有哪些ADC能在劫、男刀等刺客面前擁有自保能力?

東風電競


其實在英雄聯盟這個遊戲當中,最難玩的不是打野這個位置。我感覺應該是adc了。這個位置對於玩家的要求確實有些高。而且對於英雄的選擇也很考驗。首先在打架的時候就要有足夠的傷害。一定要能夠打動對方的前排。另外他就要保證自己在團戰中不被擊殺。但是關鍵在於能夠打adc的英雄都太脆了。雖然傷害高,但是上單中單打野,甚至在前期連輔助都可以欺負他。

尤其是在這個版本,他的存在感真的非常的低。而adc最怕的位置應該就是一些刺客和戰士了。刺客的爆炸傷害加傷及強大的刺殺能力。讓adc非常的頭疼。但是卻有一部分abc,他們擁有強大的自保能力。甚至能夠罕見地追著一些刺客的。那麼這樣的adc到底都有誰呢?第一個肯定就是盧錫安了。這個英雄的勝率一直還都是非常高的。也經常能夠在排位賽上看到這個英雄。

如果沒有被禁掉的話,大多數情況都是會被選出來的。這個英雄在高傷害以及他具有的唯一被動。完全是可以秀一波刺客的。但是這個英雄的操作難度確實還是比較高的。還存在一些隱藏的連招,很多人都不知道。因為有一技能的位移。加上非常爆炸的傷害,在面對刺客的時候並不是太困難。另外一個要說的就是薇恩。這個英雄在上線之後就一直受到玩家們的追捧。

他的位置就相當於中路的亞索了。每個而薇恩的人都有一顆想秀的心。但其實這個英雄在前期真的很弱。玩這個英雄前期最主要的就是要穩穩的發育。老老實實的度過安全期就行了。前期他的傷害不僅非常的低,而且攻擊幾率還非常的短。在線上經常被人壓著打。但是在中期和後期他的傷害絕對是整個遊戲中最爆炸的。也是能夠靠它的意義上談的。一些刺客在他的面前,真的非常的無力。

擁有大招的隱身效果和q技能的位移。再加上一技能的擊退和頂牆的眩暈。都讓這個英雄在中後期面對刺客的時候有一戰之力。一旦刺客的致命傷害被韋恩躲過的話。那麼局勢可能就完全反轉了。薇恩就有可能一直在追著刺客打了。最後一個要說的就是小炮了。說實話,這個ad真的太難殺死了。他的保命技能絕對不比為薇恩少。大招本身就是一個保命的技能。

加上w的跳躍殺死敵方英雄或者e技能爆炸之後,還會刷新他的w技能。可以在團戰中不斷的跳來跳去。在天氣小炮跟薇恩是差不多的。一定要等自己的裝備起來之後。裝備和等級起來之後,小炮就擁有了不錯的射程。加上本身傷害就不俗。他可以在團戰中輕鬆地打出收割。一旦被他刷清楚自己的w那麼他可以在團戰中大顯身手了。如果再有一個輔助保護它的話,那麼刺客在他的面前也就沒有這麼危險了。這些cdc無疑都擁有非常強大的自保能力。此刻想要切入他們還是非常困難的





英雄聯盟小沫沫


第一個,那就是拳頭的親兒子,EZ

EZ最大的優點就是靈活,技能距離遠,這個會被一些玩家詬病,因為一些EZ玩家不敢A人,雖然最後傷害很高的,但基本都是無效傷害,poke敵方前排刷出來的。但這種遠遠輸出的特點反而是敵方刺客比較怕的,甚至有的英雄根本摸不到EZ,更別說上去秒殺了。EZ最怕的就是隊友全死了只剩他一個的情形,由於他的英雄特點,還就會經常出現這種情況,自己在遠處poke打得好好的,前面的隊友已經全倒了,EZ清線能力一般,這時候是守不住塔的。所以EZ可以保證自己不死,但想要凱瑞隊友的話,還是需要勇敢和有一些實力的。

第二個,小炮

小炮的定位是射手/刺客,玩刺客的玩家多多少少都碰見過小炮這名AD,並且嘗試去切過他,除非你的傷害能過去一招秒掉,否則小炮都有能力逃走。他在被切了的時候有兩種選擇,一種是W拉開距離,這個技能本來是小炮收割的神技,但用來逃走也是很不錯的。另外一種就是大招推走敵人,這個大招是AOE的,意味著小炮可以不只推走一個。最極端的情況下,小炮可以先推走人,然後W跳走再接一個閃現,除非夢魘這種的跟大招追,其他只有小位移的刺客只能放棄了。





