英雄聯盟鱷魚有必要破敗嗎,跟九頭蛇都要出嗎?

鄭漂打工仔


破敗太影響節奏了,鱷魚本身攻擊就很高而且不需要攻速的,都是可以卡技能A人的,上單本身就是要越過敵人的上單打野輔助去擊殺ADC或者APC的,九頭蛇的話我認為不是優勢很大就別出了,也很影響節奏,但是黑切不一樣了,這裝備有血減CD還有移動速度還有傷害,為啥不要呢?其實這個遊戲主要理解對了就沒問題,你鱷魚上單必然肉啊!黑切完了出血雙抗不好嗎[捂臉][捂臉][捂臉]優勢打不動你劣勢也會坑,理解遊戲,理解英雄,理解裝備才是正確選擇[呲牙]


代號Z丶


破敗最主要的功能是對敵方血量高的完成百分比傷害,其次就是它的主動減速效果。破敗可以說是敵方坦克的剋星,一般都是ADC出,現在很多職業選手玩戰士也喜歡出,主要是看陣容如果對面沒有刺客就可以保C位,跟ADC一起處理對面前排有破敗速度非常快,還有像鱷魚刀妹這種有突進技能的團戰如果能切到對面後排可以說是直接秒殺對面C位。其實在我們路人局中不建議出破敗,因為鱷魚本身就屬於半肉型上單當鱷魚滿怒氣是傷害也是很高的,作為一個前排主要是能站的住。九頭蛇其實挺適合鱷魚的,前期可以用來清線,後期團戰九頭蛇的吸血配合鱷魚大招可以說是非常厲害的,一場團戰打完,鱷魚可能還是滿血。所以說破敗對鱷魚的收益沒有九頭蛇高,而且不是必需品。有那個格子還不如針對性的出件防裝或者復活甲。路人局中能站到最後才能贏的勝利,不能跟職業選手相比。這些只是鄙人個人觀點。不喜勿噴[愛慕]


遊戲人生TIAN


鱷魚屬於半肉型輸出英雄,一般出裝為半肉裝,九頭蛇基本上是鱷魚的核心裝備啦,因為它的主動效果和鱷魚的Q技能可以起到完美的契合度,傷害可以打出更多,而且還能吸血的效果,所以鱷魚出九頭非常合適,接著可以出一件日炎斗篷、蘭頓之兆、來讓自己肉一些,還能減少不少的暴擊傷害,再留個綠甲來增加魔抗,是自己在護甲和魔抗上都有一定的肉度,如果整局是順風局,接下來可以出件水銀彎刀增加攻擊力,而且還可以移除被地方控制效果。如果逆風局,接下來可以出一件半肉攻擊裝黑色切割者,既增加了血量,還增加了不少攻擊力,最後再配個魔抗鞋或者疾行之靴就可以啦。

至於破敗王者之刃並不是必出裝備,因為它屬於一件純輸出裝備,只適合在順風局中使用,如果逆風局,就不太合適啦!畢竟太脆一旦被控制住,自己就沒啦,站得住才是最有可能擊殺敵方的!希望可以幫到你[害羞]


飄然餘生


起碼從S6開始破敗就是鱷魚的一種輸出裝流派了,像我就是從來不出九頭蛇,黑切破敗轉肉的打法。這次破敗主要還是這波加強數值上太佔便宜了,削弱以後應該就不會頻繁出現這種打法。

這個版本破敗還有一個隱性優勢就是,對位對手基本上都是很肉的高生命值英雄。腕豪,大樹,克烈,劍魔等等這些貼身肉搏的英雄都是很怕破敗的,鱷魚出了以後可以在邊線單挑中立於不敗之地。

破敗即使不加強,在青龍刀出現前也是最合適鱷魚的輸出裝,比起幽夢死亡之舞破甲弓這種極端的裝備,破敗是一件補齊鱷魚短板延長鱷魚強勢期的裝備。

最早的鱷魚中後期面對發育成型的坦克基本只能刮痧,團戰切C也沒有刺客英雄直接靈活,坦度更沒辦法替代坦克,分帶也沒有賈克斯等英雄能打,可以說前中期打不出優勢就等輸吧。

但破敗給鱷魚提供了:更強的打坦能力,技能空窗期的額外輸出來源,分帶時更快的拆塔能力,團戰時短性的爆發移速。

而且百分比額外傷害的屬性決定了即使對陣脆皮也不會差到哪去,而鱷魚的W出手速度似乎和攻速有關,有了破敗沒有提亞馬特連招也不會太滯澀。

綜上,如果不出破敗,其他的輸出裝在邊線拿不到主動權,出防裝還不如玩奧恩,獨一把黑切是不足以支撐鱷魚中期的強度的。

最強鱷魚🐊在此!老鐵這就是我給你的最好回答[耶][耶]


帆輕網絡科技


個人覺得鱷魚不出或者出巨型或貪慾九頭蛇是看個人愛好以及對面陣容而定的。

鱷魚可以出破敗,而且最近破敗加強了,(近戰英雄,普通攻擊造成目標當前百分之8生命值變成了百分之12生命值)。但是不主流,玩的好別人會說你新套路,有想法。玩的不好,可能會被噴。

可以一起出,你要出破敗加九頭蛇的話,建議你出破敗加巨型九頭蛇


子木羽


鱷魚有沒有必要出破敗?跟九頭蛇都要出嗎?

