《鬼滅之刃》的設定有什麼優點和不足?

Blood_puppet


說白了,鬼滅就是一部打怪攢經驗升級漫,和其他的打怪升級設定也沒有太多的不同,通過打鬥場景和情感來吸引觀眾。但是有一點,鬼滅除了男主和他姐姐外,男主的兩個隊友所扮演的角色在劇中是不可忽視的。這兩個隊友,讓整部動漫都活躍了起來,細細看會發現,這兩隊友性格可以說是兩個極端,一個膽小怯懦(黃毛),一個天不怕地不怕(豬頭),而主角,更像是一個夾在二者中間的角色,甚至可以說是這三個人塑造了這部劇,也體現出與其他一些動漫的不同。

至於不足之處,這部動漫的設定還是有些平淡了,沒有類似神轉折的情節讓觀眾耳目一新,只是男主不斷打怪升級。雖說部分戰鬥場面很不錯,但對於看了太多戰鬥番的觀眾們並不會引起太大反應。





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我個人很喜歡這部動漫的畫風,但是對鬼殺隊的一些設定感覺很疑惑。當時日本知道鬼的存在的已經是少數,願意用自己的命去跟鬼拼死一搏的人應該就更少了。可是,鬼殺隊非但不珍惜這些寶貴的勇士,而是進行殘酷的選拔考試,一百個人當中只有最強的精英才能活下來,而其他人連再來一次的機會都沒有。沒有考官緊急救助,也沒有對鬼進行什麼限制,換句話說,完全就是真實的戰場。你可以說,不能在這場考核中倖存下來的人在未來的道路上不會有什麼成就,但總不能就讓他們這樣死去吧,畢竟都是人命啊……鬼殺隊似乎也該對死去的那麼多戰士負有一些責任,讓他們成為了百裡挑一的鬼殺隊劍士的踏腳石……而且這些百裡挑一的鬼殺隊劍士好像也沒多強…除了主角團、柱、繼子以外的普通隊員似乎就是雜兵……而且,鬼殺隊隊員居然還有十個等級,上面還有柱,我想應該不是每個下級隊員都能成為上級的吧……這麼說來鬼殺隊其實人很多嗎 ;最後一點,既然紫藤花做的香包就能驅鬼,紫藤花的毒能殺鬼(既然蝴蝶能成為柱,說明紫藤花的毒應該能殺死比較高等級的鬼),為什麼不人人都帶一點呢?這可能是因為紫藤花很珍貴,但是我想讓鬼殺隊隊員帶一些還是能帶得起的。對於下級成員來說,比起搏命去殺鬼,還是種紫藤花更加有用,沒準能發明大棚養殖紫藤花 到時候殺鬼簡直不要太輕鬆。


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與大多數優秀動畫一樣,《鬼滅之刃》動畫也是改自同名漫畫,值得一提的是,它的漫畫被稱為新時代的四大天王,要知道老時代四大天王可是《火影》、《海賊》等等,而《鬼滅之刃》作為一部新晉能獲得如此高的評價,可見它有多優秀,而它改成動畫之後,也並沒有讓那些漫粉失望。


它不像其他漫改動畫一樣,基本上沒有因為動畫時常的原因,或者是製作費用的原因而刪減或篡改劇情,如果你看過《鬼滅之刃》的漫畫,你就會發現其最開始和動畫第1集基本上完全相同,還原度可謂是十分得高了,而對於那些原著黨來說,動畫能做的如此貼合劇情,那簡直是感動得就要哭了。

而評分之所以會如此之高,除了劇情以外,細膩的人物設定也加分不少,在漫畫中作者通過旁白的形式將分為烘托的很好,而動畫中的旁白常常是劇情的點睛之筆,可能有些不許囉嗦的人會認為,《鬼滅之刃》太過於囉嗦,但是當你細細品味之後就會發現,旁白也有旁白的魅力。

旁白是劇中的亮點所在,例如主角的妹妹彌豆子變成鬼之後,本來男主還在苦苦央求著說著些廢話,但卻突然被告知:“不要讓他人把握生殺予奪的權利,如果那樣有用的話,你的家人就不會被殺了。”對啊,求饒是沒有用的,它們是沒有憐憫之心的,之後出現的旁白也沒有任何拖延劇情打嘴炮的嫌疑,反而使劇中人物變得更加細膩。


《鬼滅之刃》的旁白中出現的那些對主角的心理描寫,可謂是點睛之筆,不像《妖尾》那樣在空談,最後用一句“因為我們是妖尾”來完結,反而每次對主人公的心理描寫都恰當好處,讓我們能夠切身實地地感受到,但又不會覺得很囉嗦,很冗長。