木子游戲Show


射手作為一個輸出位,在隊伍中的待遇還是非常好的,雖然,邊路射手已經在很久之前逐漸沒落,現在是打野射手的天下,但是,在中低端局中,邊路射手還是常規配置。

因此,今天小編就帶來一篇邊路射手的進階指南,大家學會後還是能夠輕鬆上鑽石的,一起來看看吧。說到邊路射手,就不得不說一下邊路射手沒落的原因。大家都知道,射手的傷害成型都依賴裝備,大多數射手需要出到三個大件,才逐漸有傷害,而王者榮耀是個快節奏的遊戲,也許隊伍根本就等不到邊路射手發育成型就會被打崩。而在前期,幾乎沒有射手能夠單挑過打野、戰士、刺客。

因此,射手前期單人路的風險太高,需要輔助跟隨,而輔助跟隨射手後,倆人會被一直牽制在下路,此時,打野去其它兩路的風險太高,而且,幾乎無法進行野輔聯動,性價比太低。這是邊路射手沒落的主要原因。但是,是不是邊路射手就沒有出路了呢?答案是否。畢竟低端局中,大部分玩家還是玩邊路射手的,那麼,下面就來看看,怎樣用邊路射手打爆對面吧。

要訣一:先清兵,後吃野

小編髮現,許多玩邊路射手的玩家,喜歡不管兵線,先去打紅BUFF和小鳥,其實這樣做是非常愚蠢的,首先,野區資源,理應是打野的,你吃了打野的資源,打野發育就會很差,對於團隊沒有好處,其次,不管兵線去刷野,因為前期傷害低,刷野時間上,兵線磨掉塔的血,然後被塔打死,自己卻沒有吃到兵線的經濟與經驗。要知道,一隊兵,可是比一兩個野怪之前不少的。

要訣二:優先拆塔

是的,選擇射手的原因,除了後期傷害高,就是拆塔快了。防禦塔,在遊戲中是非常重要的,防禦塔的數量代表野區掌控力,因此,拆塔的意義顯得非常的大。作為團隊最會拆塔的人,在有機會時,一定要優先拆塔。

要訣三:不要貪,路過草叢要先探

知道為什麼有些玩家玩射手會被打崩嗎?一個字——貪,是的,看見兵線,過去吃,看見buff,過去拿。可殊不知,對方的英雄就等著你過去呢!什麼達摩,花木蘭,躲在旁邊的草叢中,看著傻乎乎的射手走過來打BUFF,清兵線,心中美滋滋,然後嘿嘿嘿,所以,射手玩家要學會用技能探草叢。

要訣四:敵不動,我不動

作為一個射手,要是在後期團戰中被秒,那麼就會非常傷。在後期團戰中,射手切記別先手開團,要時刻注意敵方能突臉的英雄的位置,看見對方露頭,自己才能找好位置輸出畢竟輸出再高,也得站得住才行啊。總得來說,射手在這個版本還是處於弱勢的位置。

雖然破曉讓射手後期傷害爆炸,但是前期


隔壁老雞


在英雄聯盟遊戲中一直有英雄定位和英雄剋制之分,定位為刺客的英雄往往擁有著超高的瞬間爆發傷害以及極強的突進能力,刺客一直以來都是許多脆皮的噩夢,而在大多數脆皮英雄中,定位為射手的英雄普遍都怕劫、男刀這類的刺客英雄,而保命能力弱的ADC英雄更是許多刺客眼中的提款機,但在所有的ADC英雄中有四個ADC卻是例外,第一個能和刺客比操作,最後一個更是會讓操作刺客的玩家上之前先掂量掂量自己的操作是否及格。

1、盧錫安

雖然說盧錫安也是一個身板極其脆弱的ADC,但破敗和黑切這兩件盧錫安必出裝備能讓盧錫安有不被秒殺的可能性,同時會玩的盧錫安基本只要手中有吸藍刀後E技能基本就能無縫銜接,在面對絕大數刺客的時候,只要盧錫安能用閃現和E技能躲掉致命傷害,盧錫安就能完成反擊殺的亮眼操作。

2、女槍

擁有被動在手的女槍可以說是在所有後期ADC中第一下普攻打人最疼的,700攻擊力的燼普攻都比不上女槍的被動傷害,女槍在面對刺客突進的時候,開著W閃現拉開距離躲避刺客的致命傷害然後普攻接Q就完事,雖然女槍自身很脆,但其短時間的爆發是許多刺客也承受不了的,所以說刺客在面對女槍的時候,都要考慮考慮自身是否足夠能抗住後期2.50攻速的女槍普攻傷害。

