王者榮耀:復活甲削弱,兩次復活上限與復活提示機制使其跌下神壇,你怎麼看?

DNF玩家秀


王者榮耀中的眾多裝備當中,賢者的庇護是一件十分特別的裝備。玩家一般稱它為“復活甲”,因為使用它之後可以原地復活,多數玩家都會在最後一件裝備的時候出復活甲,因為復活甲的售價很高,而且不能合成,只能直接買。前期買復活甲是很浪費的,也沒有什麼性價比。復活甲使用在後期關鍵的時候,可以影響遊戲的勝利走向。

當比賽已經進行到25分鐘甚至更長之後,兩邊經濟都已經完全溢出,無限復活大戰並不是什麼良好的體驗。此次改動也無可厚非,當前版本節奏如此之快,兩次復活完全夠用了。

當遊戲對局中有一方處於絕對優勢的時候,經濟會大幅領先對面,先出復活甲等於多出一條命。有了復活提示機制以後,敵方玩家會迅速發現從而進行針對。比如:花木蘭提前瞄準敵方死亡位置重劍一技能蓄力。從而大大增加了逆風翻盤的容錯率,給玩家一種好的遊戲體驗。我覺得官方策劃做的挺好。

至於跌落神壇,只要裝備復活機制還在,復活甲永遠不會跌落神壇。這就是我對該問題的看法,很高興為您解答。




劉先森proe


復活甲現在依舊神壇、

1、如果復活甲只能復活這個效果說不上強、但是加物理防禦和法術防禦各140點就算得上很強了、復活甲既提供了防禦又增加了生存機會、

2、兩次復活機制、如果無限復活的話後期人手一件復活甲、打團一定僵持不下、託到心態崩潰、你還會覺著遊戲好玩麼?

3、復活甲秒換名刀、輝月、如果刺客射手出了復活甲、然後秒換名刀、或許可以力挽狂瀾、

4、復活甲身上的光效、這個完全就不是個問題、如果看不到才是對玩家的不公平、這樣能知道誰又復活、優先集火秒誰、如果看不到、勢必會影響整局比賽、

其餘望大家補充





騷瑞我就是秀


王者榮耀的復活甲只能復活兩次,這讓許多網友感到奇怪。最重要的是當時有一截圖火了,一個黃忠出了10個復活甲,死守水晶,導致其他玩家拼了老命,好不容易弄死黃忠,結果又復活,拖了一個多小時的局,被黃忠反盤,導致其他玩家的遊戲體驗受到了很大的影響,繼而被官方改了。


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