無論是劇情還是對旁白的設定,其實在漫畫中也都有所體現,但是有些元素是漫畫中沒有辦法提現的,那就是特效。劇中的武器都是清一色的“刀”,可能很少有動漫像它一樣,選擇都用刀,因為那樣會缺少趣味性,甚至可能會覺得戰鬥畫面比較單調,但《鬼滅之刃》中的戰鬥都不會單調。

漫畫中的戰鬥畫面難免不太華麗,畢竟又不會動,但是到了動畫中,製作組卻用特殊的方法將其戰鬥特效製作得十分絢麗,並且將“浮世繪”完美的搬到動漫中,當男主的呼吸法通過“浮世繪”展現在動畫中時,真正實現了漫畫和動畫的鏈接,而不是通過漫畫來製作動畫。


津津樂會


與大多數優秀動畫一樣,《鬼滅之刃》動畫也是改自同名漫畫,值得一提的是,它的漫畫被稱為新時代的四大天王,要知道老時代四大天王可是《火影》、《海賊》等等,而《鬼滅之刃》作為一部新晉能獲得如此高的評價,可見它有多優秀,而它改成動畫之後,也並沒有讓那些漫粉失望。

它不像其他漫改動畫一樣,基本上沒有因為動畫時常的原因,或者是製作費用的原因而刪減或篡改劇情,如果你看過《鬼滅之刃》的漫畫,你就會發現其最開始和動畫第1集基本上完全相同,還原度可謂是十分得高了,而對於那些原著黨來說,動畫能做的如此貼合劇情,那簡直是感動得就要哭了。

而評分之所以會如此之高,除了劇情以外,細膩的人物設定也加分不少,在漫畫中作者通過旁白的形式將分為烘托的很好,而動畫中的旁白常常是劇情的點睛之筆,可能有些不許囉嗦的人會認為,《鬼滅之刃》太過於囉嗦,但是當你細細品味之後就會發現,旁白也有旁白的魅力。

旁白是劇中的亮點所在,例如主角的妹妹彌豆子變成鬼之後,本來男主還在苦苦央求著說著些廢話,但卻突然被告知:“不要讓他人把握生殺予奪的權利,如果那樣有用的話,你的家人就不會被殺了。”對啊,求饒是沒有用的,它們是沒有憐憫之心的,之後出現的旁白也沒有任何拖延劇情打嘴炮的嫌疑,反而使劇中人物變得更加細膩。

《鬼滅之刃》的旁白中出現的那些對主角的心理描寫,可謂是點睛之筆,不像《妖尾》那樣在空談,最後用一句“因為我們是妖尾”來完結,反而每次對主人公的心理描寫都恰當好處,讓我們能夠切身實地地感受到,但又不會覺得很囉嗦,很冗長。

無論是劇情還是對旁白的設定,其實在漫畫中也都有所體現,但是有些元素是漫畫中沒有辦法提現的,那就是特效。劇中的武器都是清一色的“刀”,可能很少有動漫像它一樣,選擇都用刀,因為那樣會缺少趣味性,甚至可能會覺得戰鬥畫面比較單調,但《鬼滅之刃》中的戰鬥都不會單調。

漫畫中的戰鬥畫面難免不太華麗,畢竟又不會動,但是到了動畫中,製作組卻用特殊的方法將其戰鬥特效製作得十分絢麗,並且將“浮世繪”完美的搬到動漫中,當男主的呼吸法通過“浮世繪”展現在動畫中時,真正實現了漫畫和動畫的鏈接,而不是通過漫畫來製作動畫。

出色的劇情,獨特的旁白,極其優秀的特效和特殊的畫風,造就了《鬼滅之刃》高達9.8的評分。總之,《鬼滅之刃》完全配得上如此高的評分,看多漫粉不會看一半就走,而剛入坑的新人也不會被勸退,總之來了就別想走。