3、VN

VN不怕刺客估計所有人都能理解,VN的大招有一個超強的特性就能是強化VN的Q技能翻滾,使其翻滾期間能進入1秒鐘的隱身狀態,而這個1秒鐘的隱身就是VN面對刺客反擊的資本,基本只要刺客做不到見面秒殺,會玩的VN就能利用大招的隱身效果活活秀死刺客,在後期有羊刀在手的VN,其2下普攻觸發的真實傷害也是刺客所吃不消的。

4、卡莎。

卡莎作為一名後期carry能力不輸VN、老鼠、大嘴的ADC,其收割能力是這四個後期ADC之首,在擁有強大秒人能力的同時,卡莎還有極強的保命以及位移能力,在所有ADC中,卡莎是唯一一個能當刺客打的英雄,後期刺客遇到卡莎的時候,自身操作不行的話近身秒卡莎就是一個純粹找死的行為,1秒打出電漿被動的卡莎會讓刺客吃到同樣高額的爆發傷害,同時E技能的隱身和大招給予的護盾和位移都能讓刺客無從下手,後期刺客面對單人帶線的卡莎時,沒有足夠自信的操作最好還是不要上。

除了這四個ADC英雄外,你還能想到有哪些ADC好打刺客嗎?歡迎說出你的看法!


雲起峰之巔


保命能力我的理解是三種

1、強大而且有效的位移 2、誇張的輸出能力 3較為穩定的控制技能

A這第一類就不得不提到兩個英雄,卡莉斯塔和伊澤瑞爾。

滑板鞋的巔峰時期應該是S5剛出來的時候,那時候的賽場BP率是100%。那時候還有一名叱吒風雲的玩家,小時光。有些人可能不是知道,他出現在小莫國服第一系列中的滑板鞋篇。後來去了IG結果無法承受訓練的強度,草草退役。武術姿態(被動)的位移能力是任何一位AD都不及的。滑板鞋的傷害下調至90%,E對史詩野怪的傷害只有50%。破敗飲血水銀彎刀的三吸的出裝是將生存能力最大化。滑板鞋還有一個小小的BUG,到現在還沒有修復。沒藍狀態下還能爆E。

EZ我就不BB了,很多人就是EZ開始玩的AD,包括我。奧術躍遷(E)牛皮。

還有這一類的AD還有小炮的火箭跳躍(W)、燼的低語(被動)、甚至金克斯的罪惡快感(被動)、盧錫安的冷酷追擊(E)

B這部分我覺得比較有代表的是刺客AD,和長手怪,以及把吸血作為主要屬性的AD

卡莎的極限超載(E)和獵手本能(R)都是為卡莎的進場和收割甚至傷害碾壓提供了保障。VN的終結時刻(R)和閃避突襲(Q)的聯動效果也不失為一種生存能力。

女警的650的射程 金克斯的滿級槍炮交響曲(Q)提供的175的射程【175+525=700】 圖奇的火力全開(R)提供300 射程【300+550=850】 還有就是大嘴嘛我就不騙自己了,七級成就射程再遠,先天抗性特太低了吧。

德萊文在嵐切版本之前可都是裸飲血劍的。三吸的滑板鞋

C最後的一部分在賽場上有著比較專業的叫法,功能性AD(自己借了一點理解)

艾希帶著冰霜射擊/致命減速(被動)和魔法水晶箭(R)首當其衝,尤其是在幾個版本前加強了艾希被動的減速。 在之後就是韋魯斯的腐敗鎖鏈(R)、金克斯的嚼火者手雷(E)、女警的約德爾誘捕器(W)和90口徑繩網(E)、燼的致命華彩 (W)

其實吧我自己感覺都有點答非所問的感覺。我把自保的方式都例舉了個遍。為了讓大家好懂一點。

概括如下:

這個版本玩nmAD


小梟看世界


Hello各位小夥伴們, 在英雄聯盟中射手位是一個非常重要的輸出位,往往在團戰中一個厲害的ad能夠接管比賽,而如何限制敵方ad就成了刺客最重要的任務,而如何在刺客的限制下活下來就成了ad 的關鍵,本期小編將帶大家盤點召喚師峽谷中自保能力最強的 ad英雄。

第五名:小炮。小炮遇到突進英雄自保能力還是蠻強的。首先W能跳躍一段距離,當敵人突你臉的時候你可以用W調整下位置。如果時機不好用W就用R把敵人擊退,確保自己有良好輸出的環境。後期的小炮手其實算比較長的了,一般的英雄也難以切到它

