爐石傳說:戰士最後的榮光!熱度飆升4個百分點,55.2%勝率還有誰

大家好!上次給大家介紹了爐石傳說新補丁實裝後的一大熱門卡組宇宙法,這次跳跳又給大家帶來了另一套熱門的宇宙卡組——宇宙戰。

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爐石傳說新補丁實裝後,宇宙戰卡組的熱度持續飆升,截至目前已經達到了4.38%,短短兩天時間提高了4個百分點,從一個默默無聞的小眾卡組一躍成為版本熱門。

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不可思議的是,宇宙戰的勝率也有小幅度的提高,平均勝率55.2%,實時勝率更是高達56.64%。之所以能有如此可觀的勝率是因為宇宙戰不管對上什麼職業,都能五五開,即使是劣勢對局的德魯伊和潛行者也僅僅只有0.2%的劣勢,跟沒有一樣。可是,宇宙戰在面對常見的快攻卡組獵人和騎士時卻擁有巨大優勢,提高了整體勝率。

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這套宇宙戰擁有機械體系和龍體系前後期雙核,前中期依靠機械體系站場解場,後期依靠強力龍牌終結對手。由於跳跳沒有瘋狂巨龍死亡之翼,又找不到什麼好的卡牌替換,就帶了一張薩索瓦爾,沒想到也有奇效,回手紅龍女王或者是傑哥簡直爽歪歪。

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雖然宇宙戰的勝率顯示在對戰潛行者和德魯伊的時候是劣勢,可是實戰中,跳跳發現其實是五五開的。比如對陣祈求賊,由於潛行者的消失退環境了,潛行者沒有群解,中期的一波紅龍女王就夠對手喝一壺的了,再配上薩索瓦爾,憑空再多兩撥鋪場,別說是潛行者,誰也頂不住啊。

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對手潛行者鯊魚之靈加龍蹄全場打十解了第一波,第二波拿什麼解?無解!

再比如對上德魯伊,由於我們有火樹巫醫、狐人惡棍和傑哥,發現亂鬥或者憤怒災禍非常容易,再加上自身攜帶的解場牌對上巨化德也是五五開的,對手鋪場速度快質量高,可是我們不是打傷害的解場,而是直接消滅,血再多面對我們的強解場也根本站不住。比如下面這波亂鬥之後,對手生了復生的飛翼守護者,手牌裡的旋風斬直接送走它。

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上面兩個劣勢對局說完,其他的職業就基本沒有難度了,只需要按費上隨從解場,到了中期就是宇宙戰的強勢期了。擲彈機器人和對撞器可以很輕鬆地搶回場面,後面的砰砰博士和紅龍會為宇宙戰提供極強的戰鬥力,就能壓著對手打了。

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在補充一點,很多小夥伴可能會有疑惑,為什麼會帶一張深藍系咒師呢?這裡解答一下,一方面是因為這套卡組帶了龍體系,可龍牌並不多,很依賴巨龍怒吼,帶一張深藍系咒師可以幫助觸發火樹巫醫以及隨機龍牌的戰吼。另一方面,戰士的一費法術質量非常高,有AOE的旋風斬,有補充手牌的機械裝配和砰砰戰隊,還有單解的盾猛和毀滅打擊,只要不給投入戰鬥(嘲諷牌+2+2)都很不錯。

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之所以說這套宇宙戰是戰士最後的榮光,是因為大量的卡牌都會在爐石傳說新版本外域的灰燼上線時退環境。機械體系全軍覆沒,龍體系也少了火樹巫醫,巨龍怒吼這樣的強補牌,新版本力推的激怒體系能否成型還很難說,戰士在新版本的處境實在堪憂。

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最後還想問大家一個問題:爐石傳說新版本上線時,你會選擇什麼職業上分呢?可以留言給跳跳分享靈感。如果你對這套宇宙戰還有什麼問題或者建議,也歡迎交流討論。


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