王者榮耀:S19大改動來襲,信譽積分規則變化,虞姬直接重做,你有何看法?

來之A安之


我的本命英雄是虞姬。目前虞姬的確弱勢,整個賽季都沒出現在職業賽中。有消息稱S19賽季虞姬會重做。我覺得虞姬沒必要重做。只要做兩點增強就可以。

【我的本命虞姬也不打排位賽,只能打匹配賽娛樂】

一是增強被動技能。

現在虞姬被動技能第二支箭無法暴擊。應增強為第二支箭可以暴擊。但暴擊造成的額外傷害減半。

例如:虞姬的暴擊效果是240%時,暴擊造成的額外傷害是140%。虞姬第二支箭暴擊傷害是100+(140%/2)等於170%。

虞姬暴擊時,第二箭從100%的傷害增加至170%。

二是增強大招。

大招各種屬性都保留的情況下。再增加一個效果——釋放技能後,4秒內增加25%的移動速度。

若如此增強,虞姬既強大,經常出現在職業賽和高端局。又不會上扳位,或者很少上扳位。

這個遊戲才更加合理。


楊朱學派


大家都知道,在王者榮耀裡新賽季代表著新版本上線,而新版本肯定就面臨著各類活動、皮膚、新英雄,最主要的還是為了遊戲平衡而做出的英雄改動和規則調整。大家也都知道了,S19賽季新英雄鏡將會正式上線,但改動的內容我們不能忽視。

首先就要提到信譽積分規則的變化,大家都知道王者現在有重開的系統,這個功能對於玩家來說也有好的地方,也會有不好的地方。主要是總會有部分玩家濫用這個功能,導致耽誤其他隊友以及對面玩家很多時間,所以信譽積分將會和重開的次數掛鉤,也就是多次重開將會扣信譽積分,所以說重開需謹慎。

另外也就是關於英雄的改動,之前就有諸多英雄的bug修復和一系列優化調整,孫臏的大招增強到90%留人能力更強,但虞姬這個英雄在新賽季到來之際的改動,簡直就像是重做了原本的虞姬。

虞姬的被動“雙弩連射”,在普攻的時候會有25%的記錄觸發二連設計,傷害大概是正常傷害的一半。這個被動對比起一般的射手來說,雖然攻擊範圍不遠可是在速度上可以獲得20%的額外攻擊速度。通俗點來說,就是天下武功唯快不破。

接著就是虞姬的1技能可以造成大量的物理傷害,還能夠讓對方的護甲暫時降低15~30%,只要持續4秒在被虞姬的普攻命中,那麼肯定就會觸發二連射擊,也就是被動不斷疊加。2技能現在可以讓虞姬掙脫所有的控制效果,還能在2秒內大幅度提升移動。眾所周知,虞姬的2技能都是用來保命逃跑的,這下加強了虞姬的生存能力了。

而3技能造成短暫眩暈,虞姬也會同時後跳,對對方進行 2 次附帶額外物理傷害的普攻,虞姬會被免疫物理傷害。而對方 3 秒內無法造成物理傷害,因為大招判定的原因可以觸發二連射,雖然沒有了緩減,可新版二連射的傷害對比現版本高出不少,在裝備成型之後更是爆發傷害。這樣的改動估計也預示著,在S19賽季初虞姬會是個上分不錯的英雄選擇。


各位網友,你們有何看法呢?


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