來的值
})

4.可以實現平級,嵌套組件傳值,但是對應的事件名eventTarget必須是全局唯一的

3.12 broadcast和dispatch

vue 1.x 有這兩個方法,事件廣播和派發,但是 vue 2.x 刪除了

下面是對兩個方法進行的封裝

function broadcast(componentName, eventName, params) {
this.$children.forEach(child => {
var name = child.$options.componentName;
if (name === componentName) {
child.$emit.apply(child, [eventName].concat(params));
} else {
broadcast.apply(child, [componentName, eventName].concat(params));

}
});
}
export default {
methods: {
dispatch(componentName, eventName, params) {
var parent = this.$parent;
var name = parent.$options.componentName;
while (parent && (!name || name !== componentName)) {
parent = parent.$parent;
if (parent) {
name = parent.$options.componentName;
}
}
if (parent) {
parent.$emit.apply(parent, [eventName].concat(params));
}
},
broadcast(componentName, eventName, params) {
broadcast.call(this, componentName, eventName, params);
}
}
}

3.13 路由傳參

1.方案一

// 路由定義
{
path: '/describe/:id',
name: 'Describe',
component: Describe
}
// 頁面傳參
this.$router.push({
path: `/describe/${id}`,
})
// 頁面獲取
this.$route.params.id

2.方案二

// 路由定義
{
path: '/describe',

name: 'Describe',
omponent: Describe
}
// 頁面傳參
this.$router.push({
name: 'Describe',
params: {
id: id
}
})
// 頁面獲取
this.$route.params.id

3.方案三

// 路由定義
{
path: '/describe',
name: 'Describe',
component: Describe
}
// 頁面傳參
this.$router.push({
path: '/describe',
query: {
id: id
`}
)
// 頁面獲取
this.$route.query.id

4.三種方案對比

方案二參數不會拼接在路由後面,頁面刷新參數會丟失

方案一和三參數拼接在後面,醜,而且暴露了信息

3.14 Vue.observable

2.6.0 新增

用法:讓一個對象可響應。Vue 內部會用它來處理 data 函數返回的對象;

返回的對象可以直接用於渲染函數和計算屬性內,並且會在發生改變時觸發相應的更新;
也可以作為最小化的跨組件狀態存儲器,用於簡單的場景。

通訊原理實質上是利用Vue.observable實現一個簡易的 vuex

// 文件路徑 - /store/store.js
import Vue from 'vue'
export const store = Vue.observable({ count: 0 })
export const mutations = {
setCount (count) {
store.count = count
}
}
//使用
<template>

<label>數 量/<label>
<button>+/<button>
{{count}}
<button>-/<button>

/<template>

4.render 函數

1.場景:有些代碼在 template 裡面寫會重複很多,所以這個時候 render 函數就有作用啦

// 根據 props 生成標籤 

// 初級
<template>

<slot>

<slot>


<slot>


<slot>


<slot>
<textarea> <slot> /<textarea>

/<template>
// 優化版,利用 render 函數減小了代碼重複率
<template>

<child>Hello world!/<child>

/<template>

2.render 和 template 的對比

前者適合複雜邏輯,後者適合邏輯簡單;

後者屬於聲明是渲染,前者屬於自定Render函數;

前者的性能較高,後者性能較低。

5.異步組件

場景:項目過大就會導致加載緩慢,所以異步組件實現按需加載就是必須要做的事啦

1.異步註冊組件

3種方法

// 工廠函數執行 resolve 回調
Vue.component('async-webpack-example', function (resolve) {
// 這個特殊的 `require` 語法將會告訴 webpack
// 自動將你的構建代碼切割成多個包, 這些包
// 會通過 Ajax 請求加載
require(['./my-async-component'], resolve)
})
// 工廠函數返回 Promise
Vue.component(
'async-webpack-example',
// 這個 `import` 函數會返回一個 `Promise` 對象。
() => import('./my-async-component')
)
// 工廠函數返回一個配置化組件對象
const AsyncComponent = () => ({
// 需要加載的組件 (應該是一個 `Promise` 對象)
component: import('./MyComponent.vue'),
// 異步組件加載時使用的組件
loading: LoadingComponent,
// 加載失敗時使用的組件
error: ErrorComponent,
// 展示加載時組件的延時時間。默認值是 200 (毫秒)
delay: 200,
// 如果提供了超時時間且組件加載也超時了,
// 則使用加載失敗時使用的組件。默認值是:`Infinity`
timeout: 3000
})

