《原神》抄襲其他遊戲,有哪些證據?

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改了不少機制。但就是在塞爾達原有基礎上改動的視覺效果。u1s1僅僅只是視覺上的不一樣。最精髓的東西抄不了。塞爾達讓人驚豔的地方實在太多了。在無縫世界的營造上和沉浸感包括整體的美術風格並不違和。包括滑雪,攀巖。坐船。還有各種小遊戲。武器系統豐富。怪物的al機制讓他們看起來鮮活還帶那麼點可愛味道。boss戰帶來的壓迫感和讓人覺得熱血沸騰。元神拋開是否抄襲不談。美術風格更簡潔。可能考慮米衛兵手機手機性能把場景塑造上並沒有太複雜的東西,但搭配還過去。目前沒有看到武器系統,換來的是角色切換的技能和屬性探索的有趣感(自我操控角色和整體美術風格不契合)。戰鬥方面用特效和聲效營造出來的打擊感看起來有點眼花繚亂而且不知道是不是因為武器看起來就很輕飄飄[cube_困]。怪物看到的怪物不夠多感覺還行但那幾坨膠膠就是很眼熟好嗎[cube_汗]。小遊戲方面就不談了(簡直一樣)[cube_汗]


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