寫在遊戲前:
這篇依然是一篇推薦好遊戲的文章,但這也是一篇嚴肅的表述文。
寫這篇文章的初衷是因為兩年前玩過這部《赤途》,對我的衝擊很大,久久不能忘懷。恰逢最近又是在做這個推薦遊戲的公眾號,忽然想起它。創造的衝動,分享的慾望在我心底不斷騷動,使得我充滿了訴說的情感,於是提筆寫下這篇《赤途》推薦文,哪怕過不了審,我也要試試。
我玩過很多很多的遊戲,無論多感人多動情的情節我不過是感慨一番,然後忘卻。唯有《赤途》讓我幾度溼潤了眼眶,甚至有次差點失聲痛哭出來,這是一種難以言表的情感,我想這種情感也唯有生於華夏長於華夏的中國人才能體會的到吧,畢竟,這是我們自己前輩的血淚史。
在寫這篇文章前我想了很久,該怎麼才能在不劇透的情況下描述出這部由文字和圖片構成的AVG遊戲?如何才能在不破壞那份幽暗未知的情況下向你們訴說故事的曲折呢?我想了很久,下面是我嘗試的結果,也許是有缺點的甚至是不合格的,不過沒有關係,只要能讓更多的人知道《赤途》,因為這篇文章而願意去玩這個遊戲,我也就滿足了。
中文名:《潛伏之赤途》
其他名稱:赤途
遊戲類型:文字推理
製作人:fantasia
音樂:Cut In Love,Here We Are Again,心術,夜的鋼琴曲(五),一生守候
內容主題:生存/懸疑/推理
最新版本:2014.12.17
結局數:3個happy ending (其中只有1個TE)
主要角色:方別,陸夢茵,薛梅,張曉夢,岡山雄二,雷富成,康興
遊戲進程:已完結
遊戲類型:單機
火炬與星星之火
願中國青年都擺脫冷氣,只是向上走,不必聽自暴自棄者流的話。能做事的做事,能發聲的發聲。有一分熱,發一分光,就令螢火一般,也可以在黑暗裡發一點光,不必等候炬火。 此後如竟沒有炬火:我便是唯一的光。 ——魯迅
2013年8月,一位用戶名為fantasia的年輕理科男在橙光galgame遊戲平臺發佈了《潛伏之赤途》的第一章,點燃了火炬,但是限於當年的橙光平臺主打宮鬥和美少女題材,且《赤途》本身無論是字體UI還是畫風都十分粗糙,難以引目,所以在當時基本無人關注。
幸運的是,有一小部分玩家/讀者在遊玩了《赤途》後被深深吸引並給予很高的評價,這小部分玩家/讀者的支持給予了范特西很大的動力,讓他堅持了下來。在往後的2年內,范特西先後推出了《赤途》的6個章節,完成了作品,並在結尾附帶了一個彩蛋。
同時,因為《赤途》本身的優秀加上范特西不停的更新,《赤途》的粉絲越來越多,知名度越來越廣,評價也越來越高。聞訊而來的各行各業知名人物們在體驗過遊戲後都給予了《赤途》極高的評價,一時間,"中國不是沒有好編劇的""中國也有好遊戲""神作!"各種美譽接踵而來,《赤途》的知名度達也到了最頂峰的時刻。
火炬點燃了草原。
於是,該來的總是要來的。
2015年9月前後《赤途》被迫下架,下架的表面原因是因為遊戲裡大量採用了沒有授權的明星肖像。
大約一年後作者范特西在原作的基礎上更換了正版的立繪並對遊戲內容做了修改,推出了《赤途陽光版》,不久還是下架了。下架的表面原因是因為"作者覺得炒冷飯沒意思"
自此,《赤途》在網絡上任何官方性質的平臺都消失滅跡。
火炬熄滅,
但星星之火仍然存在。
目前在網絡上仍然可以下載到破解版的《潛伏之赤途》,而且資源很多,既有知名遊戲網站偷摸的存儲,也有大量粉絲們自發的備份和上傳。所以只要你想玩,隨時都可以搜索下載。
前段時間,《赤途》的改編之作《隱形的守護者》發售,相比《赤途》《隱形的守護者》要溫馨許多,雖然不可避免缺失了大量內容,也達不到《赤途》的高度,但畢竟火苗還在。
炬火與木柴
火炬的唯一作用便是迸發出火焰撕開幽暗的黑夜,為身後人點亮前方的道路。那麼,誰去做烈焰之中無人聽聞的木柴?