異步組件的渲染本質上其實就是執行2次或者2次以上的渲染, 先把當前組件渲染為註釋節點, 當組件加載成功後, 通過 forceRender 執行重新渲染。或者是渲染為註釋節點, 然後再渲染為loading節點, 在渲染為請求完成的組件

2.路由的按需加載

webpack< 2.4 時
{
path:'/',
name:'home',
components:resolve=>require(['@/components/home'],resolve)
}
webpack> 2.4 時
{
path:'/',
name:'home',
components:()=>import('@/components/home')
}
import()方法由es6提出,import()方法是動態加載,返回一個Promise對象,then方法的參數是加載到的模塊。類似於Node.js的require方法,主要import()方法是異步加載的。

6.動態組件

場景:做一個 tab 切換時就會涉及到組件動態加載

<component>

但是這樣每次組件都會重新加載,會消耗大量性能,所以<keep-alive> 就起到了作用/<keep-alive>

<keep-alive>
<component>

/<keep-alive>

這樣切換效果沒有動畫效果,這個也不用著急,可以利用內置的<transition>

<transition>
<keep-alive>
<component>
/<keep-alive>
/<transition>

7.遞歸組件

場景:如果開發一個 tree 組件,裡面層級是根據後臺數據決定的,這個時候就需要用到動態組件

// 遞歸組件: 組件在它的模板內可以遞歸的調用自己,只要給組件設置name組件就可以了。
// 設置那麼House在組件模板內就可以遞歸使用了,不過需要注意的是,
// 必須給一個條件來限制數量,否則會拋出錯誤: max stack size exceeded
// 組件遞歸用來開發一些具體有未知層級關係的獨立組件。比如:
// 聯級選擇器和樹形控件
<template>

子組件,當前層級值: {{index}}


<tree>


/<template>

遞歸組件必須設置name 和結束的閥值

8.函數式組件

定義:無狀態,無法實例化,內部沒有任何生命週期處理方法

規則:在 2.3.0 之前的版本中,如果一個函數式組件想要接收 prop,則 props 選項是必須的。

在 2.3.0 或以上的版本中,你可以省略 props 選項,所有組件上的特性都會被自動隱式解析為 prop
在 2.5.0 及以上版本中,如果你使用了單文件組件(就是普通的.vue 文件),可以直接在 template 上聲明functional
組件需要的一切都是通過 context 參數傳遞

context 屬性有:

1.props:提供所有 prop 的對象

2.children: VNode 子節點的數組

3.slots: 一個函數,返回了包含所有插槽的對象

4.scopedSlots: (2.6.0+) 一個暴露傳入的作用域插槽的對象。也以函數形式暴露普通插槽。

5.data:傳遞給組件的整個數據對象,作為 createElement 的第二個參數傳入組件

6.parent:對父組件的引用

7.listeners: (2.3.0+) 一個包含了所有父組件為當前組件註冊的事件監聽器的對象。這是 data.on 的一個別名。

8.injections: (2.3.0+) 如果使用了 inject 選項,則該對象包含了應當被注入的屬性

<template>
{{item}}

/<template>

9.components和 Vue.component

components:局部註冊組件

export default{
components:{home}
}

Vue.component:全局註冊組件

Vue.component('home',home)

10.Vue.extend

場景:vue 組件中有些需要將一些元素掛載到元素上,這個時候 extend 就起到作用了

是構造一個組件的語法器

寫法:

// 創建構造器
var Profile = Vue.extend({
template: '

{{extendData}}實例傳入的數據為:{{propsExtend}}

',//template對應的標籤最外層必須只有一個標籤
data: function () {
return {
extendData: '這是extend擴展的數據',
}
},
props:['propsExtend']
})
// 創建的構造器可以掛載到元素上,也可以通過 components 或 Vue.component()註冊使用
// 掛載到一個元素上。可以通過propsData傳參.
new Profile({propsData:{propsExtend:'我是實例傳入的數據'}}).$mount('#app-extend')
// 通過 components 或 Vue.component()註冊
Vue.component('Profile',Profile)