第四名:霞。霞最剋制突進的就是它的大招,當有刺客嘗試擊殺它時,直接反手甩一個大招讓你都碰不到它的人,更何況擊殺它了。遇到敵方英雄突進你的時候不要驚慌,冷靜下來釋放好大招就不會被切死了

第三名:卡莎。卡莎具有隱身位移護盾多個自保技能,傷害也非常的高,在面對刺客的時候反打能力非常的不錯,缺點是在某些英雄例如男刀面前可能瞬間就被蒸發了。

第二名:ez。Ez如果光論逃生技能的話其實也才一個e,但是頂不住人家有q啊,q的輸出機制讓其非常安全,只需要找到合適的輸出位便可以如同永動機一般qqq個不停,而不用像傳統ad一般用命去嘗試。

第一名:vn。全遊戲最不怕刺客的英雄,前期對線稍差,但是一旦進入團戰點便可以讓刺客感到頭疼,rq附帶的隱身配上e技能擊退和破敗的減速,更讓人難受的是vn不同於常規ad,走半肉也照樣高輸出。







談白


我也是ad玩家,現版本的ad實在是弱勢,就算你對線優勢也會發現自己打不過一個劣勢的中單。玩ad的話儘量找個會玩的輔助,也可以選霞,卡沙這種有自保技能的英雄


我才不鴿呢


逆羽·霞是遊戲《英雄聯盟》中的一位英雄角色,是一個極具輸出與收割能力的射手英雄。

她能憑藉著具有穿刺效果的羽毛,同時對敵方前排與後排造成大量傷害。霞最擅長的就是使用羽毛,合理的運用羽毛的停留,能讓她收穫出乎意料的效果。

而你說的面對影流之主、刀鋒之影等刺客,霞無疑是擁有強大的自保能力的。而一個好的ad也不會自己亂跑,在有輔助的情況下,誰殺誰還不一定。



玩具店的店長


1.曾經的最肉ad——厄加特

在厄加特重做之前,他是可以打ad位置的,並且在職業賽場上也風靡過一段時間,比如s5的春季賽和msi。因為技能的機制,同時射程短(我記得是425好像),所以整容前的厄加特即便在ad位置也不怎麼靠平a打傷害,而是靠掛了毒以後的q,這一點和ez有某些相識。如此一來,厄加特就需要出大量的cd和藍量裝備。

所以冰心是非常適合厄加特的。而冰心的大量護甲配合上當時厄加特的被動減傷,還有一個w的護盾,在血線不殘的情況下,一般的刺客還真不太容易切死他。

2.靠靈活生存的EZ、VN

而在現在的版本,想像之前的厄加特一樣靠著硬扛揍扛過去的ad已經沒有了。

所以相對來說對抗ad比較簡單的就是ez和vn了。ez自然不必說,因為e技能的小閃現機制,和q技能的900碼距離,一般的刺客很可能在半途就被風箏死了。

3.另一個則是所有adc的信仰,vn。

這是一個上下線都可以突破天際的英雄,因為手短,所以距離掌握不好的情況下很可能貪一兩下輸出而被近身切死。而玩的好的大神則能用它吊打一切,出了一個水銀之後幾乎沒有天敵。q技能的短cd和大招的影身效果讓這個英雄本身就是一個刺客,在單挑上幾乎不虛仍和人。

4.除了這些英雄,霞和輪子媽也是個不錯的選擇。

再有的就是霞和輪子這樣自帶保命技能的adc了。輪子媽的e技能護盾可以擋掉一個關鍵技能,霞也是一樣的道理,大招的無法選定可以為自己爭取很多時間。

5.其實我認為,用adc去對抗一個刺客本身就不是個健康的選擇,ad之所以是lol中唯一一個需要輔助的位置就是因為他本身的生存能力有限。你說讓一個王者的劫或者男刀,滿技能的情況下跟你職業選手adc1v1,很大概率還是能切死的,你操作再好都沒有用。所以如果真的是對面刺客很剛的局,還是想著怎麼樣讓隊友保護好你,為你拉開輸出空間吧。








小KISS


其實這個還是要看操作的,如果大家都在均勢的情況下,前期的ADC在對面不失誤的情況下基本上都能穩吃,過度到中期那就看操作了,雙方都有機會ADC操作好能反殺,大後期ADC補一個藍盾基本上劫和男刀就沒有什麼單殺的機會了,前提就是差距不要拉太大,劫和男刀是一個前期遊走GANK能力很強的英雄,拿到人頭滾起雪球是非常的快,所以儘量在對面有這兩個英雄的時候,下路多做點視野,或者看到報MISS就猥瑣一點,滾不雪球這兩個英雄救很難玩了


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