(因為我不是鱷魚玩家答案可能不準)

答:個人覺得鱷魚不出或者出巨型或貪慾九頭蛇是看個人愛好以及對面陣容而定的。

鱷魚可以出破敗,而且最近破敗加強了,(近戰英雄,普通攻擊造成目標當前百分之8生命值變成了百分之12生命值)。但是不主流,玩的好別人會說你新套路,有想法。玩的不好,可能會被噴。

可以一起出,你要出破敗加九頭蛇的話,建議你出破敗加巨型九頭蛇。(可以打更高的百分比傷害和持續傷害也夠肉)

(以上純屬個人觀點,如有不對請見諒)


凡人Fn


先來說說10.5版本更新針對這兩件裝備的改動

但裝備更新中並沒有提到這一項,而是把它劃分到了“系統”更新去了;其中提到了兩件裝備的改動,主要是針對近戰戰士的。一件是“破敗王者之刃”,另一件是“九頭蛇系列”。

1,破敗的增強

2九頭蛇系列的增強

再來說說版本鱷魚這名英雄的影響

此次更新鱷魚成為了版本最大的受益者之一,鱷魚之所以與破敗的相性極高,重要的一點是因為鱷魚的連招中穿插了很多平A,能打出相當多的破敗被動百分比傷害,尤其是紅怒W觸發的三次平A,附加破盾機制的同時可以額外造成36%當前生命值百分比的傷害。此外,破敗也補足了鱷魚後期的單帶能力,

這個裝備導致鱷魚的傷害有本質上的提升,對於鱷魚這種短手英雄,很需要破敗的一個主動減速效果,能夠更容易的接近敵方。

裝備的話首出黑切,因為黑切很符合鱷魚,這種戰坦,提升生命值,攻擊力,冷卻縮減,可以讓鱷魚前期的戰鬥力得到很大提升,優勢局的話可以先出破敗,提升單殺能力,劣勢局先出巨型九頭蛇,提升推線能力

鱷魚這種英雄手比較短,但是搭配新版破敗會大大提升鱷魚的線上容錯率,破敗+黑切在中期帶來的傷害是非常高的,只要在前期打出優勢,然後在團戰中找機會貼近敵方c位,影響c位的輸出環境也是可以的

我是君澤,期待你的關注


君澤溫文爾雅


看團隊,如果你純對線的話,或者優勢很大的情況下,破敗,加黑切。這兩件裝備在手,削鐵如泥。但是沒有那麼肉。如果是團隊少坦克,或者你對線比較逆的話,可以黑切,直接加血手。其實鱷魚比較好用的是提亞馬特,鱷魚q配合提亞馬特,清線賊快,而且提亞馬特,可以配合鱷魚技能打出更高的傷害,你如果優勢,出完黑切,提亞馬特轉九頭蛇,順風貪慾,逆風巨型。黑切是鱷魚非常適合的一件裝備,本身的血量和傷害,而且減cd非常適合鱷魚,鱷魚一個大部分吃技能為主的英雄。e技能配合黑切破甲,打肉也厲害。如果對面上單是個坦克,非常的混,你想對線直接打爆,可以直接破敗,黑切,這個版本破敗厲害,加上黑切,坦克都可以完爆。鱷魚具體出裝看局勢,還要看對線什麼英雄,首先我感覺黑切必備,然後提亞馬特適合鱷魚,如果你逆風比較厲害,就不要出提亞馬特,直接懟肉。順風的話第二件破敗,九頭蛇,隨便你出。


小李先生愛生活


破敗現在的神器 很無敵的

在最近的測試服更新中,許多裝備得到了加強,主要是三個裝備,破敗、死亡之舞和提亞馬特系列裝備,這三個裝備的加強,都是對戰士類英雄的一個巨大提升。看來設計師也認為戰士英雄是需要加強的。

其中最重要的一個加強就是對破敗的加強。之前的破敗,普通攻擊會造成當前目標8%當前生命值的額外物理傷害,所以破敗是一個打坦克的神器,任何坦克在破敗面前都是吃不消的。

加強後的破敗,近戰英雄的普通攻擊會造成目標12%當前生命值的額外物理傷害,直接提升了3%。

而且,現在高端局職業選手等都會出破敗,跟隨版本走,沒錯的



高素質的梁同學


鱷魚有必要出破敗,至於九頭蛇就要看陣容分析了。

1、
鱷魚是一個基本依賴於普攻輸出的英雄(W是三次普攻),而在青龍刀被移出之後,鱷魚的輸出能力以及後期作用就受到嚴重影響,所以尋找一個新的出裝是一個解決辦法。

2、

破敗的加強剛好契合於鱷魚,攻擊力吸血攻速都是鱷魚需要的屬性,而最重要的普攻造成的額外傷害更是如虎添翼。出了破敗的鱷魚在有怒氣的情況下基本一個awq就要抬走一個小朋友。

3、在日炎加強之後許多肉上單也開始流行,之前總有老鱷魚抱怨打不動對面拿不到對線優勢,而打團又越來越乏力。破敗的百分比傷害正好能有效剋制肉上單的崛起給了戰士上單一個新機會。

4、在職業賽場上已經有很多選手選擇破敗鱷魚,並且效果顯著,基本上就是非ban必選。而rank中也有不俗的表現。

所以破敗鱷魚是當前主流也是一個新的選擇,感興趣的朋友可以多嘗試。


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