11.mixins

場景:有些組件有些重複的 js 邏輯,如校驗手機驗證碼,解析時間等,mixins 就可以實現這種混入

mixins 值是一個數組

const mixin={
created(){
this.dealTime()
},
methods:{
dealTime(){
console.log('這是mixin的dealTime裡面的方法');
}
}

}
export default{
mixins:[mixin]
}

12.extends

extends用法和mixins很相似,只不過接收的參數是簡單的選項對象或構造函數,所以extends只能單次擴展一個組件

const extend={
created(){
this.dealTime()
},
methods:{
dealTime(){
console.log('這是mixin的dealTime裡面的方法');
}
}
}
export default{
extends:extend
}

13.Vue.use()

場景:我們使用 element時會先 import,再 Vue.use()一下,實際上就是註冊組件,觸發 install 方法;

這個在組件調用會經常使用到;

會自動組織多次註冊相同的插件.

14.install

場景:在 Vue.use()說到,執行該方法會觸發 install

是開發vue的插件,這個方法的第一個參數是 Vue 構造器,第二個參數是一個可選的選項對象(可選)

var MyPlugin = {};
MyPlugin.install = function (Vue, options) {
// 2. 添加全局資源,第二個參數傳一個值默認是update對應的值
Vue.directive('click', {
bind(el, binding, vnode, oldVnode) {
//做綁定的準備工作,添加時間監聽
console.log('指令my-directive的bind執行啦');
},
inserted: function(el){
//獲取綁定的元素
console.log('指令my-directive的inserted執行啦');
},
update: function(){
//根據獲得的新值執行對應的更新
//對於初始值也會調用一次
console.log('指令my-directive的update執行啦');
},
componentUpdated: function(){
console.log('指令my-directive的componentUpdated執行啦');
},
unbind: function(){
//做清理操作
//比如移除bind時綁定的事件監聽器
console.log('指令my-directive的unbind執行啦');
}
})
// 3. 注入組件
Vue.mixin({
created: function () {
console.log('注入組件的created被調用啦');
console.log('options的值為',options)
}
})
// 4. 添加實例方法
Vue.prototype.$myMethod = function (methodOptions) {
console.log('實例方法myMethod被調用啦');

}
}
//調用MyPlugin
Vue.use(MyPlugin,{someOption: true })
//3.掛載
new Vue({
el: '#app'
});

更多請戳 vue中extend,mixins,extends,components,install的幾個操作

15. Vue.nextTick

2.1.0 新增

場景:頁面加載時需要讓文本框獲取焦點

用法:在下次 DOM 更新循環結束之後執行延遲迴調。在修改數據之後立即使用這個方法,獲取更新後的 DOM

mounted(){ //因為 mounted 階段 dom 並未渲染完畢,所以需要$nextTick
this.$nextTick(() => {
this.$refs.inputs.focus() //通過 $refs 獲取dom 並綁定 focus 方法
})
}

16.Vue.directive

16.1 使用

場景:官方給我們提供了很多指令,但是我們如果想將文字變成指定的顏色定義成指令使用,這個時候就需要用到Vue.directive

// 全局定義
Vue.directive("change-color",function(el,binding,vnode){

el.style["color"]= binding.value;
})
// 使用
<template>
{{message}}

/<template>

16.2 生命週期

1.bind 只調用一次,指令第一次綁定到元素時候調用,用這個鉤子可以定義一個綁定時執行一次的初始化動作。

2.inserted:被綁定的元素插入父節點的時候調用(父節點存在即可調用,不必存在document中)

3.update: 被綁定與元素所在模板更新時調用,而且無論綁定值是否有變化,通過比較更新前後的綁定值,忽略不必要的模板更新

4.componentUpdate :被綁定的元素所在模板完成一次更新更新週期的時候調用

5.unbind: 只調用一次,指令月元素解綁的時候調用

17. Vue.filter

場景:時間戳轉化成年月日這是一個公共方法,所以可以抽離成過濾器使用

// 使用 

// 在雙花括號中
{{ message | capitalize }}
// 在 `v-bind` 中

// 全局註冊
Vue.filter('stampToYYMMDD', (value) =>{
// 處理邏輯
})
// 局部註冊
filters: {
stampToYYMMDD: (value)=> {
// 處理邏輯
}
}
// 多個過濾器全局註冊
// /src/common/filters.js
let dateServer = value => value.replace(/(\\d{4})(\\d{2})(\\d{2})/g, '$1-$2-$3')
export { dateServer }
// /src/main.js
import * as custom from './common/filters/custom'
Object.keys(custom).forEach(key => Vue.filter(key, custom[key]))

