Q:第一局打得比較焦灼,你覺得是什麼樣的原因造成的呢?
XLB:我覺得第一把的話是剛下來,手不是那麼的熱,打熱的話就不會那麼焦灼了。
Q:第一局前期推塔數和經濟上一直處於劣勢,當時出現了什麼問題又是如何調整的呢?
Ming:就可能前面沒處理好吧。前面節奏沒處理好所以影響蠻大的,所以有點偏往後拖了,因為對面也打了兩三條龍,就讓我們處於一個要爭奪資源的情況。但是我們陣容那個時間點打可能又打不太掉,循環中吧。
Q:最近RNG的BP中會把賽娜優先級排得很高,為什麼會對這個英雄這麼偏愛呢?
Betty:因為我們訓練賽的時候用這個英雄狀況都蠻好的,可以做到事情。但可能比賽擔心的東西比較多,可能就沒有辦法一直瘋狂地打,可能就比賽看起來發育,我的眼石也比較慢出來。
Q:第一局從哪一波開始覺得可以贏下來?
Betty:其實每一波的打架對我們來說都是很好的機會,因為我們是覺得我們打架組合比對面好的,我們打起來也不會輸對面,只是在前面沒有抓到機會。
Q:今天你選到了猴子,看你rank中也在練,覺得這英雄在當前版本作用如何?
Langx:感覺猴子這個英雄是剛改,應該還沒被開發出來,我覺得後面應該有很多人玩。現在不知道應該怎麼講,不知道是強還是弱。
Q:死亡之舞更新改版,你覺得對上路近戰英雄有什麼影響?
Langx:死亡之舞現在改了變貴了嘛,但是變得有雙抗了,就是會更肉一點吧,就是坦度更高一點。
Q:今天達成300勝里程碑心情如何?下一個目標是什麼?
Xiaohu:感覺挺迷幻的吧,就是打著打著都不知道自己打這麼久了。
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