动物狂想曲的人物设定

作为一个口味挑剔的老二次元,看得番越多越觉得像《动物狂想曲》这种番剧是有多难得,因为这部动画里所呈现出的主角全部都是动物形象,但是确是借物喻人,通过动物的各种形象特点来讽刺现当代社会的人性丑陋以及平凡外在下的黑暗内心。

动物狂想曲的人物设定

对于看《动物狂想曲》的观众来说,看番看个乐子的人,可以看一个青涩美好的爱情故事的喜剧爱情番,喜欢深挖的又可以挖出无数充满内涵的隐喻的成长番,还可以说它是一部既有颜值又有内涵的角色番剧,接下来就和我一起欣赏《动物狂想曲》吧。

首先,《动物狂想曲》有着一副吸睛的外表,艺术感爆棚的动格动画OP,极具表现力的分镜与画面巧妙的动物拟人化处理,再加上各种不同于常理的角色设计与剧情安排,对观众都有着致命的吸引力。其次,它有着不同于迪士尼那般动物乌托邦的世界观设定。并且将各种残忍,血腥的隐喻埋藏于各种细节。如果你愿意去深挖解读,毫不夸张的说,你可以从种族、暴力、哲学、社会学、犯罪、青春、伦理、爱情等各个方面得到很多现实生活的映射,以及对文明社会坚定的思考与成熟的反思。

动物狂想曲的人物设定

说到了这个番的番名,叫《动物狂想曲》,其实我想必大多数番迷更喜欢用"用人面兽心"去翻译这个番名,其实这个番设定很混乱,用动物角度看,主角除了食物链没有交集,用人角度看,做法超出做人的底线。

但是我们今天不展开聊这个,如果有人想了解的话,可以继续往下看。

今天我们就好好品一品《动物狂想曲》这部番剧,说回正题,我们就《动物狂想曲》这部作品来聊一聊人设,聊聊怎样才能写出出彩的人生?顺便我再推荐一个我个人比较喜欢的写故事的方法。

一、反差造就人物设定的矛盾性,使人印象深刻

现在很多人在创作故事的时候,对于人设方面会运用通用的人物模板,什么傲娇、无口、病娇之类的模版套上就是,但是这样出来的人物是片面的,是不立体的,是很难给人留下深刻印象的。想写好一个人物,要给人留下深刻的印象,首先可以利用好制造反差,这一点,这种反差可以是性格和爱好上的。

比如给一个高冷的角色安排一个有萌点的爱好,什么霸道总裁喜欢女红了,很喜欢收集可爱的玩具什么的,是不是使本番主角一瞬间就有一种和其他角色不一样的感觉。其次就是可以设置外表与性格上的反差。这点巴留老师就用的很好,比如给大灰狼雷格西安排一个温柔笨拙单纯善良,平时对什么事情都提不起干劲的食草性格,给侏儒兔哈鲁安排一个来者不拒的肉食性格等等。

动物狂想曲的人物设定

这里解释一下,看番的时候,有很多人说哈鲁就是个公交车。我个人是不赞同这点的,哈鲁只是来者不拒,又不是主动勾引。还有这个公交车这个词语的出现。本身就是对女性的一种侮辱,建议大家少用这个词。

其实我个人非常喜欢哈鲁的角色设定,因为她的复杂性,她的矛盾性,她所隐喻代表的一个人的生活,作为一个充满争议性的人物。喜欢哈鲁的人会很喜欢,讨厌哈鲁的人,就会讨厌到极点。但是还是要提醒一下,讨厌可以,但是请不要伤害,如果做出了实质性的侮辱伤害行为,那语句中欺负哈鲁的小丑兔还有什么区别呢?

