你玩過的武俠遊戲中,你對哪款的評價最高?

遊戲生魚片


哥認為如果單純從動作和服飾這些細節來看的話,入圍的還真不多,稍微放寬,可玩性比較高的遊戲還是比較多的。

要說動作方面比較出色的,大致就是硬派動作武俠遊戲了。哥個人比較喜歡《流星蝴蝶劍》,動作夠狠夠犀利。且不說操作是該遊戲的一大特色,光是孟星魂耍大刀都可以把人帥到發亮。而且這款遊戲將中國傳統冷兵器和門派招式結合到登峰造極的地步,裡面長槍短劍,連東瀛冷兵器都有所涵蓋,把各種兵器的優點都發揮的淋漓盡致,可玩性就算到現在也是非常高的一款武俠遊戲。也難怪當年一出此遊戲,引起了不小的轟動,可惜後來沒有再出後續。

比《流星蝴蝶劍》稍微排後一點的,可能就是《刀劍2》《刀劍封魔錄》這些相對比較傳統,但是動作方面依舊夠硬的武俠遊戲了,雖然招式上面比較固定,但是戰鬥場面那是刀刀入肉的。它們兩者風格比較接近,只是《刀劍2》沒有像《流星蝴蝶劍》那樣採用了相對自由的格鬥方式,而是趨向與ARPG遊戲方面。

至於說畫面方面的就比較多了。《劍俠情緣之月影傳說》、《仙劍奇俠傳四》都是入圍的遊戲。雖然這些遊戲在戰鬥處理方面沒有那麼硬派,但是可玩性絲毫沒有下降,反而是通過養成和劇情的方式,讓玩家體驗到不一樣的武俠世界。題主本意可能是指武俠動作要符合武俠招式定義。但是說畫面劍俠和仙劍的水平最高,毫不為過。

首先,在服飾和人物造型方面,仙劍4中第一美女,柳夢璃在造型上面就顯得仙氣十足。韓菱紗的服飾造型在具備古裝色彩的同時,透露出活波開朗的性格。場景搭配盡顯大氣,淮南王陵、不周山、封神陵等場景,在構建方面參考了諸多古代建築風格。基本色調也非常飽滿,真實。

其次就是戰鬥場面,《月影傳說》更加類似ARPG遊戲,不再是傳統的回合制對戰,這樣遊戲的可玩性相比較其他回合制,就有更高的自由度。而且玩家還可以選擇不同的方式去戰鬥,比如:直接殺入會降低道德值,小偷偷走錢包會少錢之類的。想戰鬥到爽就直接殺入吧





煙花煙柳煙燻裝


我覺得是《九陰真經》!

幾年運營歷程中,玩家們喜歡和高評價,無疑為《九陰真經3D》的遊戲製作團隊——蝸牛遊戲繼續深耕經典IP、打造IP矩陣提振了信心。在手遊化成為業界大勢所趨的市場,基於端遊內容進行精選移植而擘畫開發的《九陰真經3D》應運而生,在上線後收穫大量好評。

《九陰真經3D》傳承了九陰端遊的十年經典,用匠心打造出了高品質的遊戲體驗。《九陰真經3D》延續了端遊經典的PVP戰鬥玩法,讓玩家能享受到隨時隨地暢爽對戰的樂趣。武俠世界離不開內功,而在九陰真經3D這裡,你結合武學內功自由搭配,讓每一次臨場戰鬥都擁有無限的變化因素,從而擺脫了無腦站樁的戰鬥模式,玩家需要採用操作來制敵取勝。

這樣一款武俠手遊,你可別錯過!


