和平精英98k成“墊底槍”後,玩家很少使用單發狙,更偏向用Mini14,你如何看待?

電競龍貓醬


隨著手遊吃雞潮的來臨,騰訊手遊推出了和平精英,這款遊戲近幾年深受廣大玩家的喜愛。其中98k是遊戲中最搶手的一把武器之一,其隨處可見性和強大威力使得它成為了遊戲中最常見的狙擊槍。但是隨著和平精英98k成了“墊底槍”後,玩家很少使用用單發狙,更偏向於用Mini14了,對此我來發表我的看法。

我們先來講諸如98k之類狙擊槍的優缺點:

1、優點:98K這一類單發狙可以秒殺二級頭,而且獲得難度較低。AWM甚至一槍爆頭。狙擊槍的確成為很多高手必備武器,有了6倍鏡或8倍鏡簡直如虎添翼,可以給對手很強大的威懾力。

2、缺點:98K的穩定性不佳,瞄準鏡不穩,最好的情況是第一槍就打中。而且上膛時間略長,輸出率不高,如果沒有好槍法容易錯失擊殺,尤其是打移動目標非常吃力。M24和AWM刷新率也比較低,很難尋找,同時也會浪費搜尋和進圈時間。另外單發狙對配件的要求也比較高。加之大部分玩家水平一般,很難駕馭,玩家體驗感不佳。

Mini14作為一款連發狙擊步槍,使用5.56mm子彈,開火模式為單發,射速威力不俗,而且極易獲取,深受大眾玩家喜愛,下面介紹一下它的優缺點:

1、優點:可以使用全類型倍鏡,適應能力極好。該槍子彈初速度大,滿配情況下彈道下墜小,後坐力也較為適中便於操控,穩定性好。同時,該槍擁有20發的初始彈容量,配合著擴容彈匣可以使載彈量達到30發,火力持續能力出色。比較適合新玩家上手駕馭,對於各種玩家的適配性都較好。這款槍壓槍是十分穩定的,在遠程戰鬥中看到敵人後,可以不斷開槍直到將其淘汰。不用像使用其他狙擊槍時過多地考慮距離、射程的問題。加之其能和突擊步槍高低搭配使用,更能增強持續的火力壓制,我個人也比較喜歡該槍械。

2、缺點:在於其槍聲大,一旦開槍就十分容易暴露位置。還有就是Mini14的單發威力不高,在遠距離射擊淘汰對手,需要更多時間來確保足夠多的輸出量,增加了一定的戰場風險。另外,Mini14的缺點還在於沒有握把與槍托配件槽,使得其上限不高。但Mini14的優點比起缺點要突出很多。

綜上所述單發狙和連發狙Mini14的優缺點、性能對比,不難發現Mini14性價比確實要高出不少,和平精英玩家中,大眾普通玩家較多,水平也參差不齊,玩家更熱衷於易拾取,簡單實用的狙擊步槍。對於像98k這類很難駕馭的單發狙來說,玩家更偏向於Mini14不無道理。


狙擊手大衛


這個還是要看個人的。

第一個我覺得要看段位

低段位的玩家栓狙使用率會比高段位的高。原因可能是1:低段位玩家不會"走位",比如在舔包時會站著不動或者趴著,並且舔包速度比較慢(指的不是全部人),要是戴著二級頭,敵人用栓狙很容易爆頭,完成擊殺。2:對栓狙有一種信仰,喜歡那種對槍時一擊必殺的快感(我就是其中一個,指的也不是全部人)。3:覺得連狙傷害太低,而且連點起來麻煩,控不住槍(指的也不是全部人)。

高段位的玩家可能要看多排(雙排、四排)還是單排。高段位玩家普遍意識較好,"走位"也比較好。1.單排個人覺得帶連狙要比栓狙實用。猥瑣流打法帶連狙,苟安全區中心房區抽把,避免對槍。槍鋼的人帶栓狙較好,對槍栓狙有優勢。2.多排隊裡可以匹配幾把栓狙負責架槍、對槍,連狙必不可少,負責補槍。

第二個要看熟練度

栓狙熟練度高的人選擇栓狙比連狙率高,連狙熟練度高的選擇連狙比栓狙率高(兩者排除練槍時)。

無論是連狙(Mini14)還是栓狙,各有各的好處和壞處,栓狙好處:傷害高,二級頭打頭能做到一槍倒,壞處:容錯率低,在沒打到對方的時候,對方可能把你放倒了。連狙好處:容錯率高,一槍放不倒對面的情況下可以快速補槍,選擇Mini14的人相對較多,Mini14比其他連狙連點更穩定,子彈下墜沒那麼厲害,並且配件要求也很低。連狙壞處:傷害低,二級頭一槍頭放不倒對面。

所以還是要看個人選擇是用栓狙還是連狙,不會出現全部人不用栓狙或者全部人不用連狙的情況。


小太陽wwyy


我覺得每把槍都有自己的使用者。都有自己的缺點和優點。


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