《魔铁危机》:时间轴机制带来“永远是我的回合”

时间轴的存在让这个回合制游戏玩起来像是精密的即时格斗游戏一样。

游戏介绍

《魔铁危机》:时间轴机制带来“永远是我的回合”

《魔铁危机》,一款由Action Squad Studios开发、Daedalic Entertainment发行的回合制战术游戏,玩家扮演掌握支配时间和死亡力量的"魔法少女"绮浦娜,对抗巫妖女王所率领的北地军和各种芬兰传说生物。游戏采用神游的时间操控机制搭配同步回合的队友操控,将战斗提升到了一个新的高度,体验在回合制战术游戏中永远都是你的回合的快感!极强的场景氛围、多样的音乐、精美的半卡通风格以及顺畅的打斗体验,让人兴奋地探索这个操控时空的蒸汽朋克幻想世界。

游戏剧情

绮浦娜,这位平凡的乡村女孩,在家园受到北地军侵略的逃亡过程中,意外汲取到了上古能量,她拥有了能够自由支配时间和死亡的力量,却深受重伤...
而在冰冻的北方,妖巫女王正带领着军队向卡尔瓦拉进发,她要报仇雪恨,目标直指卡尔瓦拉的领主...
一场芬兰的神话传说就此展开。

游戏玩法

战斗:看起来像是常规的上帝视角的策略回合制战斗游戏,操控两个角色组成的小队迎战强悍的敌人,每个角色都有不同的进攻手段、技能天赋树,可以携带有限数量的道具消耗品,除了战斗中的临时增益外,没有任何等级系统或属性升级。

《魔铁危机》:时间轴机制带来“永远是我的回合”

不过神游机制的加入让这款游戏前所未有地好玩,屏幕下方有俩个时间轴代表14个心跳瞬间,不管是战斗还是平时的探索,可以通过拉动时间轴随时让时间倒流5秒钟,让角色回到过去。一次只能操控一位角色的时间轴,所以在游戏中,同步配合也相当重要。掌握这一机制,不断尝试新方法,并将其与攻击和技能使用的完美时机结合起来,就可以避免致命的错误,同时伤害敌人。

《魔铁危机》:时间轴机制带来“永远是我的回合”

奖励:每通过一章的考验,会显示你的死亡次数等评分,同时游戏会给你的角色进行一项技能升级。除此之外,随着任务的进展,绮浦娜将能够获得更多地碎片并从中获得元素法术,如火,土和水-用于进攻和防御技能。这些让游戏的难度递进水平把握的非常好,同时也确保了你在新的章节中总有新内容可以游玩。

《魔铁危机》:时间轴机制带来“永远是我的回合”

探索:主要依靠跑动,在破败的环境中获得各种利于战斗的桶陷阱和药品;当然,你的面前有敌人时且你没有进入剧情阶段,你可以使用潜行的步伐来悄悄地击杀他。

探险:直面各种芬兰神话传说中的生物,游戏的艺术风格相当不错。

游玩体验

这款游戏的“时间轴”(神游)机制超级棒,可以帮助你回溯时间来达成完美胜利,不管是提前预知将要到来的危险避免死亡,还是反复尝试自己放风筝的攻击距离有没有把握到位,这款游戏都能提供给玩家完美操控胜利的可能性,正印了那句话,无限接近死亡,方能知道生命的真谛。当然,这款游戏完全能死了有死来发现隐蔽的怪物等,反正不影响你回溯时间,当然可能会影响战后评分。在这个有趣的玩法之下,只要耐心操作,研究走位以及队友的搭配,那么永远都是你的回合,敌人的斧子和箭矢魔法擦不中你一根毫毛。

《魔铁危机》:时间轴机制带来“永远是我的回合”

当然,这款游戏也有一些缺陷,1.没有战利品系统,你在场景中所能获得的大多是消耗性的道具和回血物品;2.缺乏多彩的支线任务点,游戏大体上一根筋的主线剧情贯穿;3.没有什么装备系统,不能更改人物所持的武器和外观。emmm当然这些对于这款游戏来说也是可有可无的存在,游戏最大的创新,就是采用同步回合和时间操控机制,这样前所未有的结合,将战斗提升到了一个新的高度。

画面音乐

游戏采取卡通的鲜艳艺术风格,在很多场景中都伴随着相当不错的粒子飞舞特效,游戏的光效做的出彩,这为女角色的法术带来了绚丽的视觉效果。游戏世界设定包含高低不平的山丘、原始森林和平静的湖泊……以及各种神灵和钢铁巨兽,或许有些地方的建模可能相对粗糙,不过不影响总体环境给玩家的感官。在隐蔽遮挡的环境中行动时,游戏会提供内窥镜的方式来展现角色的具体行动情况和方向。

游戏中的音乐非常好,为游戏的不同场景带来了很多氛围。在游戏中你可以听到各种各样的歌曲,不管是战斗的激荡,还是在林地中的寂静~

《魔铁危机》:时间轴机制带来“永远是我的回合”

游戏的氛围塑造的相当不错,不过总体来说颇为悲情。最大的就是,不管怎么回溯时间,你可能都救不了死在你面前的平民们,配合游戏北地军的入侵与保卫家园的战斗剧情,沉浸感颇为强烈。

结束语

强烈推荐这款游戏,真的,时间轴带来的一点点推演战斗的方式实在是太棒了,让我十足体验了一把当指挥之神的快感,游戏的故事也讲的颇为不错,游戏莽夫绝对适合这款游戏。


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