王者榮耀S19賽季更新了什麼?

刻度遊戲攻略君


S19賽季於3月31號更新,屆時之後將會有很多新玩法出現,讓我們來看看有哪些局內更新吧!(以下玩法或遊戲調整將於S19更新之後於不同時間上線)。

野怪調整

  1. 暴君的眩暈技能更改為擊飛技能;先知主宰和暴君的血量進行了調整,血值調整至9630;暴君和先知主宰在第十分鐘後生命值將會相較於前賽季有所提高;擊殺暴君或先知主宰獲得羈絆效果(效果:對暴君或先知主宰的傷害降低50%)ps:該羈絆效果對黑暗暴君,暗影主宰無效。這個改動意味著一個隊伍想在較短的時間內同時擊殺主宰和暴君的難度會有所提高。

  2. 中路兵線的遊戲開始初期生命下降20%,4分鐘後生命值與兩條邊路的兵線屬性相同。這意味著中路清線的速度會有所增加,以便為了更好更快的支援邊路,帶動前期節奏的發展。

坦克調整

調整了遊戲前期坦克的屬性。將坦克前期的攻擊提高,生命值下降,大大提高了前期坦克的對線強度,實際上就是提高了前期邊路坦克的節奏。ps:在遊戲後期坦克屬性與之前版本一致。

裝備調整

急速戰靴(攻速鞋)的攻速下降5%(30%下降至25%);貪婪之噬(滿級打野刀)攻速上調5%。此改動無疑會降低部分刺客和射手的發育速度,S18賽季的野核站擼射手時代受到了不小打擊。

局內信息調整

1. 英雄、野怪的血條樣式進行了調整。

2. 新增目標選中樣式,可以更直觀地看清楚選中目標的敵人,該樣式可在設置中打開;扣血時增加了扣血動畫,目的是為了將在自己受到鉅額傷害時得到更好的反饋。

3. 在血條上方新增霸體、擊飛、無法選中等信息提醒,讓自己更加清楚自己及敵人的狀態。 4. 野怪上方會顯示血條,且會展示剩餘血量;懲戒上會展示此時懲戒的傷害數值這個新增局內信息,對打野玩家可以說是一大福利,讓打野玩家更直觀的知道野怪傷害,讓懲戒的使用時機更加明瞭簡單 。

5.在遊戲設置內新增超高鏡頭選項,該鏡頭提高了畫面的整體視野,主要目的是提高下方視野範圍。

6. 遊戲設置新增「鏡頭雖技能方向偏移」選項,啟用該設置,可以給像干將莫邪這類無法直觀看到自己技能釋放攻擊距離的英雄在釋放技能時,鏡頭會向攻擊位置進行適當偏移;優化了部分英雄技能攻擊範圍或距離的不明確的問題,將更加直觀地看出某些英雄技能的攻擊範圍或距離。

遊戲操作設置調整

在遊戲操作設置內新增可對單英雄局內設置自定義的選項,目的是為了每次在新一局遊戲開局時面對不同英雄需要調整相應操作設置的這一麻煩。

社交調整

1. 在開始遊戲加載遊戲時,新增了打氣按鈕,該按鈕可以向隊友發送鼓勵消息。

2. 在遊戲對陣屬性內,可以針對單一或幾個發表消極言論,口吐芬芳的隊友進行快捷屏蔽該隊友的所有消息(屏蔽消息包括語音、打字、快捷消息),也可對其進行三類消息中自由選擇禁其一種。

3. 親密度等級解除四級上限,隨著等級的提高將會改變親密度的圖標,以及解鎖擁有彼此專屬的對局快捷消息語音。

這些社交調整真的讓策劃大大煞費苦心了,確實在王者榮耀遊戲體驗中,存在著很多的消極、惡劣的玩家,這些新功能或部分調整可以起到帶動遊戲積極的氛圍,以及大大減少受到部分消極玩家的影響的作用。

以上內容待新版本更新之後,將於不同時間更新新玩法或新調整,請大家期待吧!


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