美術生就業選擇多麼?

鄧吉林文龍


不知道你是哪一類的,設計類還是相當好就業的,美術生學習設計類專業的就業面還是很廣泛的,就業前景也不錯,比較好找工作,做的好的話薪資待遇也是不低的。

第一類、視覺傳達設計:包括構圖排版,海報、宣傳冊、摺頁、字體設計等等,缺點是熬夜通宵是家常便飯,起步薪資不高;

第二類、景觀設計:一般入職設計院、地產公司和科研研究所等,也可以考公務員到園林局,但是會比較辛苦,女孩子做這一行會比較累;

第三類、工業設計:這是可有趣的專業,不會太枯燥,需要學會畫畫、電腦建模和設計、還有木工、油泥工等,工業設計對邏輯的要求非常高,喜歡就很好,不喜歡就會很痛苦,經常熬夜,就業率很高,因為工業設計範圍非常廣闊;

第四類、服裝設計:包括成衣設計師、高級製版師、形象設計師等,服裝設計的含金量比較高要承受很大的市場壓力,要有充沛的精力和體力,而且要練就把握市場的火眼金睛,畢業後在輕工、紡織、商業、外貿等部門的服裝工廠或服裝設計單位從事服裝、服飾設計、研究工作,亦可從事服裝、服飾設計的教學工作;

第五類、互聯網UI設計:UI設計是目前最熱門的IT行業之一,發展的快速,前景好,包括手機app界面設計、商業平面設計、視覺設計、遊戲UI設計、圖形設計師、交互設計師、用戶測試/研究工程師、webUI設計師、移動端UI設計師、平面設計師、工業外形設計,信息多媒體設計、產品經理等多種方向,一般入職各大互聯網公司,屬於高薪行業;

第六類:插畫:包括自由插畫師、插畫師團隊、創立工作室等,在廣告,、商品包裝、報紙、書籍裝幀、環藝空間、電腦網絡等領域都有它的身影,目前市場在快速擴張,插畫的需求量也越來越大;

理論類專業一般來說都是想要去考研或者當教師的,需要美術生不僅有很好的專業水平,還要對於本專業有很強的理論水平,但是美術生選擇這一類專業的話,就業面就比較窄。

純藝術類專業不僅僅是學生的繪畫功力,還有各方面的專業要求,而且美術生學習純藝術類專業的話需要很大的金錢成本和毅力,如果學不精的話就業就相對比較困難,收入也不會很理想。


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美術生的就業選擇非常多,美術是一個大的分類,涵蓋了:1:服裝藝術設計、2:美術教育、3:藝術設計學、4:廣告學、5:戲劇影視設計、6:純繪畫(國畫、油畫)、7:動畫動漫設計、8:美術學、9:環境藝術設計、10:工藝美術、11:美術染織藝術設計。12、建築設計。其次還有裝潢設計、電影電視美術等等。這些不同專業,其實並沒有嚴格的分開,有些專業是相互重疊的,比如動畫動漫設計,裡面的場景、人物等,可能與環境設計、景觀設計、建築設計相關,可能也牽涉到服裝設計。雖然美術是一個大的分類,但是畢業後,要想做好本專業,其實是需要你具備較強的美術基本功和綜合文化素質的。就比如說雕塑吧,除了需要很強的基本造型功底外,其實更多的是需要你對歷史、人文等知識需要有足夠的積澱才能做好的。功夫在功夫之外。根據你目前的提問,你應該做好雕塑本專業,多看專業以外的書,充實自己,堅持下去,必有大成。


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相對以前來說,目前美術生就業選擇還是挺多的,可以從事設計類專業,理論類專業以及純藝術類專業。

設計類專業:設計類專業的美術生可以選擇去做一個設計師,比如說室內設計、服裝設計等。美術生學習設計類專業的就業面還是很廣泛的,就業前景也不錯,比較好找工作,做的好的話薪資待遇也是不低的。

理論類專業:需要美術生不僅有很好的專業水平,還要對於本專業有很強的理論水平。但是美術生選擇這一類專業的話,就業面就比較窄。

純藝術類專業:美術生選擇純藝術類專業的話,就對學生的學生專業要求比較高,不僅僅是學生的繪畫功力,還有各方面的專業要求比較高,比如新聞出版印刷、平面戶外廣告、商業攝影、海報招貼、刊物、產品包裝、VI等設計等領域,都很不錯。


程序員小司的漂流記


關於就業確實得看個人愛好還要從行業前景出發,畢竟美術生就業的選擇太多了,不說就業到底多少種類,首先有一點從欣賞美的眼光出發,你能欣賞到的可能就別具一格,吸引跳躍式的目光,挖掘人們新的視覺美感,也是這個社會所需的一種進步!設計行業~裝修風格~服裝行業~影樓影視行業~當然美術類老師教學之類的。我強調的可能不單純是就業,你的個人愛好行業前景都離不開美術生所欣賞的美,或者是你去描述的美!不要太刻意去強調自己美術生,更重要的是用自己學到美去畫好你的世界!



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我覺得就業選擇很多,因為我就是美術生畢業的。
1:服裝藝術設計。2:美術教育專業。3:藝術設計學專業。4:廣告學專業。5:戲劇影視設計專業。6:繪畫專業。7:動畫動漫設計專業。8:美術學專業。9:環境藝術設計專業。10:工藝美術專業。11:油畫專業。12:美術染織藝術設計專業。其次還有裝潢設計專業、電影電視美術專業等等。薪酬待遇也不錯。希望能給大家帶來幫助,謝謝。

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大臉臉Vlog


這個要看你怎麼理解自己的專業,雕塑專業確實就業面比較窄,初期確實也有些難度,你現在剛畢業也只能從學徒做起,不過你做個兩三年就會好很多。你可以考慮的有藝術品市場、城市雕塑、生活雕塑。

現在找工作能馬上上手的也就是教師了。少兒美術,難度不是太大,可以直接進入工作狀態。少兒美術我還是比較推薦你去做的,工作難度較小,發展前景還算不錯,可選擇的層面也比較多。線下你可以去畫室、培訓機構做一下了解;線上的話,可以去美術寶1對1這樣的大機構,我認為發展都還算不錯。

最後,你現在選擇了什麼不代表以後也是這樣,時代在變化,你也會加快步伐發展,沒有什麼是一成不變的,跟上腳步,作對的選擇,一切皆有可能。


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富大軍


挺多的吧,可以做老師,設計師,各種行業都有


皮卡丘咩


我就是美術生,就業前景還是挺多選擇,比如室內設計,三維動畫,二維動畫,建築動畫,角色建模,美術老師,UI設計,包裝設計,影視後期,平面設計,原畫師等等都會設計美術相關行業


老婆喜歡吃腳丫


看你大學選什麼專業了。有美術基楚的話最基本可以做老師。有其他專業技能的話(PS、AI、CAD、AE、PR等)可以幹設計,平面設計,室內設計,工業設計,動畫設計等等,關鍵還是要看自身的掌握的能力,有能力是不愁找工作的,望採納。


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