《愛神餐館MAX》:畫面雖陳舊,但玩法依舊充實經典!

遊戲介紹

《愛神餐館MAX》:畫面雖陳舊,但玩法依舊充實經典!

愛神餐館MAX (Cupid Bistro MAX)是由Firedog Creative Company Limited(火狗工房)製作併發行的一款以校園戀愛為主的餐廳模擬經營遊戲,大致講述了男主安達·拉杜作為皇家料理學院的二年級學生為了成為大料理師開始嘗試獨自經營餐館的實踐試煉,通過努力提升自己的料理水平,為事業與愛情而不懈奮鬥,最終實現把愛神餐館打造成世上最棒的餐廳。

遊戲的考據&科普

Firedog Creative Company Limited(火狗工房)是香港的一家在1999年8月11日成立的遊戲製作公司,主要從事遊戲娛樂軟件的開發和動畫漫畫的策劃編輯製作,因此在各漫展上都會看到他們家的展位,只是從目前來看主要是以香港地區的漫展(CWHK等)和臺北地區的展會(臺北電玩節、FancyFrontier等)為主進行活動,大陸內的玩家很少能見到,比較可惜。

《愛神餐館》最早似乎是於2004年發售的一款戀愛向模擬經營遊戲,而本作的《愛神餐館MAX》則是初代《愛神餐館》的加強版版本,以初代劇情為基礎的前提下增加了更多更新的內容,強化了遊戲的玩法,而本次登陸Steam的版本據說是20週年修復版本,不僅追加了日版的新增內容,還增加了日本家用機所沒有的全新元素內容。目前網上已經近乎找不到初代版本了,幾乎完全被這個加強版給替代了(甚至官方網站上也是如此)。在2005年9月的時候發佈了本作的二代《愛神餐館2》,二代更改了戰鬥模式比起模擬經營而更是偏向於RPG,同時Xbox版追加了角色瑪桃·拉斯布利,PS2版追加了角色媞姆·莫斯查達。

遊戲的體驗&分析

本作從遊戲打開一開始就發現了撲面而來的年代感,比起現在簡而優化的Galgame遊戲來,確實體現出了當時此類遊戲的一個時代特點,那就是雖然可能畫面並不是非常精緻,但是遊戲性非常複雜,甚至可能達到一種反人類的地步,本作雖然作為一款把模擬經營要素和Galgame要素相結合的遊戲,但本質上還是以劇情向的戀愛Galgame為主,可以說是充分體現了這樣的特色性,個人認為這種現象可能是由於早期的遊戲受限於硬件設備或者技術開發能力等機能限制從而導致了開發人員在研發過程比起畫面更加偏向於複雜的遊戲性。

《愛神餐館MAX》:畫面雖陳舊,但玩法依舊充實經典!

從劇情設定上來看男主安達·拉杜作為皇家料理學院的面對已經到來的二年級生活,開始嘗試自主經營一家名為“愛神餐館”的餐廳,以此來完成向大料理師目標的奮鬥而努力,期間需要和不同的女主們進行互動,研發新的菜譜和料理,出門進行打獵獲取食材,和女孩子們約會進入戀愛路線,愛情事業雙豐收。其實可以說這個劇情設定從發展上來看大家在最近還是見過的,那就是佐伯俊的漫畫《食戟之靈》,不過《食戟之靈》已經是2013年的作品了,從時間上來看才能說是有借鑑本作的可能性,不過其實大概率上來說本作的創意來源是一個非常經典的美食題材漫畫,小川悅司的《中華一番!》(中華小當家 ),可以說是幾乎全美食題材的漫畫、動畫和遊戲的鼻祖,不過我還發現了一個和本作相似度非常高的作品《Battle Chef Brigade》(戰鬥廚師團),不過它是以橫版平臺動作為主就不計入本次討論中了。

《愛神餐館MAX》:畫面雖陳舊,但玩法依舊充實經典!

