FGO國服未來活動難度排行,CCC之後還有哪些煩人的活動?

FGO國服CCC聯動復刻已經接近尾聲,這個被認為是集合無數噁心機制於一體的活動終於是要告一段落了,但是隻要FGO不停下腳步,活動就會不斷延伸,今年還有許多好玩的活動在等著我們,那麼未來的活動機制又是如何的呢?本期秋田君自己做了一個自我體感的活動難度排行來為大家說明一下。

活動排行僅評價活動主體的畢業難度,高難本這種獨立關卡這裡就不計入啦。

FGO國服未來活動難度排行,CCC之後還有哪些煩人的活動?

開啟千里眼總結了一下,未來大約還會開啟11個肝度活動,根據活動的畢業難度秋田君做了以上排行榜。

星戰活動被認為是最難的原因是:活動是任務機制,主線副本多而且配置混亂,又有和CCC一樣的通緝本,其中包含11個主線關卡、4個怪獸關卡、4個航行關卡、15個懸賞關卡,且大部分關卡都有特殊機制,不看攻略想要通關副本難度極大,部分關卡不按特定方式過本必定翻車,更為要命的是懸賞關卡難度高,不通關就不能任務畢業,在開荒的過程中,是秋田君翻車最多次的活動。

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大奧的難度在於:跟爬塔一樣的活動形式,肝度較高,而且要經常換配置,整個流程會比較累,但是因為有倍卡的緣故,而且還有非常爽的特定御主技能,所以其實副本難度還算可以,還有一個就是主線最後也要打獸化的迦摩,不打無法完成活動獲得聖盃,難度也是較大的,但是也跟殺生院一樣可以通過使用道具來削弱。

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泳裝四期的難度在於加成效果是追加敵人,所以想要用綠卡隊速刷就得放棄使用加成禮裝了,此外活動也是任務機制,對活動攻略存在一定依賴性,關卡的內容也很多,包含有點類似1.53的決鬥關卡,另外還存在一些翻車概率很大的大機遇關卡,雖然獎勵很豐厚,但是一旦翻車可能得不償失,比如最後的大機遇關卡,打輸一次減少自己5000萬QP,兩次就是一億……所以打本之前最好先了解副本情況。

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帝都聖盃奇譚復刻大家都瞭解過了,主要就是任務機制很煩,17個主線本,加上各種七本槍,裡裡外外一堆自由關卡。

最終本能寺也沒有辱沒嘮嘮叨叨活動一貫的麻煩傳統,雖然不是任務機制,但是要刷物資開地圖還是挺煩的,奇奇怪怪的副本也超多,而且要使用活動推薦助戰才能更容易通關副本,相信到時候一定會有很多人問,XX本怎麼打呀?怎麼老是打不過,然後就會有人不厭其煩的回答你得用助戰的XX呀。

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弓凜祭撇開高難關卡的話,就一純粹的刷刷刷活動,不過高難是弓凜祭比較重要的一部分,所以這裡稍微拉一些分吧,雖然不計入高難,但是呼符也很誘人,此外週迴的職階比較混雜,所以其實也不太好週迴。

萊妮絲事件簿,依然是萬惡的任務機制,並且包含許多回憶關卡,什麼高文啊,增殖牛若丸啊之類的,不過難度還好,相比其他任務機制活動方便多了。

FGO國服未來活動難度排行,CCC之後還有哪些煩人的活動?

泳裝三期復刻,整體難度不大,但是肝度高,一大堆週迴本,而且三種點數,刷起來還是很麻煩的,後面的褻瀆四面體對萌新來說也存在一定難度。

萬聖節復刻的週迴血量高,不過有倍卡的緣故也不算很難,加上有鬼王擊退戰,也可以不用刷太多週迴。

聖誕節活動是個無限池活動,只要刷就完事了,沒什麼難度,如何畢業也看個人,把前十池的獎勵拿完也算畢業。

最後就是沒啥機制也不用太肝的白色情人節活動,沒有什麼難度。


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