遊戲賞析


安利一個我最近在玩的手遊《一夢江湖》(原《楚留香手遊》)雖然換名字了,但還是武俠的內核,絕對排的上武俠手遊top3!最初我是因為香帥入坑的,後來完全跳到了方思明的牆頭,沒錯我就是這樣見一個愛一個的壞小孩,但是我喜歡方思明也不完全是因為臉。畢竟我覺得《一夢江湖》的文案團隊寫出來的東西武俠味是有的,像方思明這種典型的美慘強的真的是很戳人了,而且726新生版劇情也很給力,如果喜歡走武俠劇情的,來《一夢江湖》不會讓你失望。

另外,這個遊戲裡面玩法也比較多,名字也取得很武俠!比如1v1的玩法就叫華山論劍,是不是高手論劍另說,但是感覺一下子來了有沒有?還有什麼雁門關啊登劍閣啊,有些是有武俠出處的,有些就是策劃自己開腦洞,不過總體來說做的很可以,我個人還是比較喜歡的~

還有《一夢江湖》的時裝做的也很有特色,不像某些rpg手遊千篇一律照搬時尚元素,一點武俠古風的味道都沒有。比如他最近要出的兩款時裝,我就覺得很可以。我對白袍墨竹真的沒有抵抗力,感覺穿上這種衣服的人就應該坐在竹林裡彈古琴,另外一套感覺像是太陰專屬哈哈哈哈,剪紙元素很新穎。我感覺做武俠最好還是有點武俠的樣子,衣服另類點問題不大,但不要總是星空蝴蝶會審美疲勞的好吧?





Shuaibi福哥呀


說實話,我個人也玩過不少武俠類的手遊了,比如流星群俠傳、陰陽師、斗羅大陸、完美世界等等,至今讓我覺得做得最好的還是屬流星群俠傳。個人認為好的武俠遊戲,需要至少滿足以下幾個條件:

1.武俠情節,需要對這個遊戲的來龍去脈進行說明,也是主線任務的來源。

2.人物,一個遊戲對人物的設定有時候決定了這個遊戲的好玩程度,也就影響到了評價的高低。

3.遊戲畫面,一個遊戲的畫面,也是一個遊戲的風格,也是一種視覺享受,很多玩家都會根據這個方面的優缺點選擇想玩的遊戲。

4.遊戲的運營,一個遊戲能不能及時發現Bug並更新,會不會經常推出一些活動,能不能把握好難易程度,等等。

5.遊戲內容,遊戲內容是不是結合人物設定,有沒有創新,能不能激起玩家的好奇心、獲得感。

從我玩過的武俠遊戲來看,只有流星群俠傳在這幾個方面做得最好,很多遊戲是人物設定還是老套的法戰坦輔,一些遊戲的內容過於簡單,完全可以自動掛機,毫無獲得感,有的遊戲的畫面做得太炫目,給不了武俠的動作效果,等等。所以比較下來,個人對流星群俠傳的評分算最高的。


問題導向


笑傲江湖網絡版 昱泉的


喲。


雪鷹領主,我現在還在玩,


東門無苑


你玩過的武俠遊戲中,你對哪款遊戲的評價最高?

很榮幸回答你的問題,不論是在什麼時候,不論是單機還是手遊,武俠遊戲在我們玩遊戲的過程當中都能夠佔據十分重要的地位。現在各種各樣類型的武俠遊戲也是越來越多,不過還是有幾款比較經典的武俠遊戲。

下面我們就來說一說我玩過的武俠遊戲中評價最高的是仙劍系列還有軒轅劍系列的武俠遊戲,相信很多小夥伴都玩過這兩款遊戲。這兩款遊戲簡直就是國產的武俠遊戲當中的巔峰之作。不管是在什麼時候,潮流怎樣變化,這兩款遊戲依舊不會過時。

在很多人心目中,這兩款遊戲的地位比大多數仙俠遊戲的地位要高。可能有一部分原因跟情懷有關。因為大部分的八零後玩的第一款仙俠遊戲就是仙劍奇俠傳一了,最開始是95DOS這一款,之後又出了98柔情篇,仙劍二,三,四........雖然之後的仙劍好像沒有之前那種感覺,只不過仙劍一的情懷在大多數人心中依舊是不可撼動的。

以上是我玩過的評價最高的兩部仙俠類遊戲,希望採納,謝謝。


蘭德爾


劍俠情緣


0賽于謙0


絕對的劍俠情緣三


伊利毛丹


天龍八部端遊和手遊,絕對是我們的同年畫風和機制都特別帥,還有誅仙手遊畫風也是很好的跟棒。


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