咚漫



有一定的問題,鬼滅之刃漫畫到後面一直給我一種,作者一開始打算畫很長,但是中途開始可能被編輯插手或者作者發現短一點更合適,不得不大大縮短漫畫篇幅的感覺。

我個人觀點是,漫畫只要沒有核心設定的崩塌,只要觀感好,那吃設定和有些邏輯問題都是可以忽略的,不用太認真。

一開始鬼滅之刃設定了甲乙丙丁一直到癸的等級,應該原本是想畫炭治郎他們慢慢一點點升級的,但是後來這個等級升級直接就變成浮雲了,就是你變強了不知不覺等級就會跳好幾級。一開始珠世說要收集十二鬼月的血研究藥物,應該是本來打算慢慢寫主角團一個一個從小怪打到大怪的,結果中途下弦全腰斬了,而且做藥的事情也就象徵性地抽一兩次血,然後藥就研究出來了。而且忍和煉獄死的太快了,我感覺忍剛登場的時候作者應該是想給她寫比較多篇幅的,她應該是個比較主要的配角,結果中間很久她都沒出場,再次出現就是童磨那裡很快就被殺了。不過後面揭示她長期服毒計劃故意讓童磨吸收她中毒還算是彌補了一點忍便當的突兀感。

其實我在想,很多漫畫到底是不是作者本來設想的樣子呢,編輯和現實壓力的影響到底有多大。如果鬼滅之刃真的是被迫縮短篇幅加快進程,其實也是可以理解的,現在人們普遍浮躁,快餐式娛樂更受歡迎,少年漫又是追求那種密集的爆發帶來的爽燃感,jump那種末位淘汰制,你不能一直製造爽點刺激讀者,你就要被腰斬。其實鬼滅之刃的節奏比起以前的長篇jump少年漫還是要快不少的,但是就算這樣動畫還被吐槽前面十幾集拖拖拉拉很無聊。想象一下如果真的照著大長篇畫,鬼滅之刃還能像現在一樣看著那麼爽嗎?

我覺得設定在後期自相矛盾這種事,可大可小。只要核心的設定沒有坍塌,漫畫的觀感還是很好的,其他的我都不咋在乎,認真你就輸了


Q星辰大海Q


鬼滅之刃設定從最開始就是打怪升級模式,外加悲慘的命運,要救自己妹妹,從開始這種設定雖然老套,但也比較吸引讀者往後關注。

從後續開始就加入團隊的作戰模式,其實在前面十幾節或者動畫十幾集的時候升級打怪模式有點無聊,必須要開始新的劇情走向,甚至一些出彩吸睛的美女出現,把劇情拓展的更加宏大,主角的性格已經有了,那就加上更多個性不同的小夥伴,在來些搞笑的配角,這樣讓讀者觀眾不那麼無聊。

鬼滅算是少漫在火影、海賊王等等幾個少漫大作後再一次勃發,不過持續下去的故事發展有可能會審美疲勞,故事架構比較單一,火影到後面也都是回憶與現實交替,還有幾個互動的忍村,海賊王的世界觀最宏大,可以碰到來回的升級打怪…也持續關注鬼滅的故事發展吧





大江動慄


關於《鬼滅之刃》,說實話,看了第一集之後,我就大概知道這部動畫要講什麼故事了,無非還是食人鬼的故事。

所以這部動畫被我早早就排在推介名單裡的最後一名,它是屬於你特別特別閒著沒事可以拿來消磨時間的動畫作品。

我這麼看不起它?如果每次出新番的時候你都追著看,你就明白日本一年的動畫作品至少有70部了,正常人基本是沒有時間全部看完的。沒有對比就沒有傷害,你們試試像我一樣每一部新出的作品都追一下就明白我說的了。上面這個名單是我最近把新番都看了一下得出來的。不需要講什麼情懷,有對比才有可評價性。

《鬼滅之刃》從第四集開始,我都是快進地看,因為劇情我大概已知道,之所以繼續強行著看是因為要寫這篇文章。沒完整看過作品的話實在不敢評價,沒有看過足夠多的動畫作品,做出的評價又實在不夠相對公平。

我稍微看了一下其他人對此動畫的評價,基本都在吹噓《鬼滅之刃》的製造精良。

要吹噓製作與畫質的話,ANIPLEX 出品的會差到哪裡?

ANIPLEX 是什麼?

ANIPLEX 是日本索尼音樂娛樂公司旗下,以動畫作品企劃、製作和販售為主營業務的公司,日本動畫協會正式會員。

《鬼滅之刃》就是出自ANIPLEX 的手中。

同樣,要吹噓製作與畫質的話,倒A檔動畫的出品也是相當可以的,劇情製作方面更遠勝ANIPLEX 一籌。近期四月新番《皿三昧》(mǐn sān mèi)正是倒A檔動畫的最新出品。

《鬼滅之刃》的畫面與製造確實不錯,這是大家有目共睹的。我們可以看一下《鬼滅之刃》的OP。

所以《鬼滅之刃》沒什麼好評價的,畫面與製作不錯,但劇情相當一般,真的相當一般。











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