18.Vue.compile

場景:在 render 函數中編譯模板字符串。只在獨立構建時有效

var res = Vue.compile('
{{ msg }}
')
new Vue({
data: {
msg: 'hello'
},
render: res.render,
staticRenderFns: res.staticRenderFns
})

19.Vue.version

場景:有些開發插件需要針對不同 vue 版本做兼容,所以就會用到 Vue.version

用法:Vue.version()可以獲取 vue 版本

var version = Number(Vue.version.split('.')[0])
if (version === 2) {
// Vue v2.x.x
} else if (version === 1) {
// Vue v1.x.x
} else {
// Unsupported versions of Vue
}

20.Vue.set()

場景:當你利用索引直接設置一個數組項時或你修改數組的長度時,由於 Object.defineprototype()方法限制,數據不響應式更新

不過vue.3.x 將利用 proxy 這個問題將得到解決

解決方案:

// 利用 set
this.$set(arr,index,item)
// 利用數組 push(),splice()

21.Vue.config.keyCodes

場景:自定義按鍵修飾符別名

// 將鍵碼為 113 定義為 f2
Vue.config.keyCodes.f2 = 113;

22.Vue.config.performance

場景:監聽性能

Vue.config.performance = true 

只適用於開發模式和支持 performance.mark API 的瀏覽器上

23.Vue.config.errorHandler

1.場景:指定組件的渲染和觀察期間未捕獲錯誤的處理函數

2.規則:

 從 2.2.0 起,這個鉤子也會捕獲組件生命週期鉤子裡的錯誤。同樣的,當這個鉤子是 undefined 時,被捕獲的錯誤會通過 console.error 輸出而避免應用崩潰
從 2.4.0 起,這個鉤子也會捕獲 Vue 自定義事件處理函數內部的錯誤了
從 2.6.0 起,這個鉤子也會捕獲 v-on DOM 監聽器內部拋出的錯誤。另外,如果任何被覆蓋的鉤子或處理函數返回一個 Promise 鏈 (例如 async 函數),則來自其 Promise 鏈的錯誤也會被處理

3.使用

Vue.config.errorHandler = function (err, vm, info) {
// handle error
// `info` 是 Vue 特定的錯誤信息,比如錯誤所在的生命週期鉤子
// 只在 2.2.0+ 可用
}

24.Vue.config.warnHandler

2.4.0 新增

1.場景:為 Vue 的運行時警告賦予一個自定義處理函數,只會在開發者環境下生效

2.用法:

Vue.config.warnHandler = function (msg, vm, trace) {
// `trace` 是組件的繼承關係追蹤
}

25.v-pre

場景:vue 是響應式系統,但是有些靜態的標籤不需要多次編譯,這樣可以節省性能

{{ this will not be compiled }} 顯示的是{{ this will not be compiled }}
{{msg}} 即使data裡面定義了msg這裡仍然是顯示的{{msg}}

26.v-cloak

場景:在網速慢的情況下,在使用vue綁定數據的時候,渲染頁面時會出現變量閃爍

用法:這個指令保持在元素上直到關聯實例結束編譯。和 CSS 規則如 [v-cloak] { display: none } 一起用時,這個指令可以隱藏未編譯的 Mustache 標籤直到實例準備完畢

// template 中

{{value.name}}



// css 中
[v-cloak] {
display: none;
}

這樣就可以解決閃爍,但是會出現白屏,這樣可以結合骨架屏使用

27.v-once

場景:有些 template 中的靜態 dom 沒有改變,這時就只需要渲染一次,可以降低性能開銷

 這時只需要加載一次的標籤

v-once 和 v-pre 的區別:

v-once只渲染一次;v-pre不編譯,原樣輸出

28.事件修飾符

.stop:阻止冒泡
.prevent:阻止默認行為
.self:僅綁定元素自身觸發
.once: 2.1.4 新增,只觸發一次
.passive: 2.3.0 新增,滾動事件的默認行為 (即滾動行為) 將會立即觸發,不能和.prevent 一起使用

29.按鍵修飾符和按鍵碼

場景:有的時候需要監聽鍵盤的行為,如按下 enter 去查詢接口等

// 對應鍵盤上的關鍵字
.enter
.tab
.delete (捕獲“刪除”和“退格”鍵)

