《熱血街籃》——“傳幫帶”平民玩家上分打法,雙排三排皆可用

《熱血街籃》是一款籃球為題材的手遊,其中雖然也有著定製個性化球員系統,也就是"氪金系統",但是相比其他遊戲,《熱血街籃》的平衡性還沒有完全被氪金加成造成嚴重影響,最重要的就是這是一款需要技術和戰術的遊戲。今天我們就來分析一種在《熱血街籃》中的平民玩家上分秘籍——"傳幫帶"打法。

《熱血街籃》——“傳幫帶”平民玩家上分打法,雙排三排皆可用

"傳幫帶"這個詞在生活中還是比較常見的,說的是一種前輩對晚輩/老手對新手等在工作或學習中對文化知識、技術技能、經驗經歷等給予親自傳授的通俗說法。但是這個詞如果用在《熱血街籃》中,那就成為了"武學秘籍",練至大成便可達到百勝而無一敗。就算你是零氪金的平民玩家,也可以憑此打法與有著各種加成的氪金玩家一較高下。不過傳幫帶至少需要兩個人一起完成,畢竟這是一個多人競技遊戲,老話講了雙拳難敵四手,所以先找到一個"搭檔"是第一步。

《熱血街籃》——“傳幫帶”平民玩家上分打法,雙排三排皆可用

第一式:傳

傳球對於籃球領域那絕對是基本功,就像是再厲害的武術高手也一定練過馬步。《熱血街籃》中不同的位置球員有著不同的傳球技能,例如大前鋒PF位置就有"指定傳球"、"蓋帽傳球"、"背身接球突破"等傳球技能,而中鋒C位則有"籃下傳球強化""籃板傳球"等技能,可見傳球對於《熱血街籃》的比賽勝負是一個基礎性的決定因素。

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我們瞭解了傳球的地位,就要重點講一下如何傳球。不同的位置傳球思路有著不同的區別,由於我最近主要在玩大前鋒的位置,所以我們以大前鋒為例。大前鋒的定義常常是以"工具人"的身份出現,比賽中爭搶籃板,防守蓋帽,卡位擋拆都需要他。這樣的定位使得PF有很多爭到球權的機會,其中以籃板球比例最多。首先在開局如果PF跳球成功,那麼一定不要急於傳球或者單打進攻,因為這時PF身邊會圍著很多人,進攻路線不僅會被對手防守,也會被隊友阻礙。這時就需要我們"搭檔"上線,當看到PF跳到球后,搭檔應該儘量跑至外線,接應PF的傳球,起到拉扯對手防禦讓PF可以進入內線。

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搭檔選的是外線球員,比如得分後衛SG或者小前鋒SF時,在得到PF傳出的球后就可以馬上出手。因為在跳球時,我們的搭檔很容易在外線獲得空位,所以這是一個很好的快攻得分機會。如果我們的搭檔選擇的也是PF球員,那麼在得到我們的分球后,可以先持球等待對手分散開防禦,然後再次傳給內線上籃得分。在我的遊戲體驗中,當有一個願意配合你傳球的搭檔時,整場比賽的節奏就很容易被掌握。雖然每個位置傳球技能各有特點,但是傳球的思路是殊途同歸的,就是通過跑位傳球,拉扯對方防禦,獲得空位機會投籃得分。

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第二式:幫

目前的《熱血街籃》還未加入語音系統,所以配合主要靠個人意識和理解,這也導致隊友間的相互幫忙存在延遲。所以就目前的情況看,幫助隊友配合需要有大致固定的思路,這也是為什麼一定要找到一個"搭檔"進行排位上分。在《熱血街籃》中幫助隊友的技能最主要的就是"擋拆",依舊以大前鋒PF為例,每次發球時如果是我發球,我一定會先將球交給搭檔發球,然後沿著外線向搭檔的方向跑。此時搭檔持球不需要傳,只需要與三分線稍微拉開距離向PF方向移動,在兩人快要相遇時,PF使用擋拆技能,不僅可以阻擋防守搭檔的對手還可以阻擋防守PF的對手。