黑夜之中的木柴燃燒了自己擊穿了黑暗,火焰便成為了唯一的光。這光在這漆黑的夜裡竟是如此的奪目,以至於世間的人們只側目於它的存在。而烈火之中木柴,形為黑色,融於黑暗,隱於黑夜。
1939年2月,《赤途》的主角方別從日本留學兩年後返回上海,參加了中共地下黨,代號"海蛇"。方別因此成為了木柴,試圖點燃自己,為真理者們照亮道路。
就此,玩家便參與了方別的人生。你將代替方別在眾多的重大的問題裡做出抉擇。你的選擇將影響方別的境遇,改變方別的性格,甚至是他的人生。
你會遇到愛情友情戰友情,然後所有的一切都只是賭桌上的籌碼。
你將深陷一次次極度危險的環境中,任何一丁點的錯誤就會令你喪命。
你將無法信任任何人,每一個笑著的、哭著的、甚至是面無表情的人都隨時可能出賣你,而你,也在時刻決定著要不要出賣他人,只要利益來的合適。
你將面臨一次次來自靈魂的拷問,問你事物的意義所在,問你是否覺得值得,面對心底深處最根本的動搖,你能堅持你的信仰嗎?
當你發現自己所做的任何努力都無法改變一件事情時,你會怎麼辦?
當你突然間掌握了人世間最可怕的屠龍術後,你會這麼做?
當你望著自己身上長出了惡龍的鱗片時,你,又會這麼做?
當你在遊戲中做出了種種決定最終迎來結局時,方別早已不再是方別,方別是你,你才是方別。方別的人生宛如一面鏡子,鏡子面前站著的正是一步步走到今天的玩家。
遊戲的劇情總共有三個結局,分別對應了三種人生,其中只有一個是真正的,也是相較於真實歷史接近的結局,也只有這個結局才會觸發彩蛋。但是這個結局很難打通,實在不行可以去查找攻略。
去試試吧,總比一無所知的要強。
下面寫的希望你能玩完遊戲後再來觀看。
木炭、餘燼、星火
他用謊言實現了人生的價值,也因謊言墮入了無盡的深淵。——回想の上海
謊言一直存在,也永遠存在。它遮蓋住了燃燒殆盡的木炭,抹殺了方別等人的功績,但它同時也保住了木炭上的餘燼,讓薛梅成功拿到了有利位置。
待時機成熟,星火點便會再次點燃火炬,燃燒大地。
現實從來就沒有什麼完美的對與錯,看似殘忍荒誕的決定不過深陷是絕境中的當局者們無奈的選擇罷了,當勇士戰鬥時的流出的鮮血和汙垢混在一起無法分辨,當天使手刃惡魔血濺滿身不再純潔時,唯有最崇高的理想會是這歷史長河中的璀璨明珠。
《赤途》在網絡上被封禁,但是資源卻隨處可見,其後來模仿的作品也是一部接著一部出現,最出名的便是《隱形的守護者》。
這其實是特別有趣的現象,要知道,最上面層想要徹底封掉某個東西你是在網上壓根找不到任何痕跡的。這說明,《赤途》問題可能在於作品本身對於歷史有一些關鍵性的出入,畢竟這是部作品半真半假摻雜了大量虛構情節的猜想創造故事,更在於時間不對。
結合作品中"二號"所說的話,也許現在的人民,並沒有準備好。
對於玩家/讀者來說,若是因為這部遊戲的啟發,能因此在不忘初心的前提下去主動讀書,讀好書,能開悟,明白歷史侷限性這五個字背後的厚重,能更客觀的看待歷史,
就算是星星之火起了作用了。當全民生活富足,民智開悟,那麼人民便是準備好了,很多現在封塵的歷史變會公佈天下。
寫在最後
故事只是故事,他不是歷史的真相。請不要因為了解一些片面的歷史便覺得明白了一切,知曉了所有,那些不過是千萬碎片中一面罷了。
人世間比起黑白,更多的是灰色。
三年以來,在人民解放戰爭和人民革命中犧牲的人民英雄們永垂不朽!
三十年以來,在人民解放戰爭和人民革命中犧牲的人民英雄們永垂不朽!
由此上溯到一千八百四十年,從那時起,為了反對內外敵人、爭取民族獨立和人民自由幸福,在歷次鬥爭中犧牲的人民英雄們永垂不朽!
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