动物狂想曲的人物设定

扯远了,说回人物塑造这个问题,用好反差这点,就可以让你的人设开始变得与众不同,慢慢变得出彩,塑造好人设的另一个方法就是要让你创作的人设有矛盾点,现实生活中我们每个人都是复杂的。在作品的创作过程中,一个充满矛盾性格复杂的角色更可以给人留下深刻的印象。

这里还可以哈鲁为例,哈鲁是一个很矛盾充满着复杂性的人设,一方面,她很善良,坚强。这点从她喜欢侍弄花草就可以看出来,即使被别人欺负了,也不会去找男生来帮他出头就可以看出,哈路其实非常的善良。另一方面她又很自卑,堕落。因为自己的弱小以及自己所处社会的不安定,使得,哈鲁的内心很缺乏安全感,虽然她渴求安全感,但是弱小的她唯一能拿出的武器就是性,同时在性爱的过程中,哈鲁可以感受的一种平等与精神上的强大,从而使她对男生来者不拒。

虽然她过着堕落的生活,但是她本身对性的这件事情并不渴望,甚至对大多数男生抱有厌恶的情感。厌恶排斥,但是还会接受其他男生的要求。这样矛盾的心理,加上人设本身的复杂性循环往复,让哈鲁这个角色备受争议,能够引起争议,就以及证明了哈鲁人设的成功。只有一个人设进入了你的内心,你才会就其进行讨论。

二、人物角色的成长是关键

除了上述两点以外,给你创作的人设留有进步的空间也是非常重要的,让人物根据剧情的推进,自身的经历来获得性格的改变,获得成长,

比如因为哈鲁遇险的事件,雷格西开始变得勇敢起来,表现出前所未有的勇气与决心,并且开始正视自己的身份与力量,而且学会控制自己的欲望,这是雷格西人设上的巨大转变,也使得雷格西在观众的心中留下来非常重要的成长转变。

动物狂想曲的人物设定

同样的,哈鲁也因为雷格西的出现,找到了自己生活的意义,对生活不再抱有消沉的态度,也停止了对其他男生来者不拒的态度,开始慢慢变得更加自信和成熟。

这种角色的可成长性也是一个优秀的人设必不可少的东西。

最后,就是给角色安排一个过去,为其性格的出现铺垫好可能性,一个正常的人设也好,一个病态的人设也罢,只有给他安排好了过往,他才可以真正的立足其所做的各种行为,也会有逻辑支撑,熟练地运用好上述的四点,一个生动活泼不死板的角色就可以创作出来了。

三、创作方式的多样化

但是如果想写好一个故事,仅仅拥有生动的角色是远远不够的,还需要更多的东西,接下来我就给大家安利一个我个人喜欢的创作方式

动物狂想曲的人物设定

很多小伙伴创作一个故事会从人设入手,在剧情和人设上下工夫,大多数都会忽略对世界观的设定,我喜欢的创作方式是先创作世界观。为你创作的世界观,丰富各种细节,然后再把各种人物放在这个世界观设定之下行动。同时,人物的行动也要符合其人设的性格。当一个人设面对选择,把自己代入角色,用角色的行为逻辑去选择,不要为了剧情的推进去,让人物做出违背人设的行为。

不要用上帝视角去创作故事。这点是非常重要的,丰富了世界观这个大框架,人物形象顺势发展,再用笔下人物的思想去推进,让不同的角色自己去碰撞,去成长,不要过多的干涉,我特别喜欢这么一句话:我只是故事的记述者,并不是故事的创作者。我并不能干涉我笔下人物的设定,我只是为他们提供了一个可供其选择的契机,事情的发展我没法干预。我所能做的只是将角色们的选择与经历记录下来,用一种更好的方式,更容易被观众接受的方式。

把故事呈现在观众的眼前,这种方法可以使得笔下角色当成一个真正的个体来看待,而不是一件工具的理念。这是我非常喜欢且推崇的,也是最适合我的,我安利这种创作方式并不是说只有这种创作方式是好的。

动物狂想曲的人物设定

以上的这种创作方式虽然会让故事充满真实性,各种设定的细节也容易埋下隐喻,也会从一定的更容易表达自己想表达的观点,让故事更有更深度与思想性的可能性,但是其缺点也是非常明显的,因为这需要作者去需要大量的时间去思考,去判断,去推演,所以总而言之,人物设定很简单,但是对于创作者的限制性也很大,这两点肯定都是相辅相成的。


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