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除了在發球階段及時的幫助搭檔擋拆外,還要及時的支援內線,拼搶籃板球。這時就需要一個很重要的技能"虛檔衝刺",這個技能使得PF在擋拆後可以快速返回內線。因為但從重要性來說,籃板球的控制要大於發球時的擋拆,因為保障籃板球就相當於擁有了接二連三的進攻機會,所以一定要充分利用"虛檔衝刺"這個連接擋拆和內線的技能。雖然在《熱血街籃》中"幫"隊友,常常是內線球員的工作,但是也需要有人配合才能使"幫"的效果最大化。

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第三式:帶

整場比賽中,只要持球就會用到的就是"帶球"也叫控球,雖然沒有單獨的控球技能,但是在屬性加成中,控球也是單獨的一項。控球屬性的強化會降低被對方搶斷的幾率,這對於處於進攻位置的得分後衛和小前鋒來說是極為重要的屬性,通過《熱血街籃》玩法的不斷成熟,定人死守的打法越發的多了起來,相比最初時期玩家的搶斷意識也在提高。所以保證持球不丟也逐漸變得重要起來,就在今天我進行的一場比賽中,我已PF的位置搶到9次籃板,卻有3次被對手包圍並被斷球。

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所以從屬性面板上看,內線球員在控球屬性上是極為吃虧的,很容易被對手利用這一點,在搶到籃板球後進行快速搶斷。這就要求我們不能只依靠屬性的硬性加成,還要有意識的進行操作防守。例如在使用PF這種內線球員時,一旦搶到籃板球一定要及時的分球給外線搭檔,搭檔如果是外線球員,一定不要在爭搶籃板時一起擁上來。只需要在3秒區外跑動,不僅可以接應內線隊友,也加強了對彈框過遠的地板球的掌控力。而在帶球時會有很多主動技能可以使用,比如PF的"背打變相突破",C位的"夢幻舞步",至於外線球員突破技能更多。跟傳球一樣的是,不同的技能都有一樣的核心思路,就是保證運動狀態,避免正面迎著對手突破。

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平民打法,快攻為主

與氪金玩家相比,我們這樣的平民玩家會在屬性加成上極為吃虧,而屬性加成轉化到遊戲中就是各種不利的局面,例如內線來說,籃板屬性的不同影響著爭搶籃板時的跳躍距離和高度,直接影響著成功率,而對抗屬性更是影響著籃下卡位的能力,以及籃下對抗的能力等等。所以打持久戰不是平民玩家的思路,因為你永遠跳不過氪金玩家,也抗不過氪金玩家。那麼找到一個好的搭檔,一同學習"傳幫帶"的打法,利用好每一次持球的機會,降低失誤次數才是上分的基本思路。

《熱血街籃》——“傳幫帶”平民玩家上分打法,雙排三排皆可用

通過分析我們也可以看出來"傳幫帶"的打發核心,不論是頻繁拉扯對方防禦,尋找空位的"傳",還是相互配合擋拆,製造空位的"幫",以及快速突破的基礎"帶",都是以尋求快攻為目的。通過兩人的配合在快攻的同時,將失誤的概率最小化。並且作為平民玩家,一定要專注於加成最多3種屬性,不然很難發揮自己所在位置的優勢。比如我主玩PF,我只對籃板和蓋帽進行優先加點。捨棄了上籃扣籃的進攻優勢,但是增強了對籃板球的爭搶能力,以及在內線的防守能力。

《熱血街籃》——“傳幫帶”平民玩家上分打法,雙排三排皆可用

除此之外,平民玩家還應該經常性的通過匹配模式,磨練操控技術,就像我跟我的搭檔,都是平民玩家,但是通過"傳幫帶"的打法磨合,可以達到很高的默契程度。在我搶到籃板時,他會馬上出現在三分線外的空位,及時接應我的傳球。《熱血街籃》是團隊遊戲,這是獲勝的核心,不論是什麼打法,都需要隊友間的配合,一個人的技術再強,籃球不同位置的特點也限制了你不可能面面俱到。所以一定要時刻牢記"傳幫帶"的配合打法,相信下一個進入名人堂的就是你。


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