.esc
.space
.up
.down
.left
.right

30.Vue-router

場景:Vue-router 是官方提供的路由插件

30.1 緩存和動畫

1.路由是使用官方組件 vue-router,使用方法相信大家非常熟悉;

2.這裡我就敘述下路由的緩存和動畫;

3.可以用exclude(除了)或者include(包括),2.1.0 新增來坐判斷

<transition>
<keep-alive>
//或include="a,b" :include="/a|b/",a 和 b 表示組件的 name
//因為有些頁面,如試試數據統計,要實時刷新,所以就不需要緩存
<router-view> //路由標籤
/<keep-alive>
<router-view>
// c 表示組件的 name值
/<transition>

注:匹配首先檢查組件自身的 name 選項,如果 name 選項不可用,則匹配它的局部註冊名稱 (父組件 components 選項的鍵值)。匿名組件不能被匹配

4.用 v-if 做判斷,組件會重新渲染,但是不用一一列舉組件 name

30.2 全局路由鉤子

1.router.beforeEach

router.beforeEach((to, from, next) => {
console.log('全局前置守衛:beforeEach -- next需要調用') //一般登錄攔截用這個,也叫導航鉤子守衛
if (path === '/login') {
next()
return
}
if (token) {
next();
}
})

2.router.beforeResolve (v 2.5.0+)

和beforeEach類似,區別是在導航被確認之前,同時在所有組件內守衛和異步路由組件被解析之後,解析守衛就被調用

即在 beforeEach之後調用

3.router.afterEach

全局後置鉤子

在所有路由跳轉結束的時候調用

這些鉤子不會接受 next 函數也不會改變導航本身

30.3 組件路由鉤子

1.beforeRouteEnter

在渲染該組件的對應路由被確認前調用,用法和參數與router.beforeEach類似,next需要被主動調用

此時組件實例還未被創建,不能訪問this

可以通過傳一個回調給 next來訪問組件實例。在導航被確認的時候執行回調,並且把組件實例作為回調方法的參數

beforeRouteEnter (to, from, next) {
// 這裡還無法訪問到組件實例,this === undefined
next( vm => {
// 通過 `vm` 訪問組件實例
})
}

2.beforeRouteUpdate (v 2.2+)

在當前路由改變,並且該組件被複用時調用,可以通過this訪問實例, next需要被主動調用,不能傳回調

3.beforeRouteLeave

導航離開該組件的對應路由時調用,可以訪問組件實例 this,next需要被主動調用,不能傳回調

30.4 路由模式

設置 mode 屬性:hash或 history

30.5 Vue.$router

this.$router.push():跳轉到不同的url,但這個方法迴向history棧添加一個記錄,點擊後退會返回到上一個頁面
this.$router.replace():不會有記錄

this.$router.go(n):n可為正數可為負數。正數返回上一個頁面,類似 window.history.go(n)

30.6 Vue.$route

表示當前跳轉的路由對象,屬性有:

name:路由名稱

path:路徑

query:傳參接收值

params:傳參接收值

fullPath:完成解析後的 URL,包含查詢參數和 hash 的完整路徑

matched:路由記錄副本

redirectedFrom:如果存在重定向,即為重定向來源的路由的名字

this.$route.params.id:獲取通過 params 或/:id傳參的參數
this.$route.query.id:獲取通過 query 傳參的參數

30.7 router-view 的 key

場景:由於 Vue 會複用相同組件, 即 /page/1 => /page/2 或者 /page?id=1 => /page?id=2 這類鏈接跳轉時, 將不在執行created, mounted之類的鉤子

<router-view>

這樣組件的 created 和 mounted 就都會執行

31.Object.freeze

場景:一個長列表數據,一般不會更改,但是vue會做getter和setter的轉換

用法:是ES5新增的特性,可以凍結一個對象,防止對象被修改

支持:vue 1.0.18+對其提供了支持,對於data或vuex裡使用freeze凍結了的對象,vue不會做getter和setter的轉換

注意:凍結只是凍結裡面的單個屬性,引用地址還是可以更改

new Vue({
data: {
// vue不會對list裡的object做getter、setter綁定
list: Object.freeze([
{ value: 1 },
{ value: 2 }
])
},
mounted () {
// 界面不會有響應,因為單個屬性被凍結
this.list[0].value = 100;
// 下面兩種做法,界面都會響應
this.list = [
{ value: 100 },
{ value: 200 }
];
this.list = Object.freeze([
{ value: 100 },
{ value: 200 }
]);
}
})

