為什麼蘭陵王、阿軻都是六神裝,阿軻打肉如此輕鬆。蘭陵王一套都秒不了。為什麼呢?

最強王者11區


觀點不一定對,但是阿軻技能機智是助攻或拿人頭技能都刷新,所以有殘血就是她的天下,無論什麼英雄都看操作,當然也有很多無腦按技能英雄


氣勢如虹4693


最主要的原因是被動,阿軻被動是背後襲擊百分百暴擊,而且暴擊傷害會隨著暴擊幾率額外增加,意味著她可以通過持續平A來打高額傷害,很多時候玩家們打射手遇到阿軻來切,跑基本就是死(被捅菊花),不跑跟她站擼反而還有可能活命。

反之蘭陵王被動只是一個加速,不帶有傷害,意味著他就是純打一套套技能的英雄,打完一套不管對手死不死基本上都要撤退等下一套技能CD,無法通過平A打持續輸出。

總結而言就是無論阿軻還是蘭陵王,都不可能一套技能切死坦克的,只是由於被動因素,阿軻能通過走位背捅不停輸出,所以會給人感覺她切坦克能力比蘭陵王強。


喳喳皮


首先要強調一下,無論是蘭陵王還是阿珂,都是刺客,刺客的主要任務就是切後排秒脆皮輸出,坦克並不是他們的第一目標!然後接下來我們聊一聊題主的疑問,在面對坦克時,蘭陵王跟阿珂的表現為什麼會差這麼多?

蘭陵王打肉費勁!

蘭陵王是一個爆發型刺客,可以長時間隱身是他最大的優勢,貼近敵人之後二、一、三技能直接一套連招可以輕鬆的秒殺脆皮英雄,但是如果打在坦克身上的話,最多也就能打掉50%-60%的血量,並且在打完連招後沒有後續高傷害的攻擊手段,所以蘭陵王面對滿血坦克英雄時才會很難下手,一不小心甚至會被纏住反殺掉。

阿珂打坦克相對比較容易

阿珂的被動屬性是“從敵人背後發起的攻擊為100%暴擊”,所以單從攻擊傷害上來說,阿珂要遠超蘭陵王!

另一方面阿珂的二技能在擊中敵人後會對敵人附加一個持續10秒的“標記”,同時增加自身攻速40%持續三秒,標記存在期間,每次對敵人發起攻擊都將減少其50%移速和30%傷害,同時減少二技能的冷卻時間1秒。

滿級後的二技能本身CD時間7秒,觸發標記後一技能打出兩段攻擊就可以減少2秒CD,接普攻繼續減少CD,一般情況下都可以將二技能的CD時間壓縮到3秒左右,持續攻擊能力超強!

正是二技能的標記以及大量減少CD的屬性才使得阿珂在面對坦克時有了比蘭陵王更足的底氣!

綜上所述,以上就是我對於蘭陵王和阿珂這兩位刺客的一點看法,那麼小夥伴們還知道有哪些刺客英雄面對坦克比較強勢的呢?歡迎在評論區留言討論。


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王者榮耀蘭陵王、阿珂都是個隱身刺客英雄,在鑽石段位裡,十局有九局半都會上ban位的英雄。我認為蘭陵王后期絕對要比阿珂更廢,同樣的六神裝,蘭陵王的輸出肯定比阿珂低,我們來看一下蘭陵王和阿珂的輸出手段。


蘭陵王是個前期強勢後期乏力的刺客英雄,蘭陵王的被動技能向敵方英雄靠近增加自身的移動速度,沒有輸出能力。再看阿珂的被動,阿軻在敵人身後發起的攻擊,其實阿珂在敵方側身攻擊也會判定位背後攻擊,必定暴擊。阿軻的初始暴擊傷害為125%,每1%暴擊幾率將額外的增加0.5%暴擊傷害。很明顯的蘭陵王被動是增益技能,而阿珂的被動技能是輸出技能。

一技能對比:蘭陵王、阿珂的一技能都差不多,都有2段攻擊,蘭陵王是分身,阿珂是2次攻擊。但是看1技能的傷害還是蘭陵王的更高。


二技能對比:蘭陵王和阿珂的2技能也差不多類型,都是給敵方英雄打上標記後有增益。但是蘭陵王的輸出主要是靠2技能的標記,標記消失時根據敵方已損生命值的傷害,所以,敵方英雄血量越少,傷害就越高。

三技能對比:蘭陵王的大招比較直接,就是直接對路徑上的敵方造成傷害。阿珂的大招進入隱身,回覆生命值,增加自身攻擊力,而且攻擊時增加移動速度。

通過技能機制的對比,我們發現蘭陵王的傷害完全是靠技能打出高額的傷害秒殺後排脆皮,而對於防禦高的英雄就比較乏力了,在後期更是顯得輸出乏力,輸出手段太過單一。而阿珂的輸出手段更偏向於平A,被動技能的背刺暴擊使得阿珂在後期打坦克英雄時,也能造成高額的傷害,技能在CD時可以依靠平A輸出。

所以,蘭陵王在後期面對坦克,輸出手段單一,靠技能又一套秒不了坦克。而阿珂依靠被動技能打坦克就很輕鬆。

本期評論區主題:你們在排位的時候是不是第一選擇就禁蘭陵王或者阿珂呢??


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這個問題不僅僅是阿珂和蘭陵王的問題,這其實涉及到一個很根本的問題,那就是輸出效率。

蘭陵王是一個標準的技能輸出英雄,除了前期需要一點的普攻,中後期基本上就沒什麼平a的必要了。一般來說,技能輸出的英雄,前期傷害更高,爆發能力更強,但是缺少持續性。而且後期打坦克類英雄效果很差的一個根本原因是,不能暴擊。除了娜可露露這種特殊機制,其他大部分技能輸出的刺客,對於六神裝的坦克,都缺乏有效的殺傷力。大部分坦克,即便沒有減傷的技能,物理防禦也有1200-1500之間。按1200算,你百穿銘文,暗影戰斧+碎星錘雙穿,(1200-300)×(1-40%)=540,坦克依然可以保留540點物理防禦力,約能削減47%的傷害。你一套技能砸下去,連一半血也打不下去,但是你面臨的就是死亡了。連你再次進場的機會都沒有。

而阿珂卻基本上屬於一個普攻流的刺客。

帶無雙銘文,出無盡宗師,暴擊效果也有125%+36%+40%+40%×0.5=221%,基本上可以抵消掉坦克的防禦減傷,更快一點,也是正常情況。雖然後期先打坦克依然是一種自殺行為。

這裡多說一句,更別提攻速暴擊流的射手了。攻擊頻率高,暴擊高,後期誰在面前也是紙糊的一樣。

所以一般來說,靠技能的英雄,前期更強一些,適合帶百穿,出暗影戰斧碎星錘。靠普攻的英雄,適合帶暴擊銘文,出無盡宗師電刀這些攻速暴擊裝備。比如曾經的虞姬,就是個技能輸出,前期猛的一匹,見誰懟誰,脆皮都是一套秒。可後期就算是雙穿破軍在手,打坦克還跟撓癢癢一樣。現在的虞姬改版成了普攻暴擊攻速流,前期弱的誰也打不動,後期猛的誰也跑不了。


拉鉤上吊一百年不許變


阿珂打肉簡單???


雪檸a


很簡單,一個是前期英雄,一個是後期


大地球


技能都有cd,阿軻交完技能可以靠被動找背繼續普攻輸出,蘭陵王得等技能cd再輸出


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