淺談5G的普及時間?

目前5G還是缺乏殺手級應用,這個是導致普及程度低的其中一個重要原因。

針對eMBB場景,高清視頻,VR/AR等,如果是在室內,WIFI也可以應付;室外的話,目前4G應付1080P視頻也並無太大問題,至於用手機看4K視頻,屏幕太小价值也不大,從這一點看,似乎並沒有非換5G不可的理由;

mMTC場景,之前的NB-IoT推出也有一段時間了,但不見得什麼起色,對於家用場景,抄表等應用連GPRS都能解決,其它家電更多是基於WIFI的;商用場景,也可以選擇LoRa、SigFox等不依賴於運營商網絡的物聯網制式,所以也沒有必須改用5G的迫切性;

至於uRLLC場景,最大的期待在於車聯網、無人駕駛,但受限於各種客觀因素,短期內也無法真正商用;用於工業控制的話,還是那句話,某些場景,WIFI也能解決問題,而且5G的時延也不一定有絕對優勢。

更重要一個原因,5G應用都必須要基於運營商的網絡,各大運營商的利潤已大不如前,還要斥巨資建5G網,撇除一些應有的社會責任外,消耗大量建網投資的運營商在5G時代的盈利點在哪裡?

所以,5G何時能普及,確實很難預測,首先寄往於殺手級應用的出現,其次對於整個業界而言,大家都需要關注整條產業鏈上下游的盈利,正如廣東話說的“有錢齊齊搵”,實現共贏才比較實際。

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