32.調試 template

場景:在Vue開發過程中, 經常會遇到template模板渲染時JavaScript變量出錯的問題, 此時也許你會通過console.log來進行調試

這時可以在開發環境掛載一個 log 函數

// main.js
Vue.prototype.$log = window.console.log;
// 組件內部
{{$log(info)}}

33.vue-loader 小技巧

33.1 preserveWhitespace

場景:開發 vue 代碼一般會有空格,這個時候打包壓縮如果不去掉空格會加大包的體積

配置preserveWhitespace可以減小包的體積

{
vue: {
preserveWhitespace: false
}
}

33.2 transformToRequire

場景:以前在寫 Vue 的時候經常會寫到這樣的代碼:把圖片提前 require 傳給一個變量再傳給組件

// page 代碼
<template>

<avatar>

/<template>

現在:通過配置 transformToRequire 後,就可以直接配置,這樣vue-loader會把對應的屬性自動 require 之後傳給組件

// vue-cli 2.x在vue-loader.conf.js 默認配置是
transformToRequire: {
video: ['src', 'poster'],
source: 'src',
img: 'src',
image: 'xlink:href'
}
// 配置文件,如果是vue-cli2.x 在vue-loader.conf.js裡面修改
avatar: ['default-src']
// vue-cli 3.x 在vue.config.js
// vue-cli 3.x 將transformToRequire屬性換為了transformAssetUrls
module.exports = {
pages,
chainWebpack: config => {
config
.module
.rule('vue')
.use('vue-loader')
.loader('vue-loader')
.tap(options => {
options.transformAssetUrls = {
avatar: 'img-src',
}
return options;
});
}
}
// page 代碼可以簡化為
<template>

<avatar>

/<template>

34.為路徑設置別名

1.場景:在開發過程中,我們經常需要引入各種文件,如圖片、CSS、JS等,為了避免寫很長的相對路徑(../),我們可以為不同的目錄配置一個別名

2.vue-cli 2.x 配置

// 在 webpack.base.config.js中的 resolve 配置項,在其 alias 中增加別名
resolve: {
extensions: ['.js', '.vue', '.json'],
alias: {
'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js',
'@': resolve('src'),
}
},

3.vue-cli 3.x 配置

// 在根目錄下創建vue.config.js
var path = require('path')
function resolve (dir) {
console.log(__dirname)
return path.join(__dirname, dir)
}
module.exports = {
chainWebpack: config => {
config.resolve.alias
.set(key, value) // key,value自行定義,比如.set('@@', resolve('src/components'))
}
}

35.img 加載失敗

場景:有些時候後臺返回圖片地址不一定能打開,所以這個時候應該加一張默認圖片

// page 代碼


36.css

36.1 局部樣式

1.Vue中style標籤的scoped屬性表示它的樣式只作用於當前模塊,是樣式私有化.

2.渲染的規則/原理:

給HTML的DOM節點添加一個 不重複的data屬性 來表示 唯一性

在對應的 CSS選擇器 末尾添加一個當前組件的 data屬性選擇器來私有化樣式,如:.demo[data-v-2311c06a]{}

如果引入 less 或 sass 只會在最後一個元素上設置

// 原始代碼
<template>


Vue.js scoped


/<template>
<style><br> .demo{<br> font-size: 16px;<br> .content{<br> color: red;<br> }<br> }<br>/<style>
// 瀏覽器渲染效果

Vue.js scoped

<style><br>.demo[data-v-039c5b43] {<br> font-size: 14px;<br>}<br>.demo .content[data-v-039c5b43] { //.demo 上並沒有加 data 屬性<br> color: red;<br>}<br>/<style>

36.2 deep 屬性

// 上面樣式加一個 /deep/
<style><br> .demo{<br> font-size: 14px;<br> }<br> .demo /deep/ .content{<br> color: blue;<br> }<br>/<style>
// 瀏覽器編譯後
<style><br>.demo[data-v-039c5b43] {<br> font-size: 14px;<br>}<br>.demo[data-v-039c5b43] .content {<br> color: blue;<br>}<br>/<style>


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