遊戲的玩法可以說豐富到炸,基託於食之文化的複雜悠久,導致料理技術百花齊放,甚至達到了鍊金術的水準還產生了特殊的魔法力量,作為食物的同時還擁有不同的屬性和能力。在遊戲中需要玩家操作主角杜拉經營一家餐廳,不斷提升餐廳的品質,打造屬於你的完美菜單,不過其中所需要的料理食材和豐富的菜單都需要玩家自行通過打獵和學習獲得,如果進入打獵活動就會出現類似RPG戰鬥的形式,這時候使用什麼魔法就和玩家學習的菜譜息息相關了,戰鬥勝利後可以獲得金錢和食材,提升經驗,當然學習的菜譜除了作為魔法來使用也是能當做餐廳的料理進行售賣的,倒不如說這才是本質內容。不過也並不是所有的女主願意和男主杜拉進行這種高風險的打獵活動,需要玩家與女主們保持良好的關係,可以通過她們約會贈送禮物的方式來不斷提升好感度,這樣女主們不僅會成為我們的力量而且在一些特殊的日子,如12月25日聖誕節的時候可能還會有情人終成眷屬。

《愛神餐館MAX》:畫面雖陳舊,但玩法依舊充實經典!

當然除了事業和愛情,作為學生最本質的學業也不能夠放棄,能夠畢業與否關鍵在於7月與12月的兩場料理測試,當然除了學校的考試外,我們也還可以參加料理大師,對於不同類型的玩家也有不同的選擇,精通料理的玩家可以選擇大料理祭的料理比賽,喜歡格鬥的玩家可以參加格鬥料理綜合大賽,如果取得優異的成績還能受到國王的獎賞,非常有趣。雖然本作是2000左右的一款非常復古的料理遊戲,但是所體現的遊戲性卻異常的豐富,幾乎可以說是把模擬經營、RPG戰鬥和Galgame戀愛的元素都完美的結合在了一起,不過男主杜拉作為一個普通人類來說,即使面對如充實的日常生活來說也是需要休息的,適當的安排休息這樣才能完美的勞逸結合。

本作作為《愛神餐館》的加強版,甚至此版本作為20週年修復版來看,修改和增加了大量的全新內容。增加了新的可攻略角色、增加了新的可學習料理菜單和大幅度強化了劇情內容,同時還修改了一些遊戲性能的問題比如加大了存檔的數量,讓玩家不再糾結;增加了自動存檔功能防止沒有良好存檔習慣的玩家不小心造成死檔;增加了快速對話模式;全面提升了動畫和圖片的畫質內容。不過就此來看依舊還是有不少缺陷,比如進入遊戲後不能夠當天存檔,只有一個星期全部渡過後才能進行存檔,因此玩家的每一個選擇都有著舉足輕重的效果,對於強迫症玩家還是不太友好,另外對於餐館的裝修在鼠標的點擊安排上還是存在一些光標定位不便的問題。

《愛神餐館MAX》:畫面雖陳舊,但玩法依舊充實經典!

從畫面的表現上來看,即使說是加強版的20週年的修復版本,其實還是非常的復古,從肉眼上一眼看上去確實可以說畫質還行,不過在一些細節的線條方面還有一些馬賽克的噪點,不過鑑於本作在時間上的特殊機能限制,還是有這樣一種風格才能體現得出2000年左右的復古感覺。遊戲以3D的模擬經營和2D的角色立繪的形式展開,立繪上也確實符合當時日漫流行風的畫風,還能夠算得上是精緻可愛,配合上日系聲優,更加的體現出了每位女主不同的性格。但是有一說一的是,在UI界面和分辨率的體現上,包括了文字的顯示,也確實非常的糊,也完全適應不了我的屏幕窗口,只能說是時代背景下的遺留產物了吧。

《愛神餐館MAX》:畫面雖陳舊,但玩法依舊充實經典!

最終總結

愛神餐館MAX (Cupid Bistro MAX)作為一款香港製作的復古模擬經營來看,確實非常得具有歷史時代感,不過這僅僅是展現在畫面問題上,在遊戲的玩法體驗上可以說豐富到炸,玩家不僅能夠體驗餐館模擬經營的樂趣,甚至還能體驗RPG戰鬥的粗狂和Galgame戀愛的柔情,真可謂是三位一體。不過確實是受到了時間上的機能限制導致在操作體驗感上非常的不人性化。本作推薦給喜歡復古風模擬經營遊戲的玩家和考古遊戲愛好者。


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