有什麼冷門但劇情很讚的遊戲推薦?

吐槽囧圖


奇異人生(我更喜歡叫它倒帶人生),我當時玩的是第一章,不知道現在出到第幾章了,劇情解密類。心靈殺手,這遊戲就是一標準美劇,劇情偏驚悚,主要是裡面射擊打槍元素太多了,更偏向射擊遊戲一點(遊戲中還有借兩個歌手之口,把整個遊戲劇情唱出來的橋段,歌還挺好聽)。其實avg類遊戲日本的更多,你要是喜歡也不用我推薦了,基本屬於入坑沒有回頭路了。手機遊戲,下個安卓模擬器就能玩,另外你也可以下個ps2模擬器,nds模擬器什麼的,這上面的優質avg遊戲也不少。



阿聶熱遊


《御劍江湖OL》

【遊戲簡介】 《御劍江湖》是一款經典國韻修仙題材的戰鬥類RPG手遊,高清寫實的遊戲地圖江景任你探索,武俠江湖愛恨情仇劇情隨你體驗;上百種各色外觀系統資源任你隨性裝扮;變異ssr強力妖靈跟隨,戰無不勝;限時活動和副本boss 任刷極品裝備,每天都有大量活動幫你肆意揮灑戰鬥激情。更有特色姻緣系統,邀請同城妹子與你共同修仙,修仙不孤單,傾城之戀姻為你!來這裡給自己打造一個獨特的修仙體驗!

上線福利:上線即送VIP13


經典傳奇手遊推薦


1.我在七年後等著你

tap評分9.9,主打劇情與BGM,遊戲從頭玩到尾大概需要三個小時左右,幾乎可以當做小說來看,沒有什麼分歧的地方(缺點也就是沒有拓展),故事節奏把握的非常棒,bgm也恰到好處,到了結尾時在與標題呼應的瞬間戛然而止,裡面有著許許多多讓人難以想象的轉折,也正是因為這些神轉折,許多人對它大為讚賞。我認為如果將來能推出一部電影,那必然火極了。

手機上面本體大部分是免費的,dlc採用打賞的方式,我個人是在wegame上面花了10RMB購買的(通常打折就更便宜了)看到最後幾次淚目,真的是折服於故事與作者了。

2.去月球

《去月球》是一款 2011 年登錄 Steam 的 16 位像素風獨立遊戲,回溯一名老人的畢生記憶,講述了一個感人至深的故事。

在燈塔旁的一條偏僻小道上,兩位博士慢步走向立在峭壁旁的大房子。他們受僱改寫一位垂死老人約翰尼·威爾士的記憶,滿足他想要登上月球的臨終心願。這個過程並不輕鬆,隨著兩位博士深入約翰尼的記憶中回溯他生命中的重要時刻,他們也以倒敘的形式體驗了這位老人的一生。 ——遊戲測評。

tap售價18RMB,steam售價36,同為像素風格遊戲。

就先介紹這兩個神作吧,如果有感興趣我還可以繼續推薦。另外,去年我曾整理出了“我在七年後等著你”的部分支線劇情,大約有八千字,對這個遊戲感興趣了可以在下方留言說明一下,因為文字還是比較多的就不在這裡貼了,雖然只是部分中的部分,但讀來另有一種無奈的愛。


北互星


《兄弟·雙子傳說》

這款遊戲講敘了一個生命垂危的人,有兩個兒子,他們千方百計想治好病危的父親,但擺在他們面前的只有一個選擇。他們必須開始一段冒險之旅,找到並帶回傳說中的“生命之水”,在旅途中,他們必須相互配合才能存活下來。一個人脆弱時,另一個人必須堅強;一個人害怕時,另一個人必須勇敢他們必須…兄弟齊心。

這是一段難以忘懷的旅行。






風信遊戲


1:florence

一款獨立劇情遊戲,玩家可以通過劇情的互動,推進情節的發展,雖然劇情很短,但是遊玩體驗非常不錯

2:to the moon

強烈推薦,這是個垃圾遊戲,因為你根本無法通過淚水看清遊戲畫面

3如果能夠回家早一點

一款解密,可以看見溫情的故事,暖心的夫婦,特別值得一玩






樂薦好遊


影子武士

影子武士是一部爽快感爆表的動作射擊遊戲,這款遊戲有著極為悠久的歷史,而他最大的特色在於無論是遠戰還是近戰,他都可以讓玩家的腎上腺素激增,本遊戲的新作於2016年登錄steam平臺,由虛幻4引擎打造,並獲得ign8.6分的好評,確實不容錯過!



歲月Sybil


我推薦天涯明月刀[大笑]

劇情感覺還不錯,古風類型遊戲。不想做任務還可以到處飛來飛去欣賞沿途的美景。

《天涯明月刀》是騰訊北極光工作室研發的一款武俠題材的3D大型多人在線角色扮演電腦客戶端遊戲,於2016年07月01日在中國大陸正式公測,由《天涯明月刀》小說改編而成。

該作有豐富的社交系統,在遊戲中玩家可以拜師和收徒,可以參加幫會,和幫會成員參加任務活動,還可以加入聯盟、盟會,體驗不同陣營之間的戰鬥。


你只看到了第一層


你可以玩一下戰地,1.5或玩使命召喚系列,這個國內不給發售像戰地1一款由EA發行的第一人稱射擊遊戲,是《戰地》系列第13款作品,也是繼《戰地4》後再一次以數字編號的正統作品。其編號為“1”意謂本作舞臺為現代化戰爭之原點與史上第一場全球性大規模戰爭的第“1”次世界大戰,並非系列的第一作(實際上的第一作為戰地1942)。該遊戲將故事背景設定在第一次世界大戰期間,並允許玩家在遊戲中體驗當時的各式兵器,比如首次投入戰爭的坦克和飛機。,戰地5是一款由EA DICE開發,藝電發行的第一人稱射擊遊戲,為《戰地》系列的第14款作品。遊戲背景重回第二次世界大戰,並將敘事的中心聚焦在二戰時鮮為人知的內容上。遊戲在多人模式方面也大幅度強化,不僅擁有更加動態的戰場,玩家還可以自己建造防禦工事。值得一提的是,本作還首次引入了大逃殺模式。 《戰地5》的畫質真正達到了電影級,鮮活的現代視覺技術以及尖端的敘事技巧,為玩家帶來更為驚豔的遊戲體驗。使命召喚14動視暴雪

帶你

使命召喚:二戰

使命召喚14:二戰一般指使命召喚:二戰

《使命召喚:二戰》(Call of Duty: WWII)是一款由SledgehammerGames和Raven Software開發的第一人稱射擊遊戲,為使命召喚系列第14部主系列作品,也是繼《使命召喚:戰爭世界》後再次將背景設定於第二次世界大戰的作品。 該作戰役劇情將重新回到二戰戰場,從諾曼底登陸的D-Day開始,橫跨歐洲各個標誌性地點的經典戰役。在遊戲中玩家將會體驗到使命召喚經典戰鬥,以及戰友間的友情。同時戰役會帶給玩家一段真實,勇敢,如電影般的體驗


wuwang


您好,我是INET,很高興回答您的這個問題,我推薦的話是《觀察》,遊民星空測評8.4分,充滿創意的太空漫遊遊戲。
遊戲對空間站的細節刻畫令人驚歎,解謎部分結合了實際背景,不是生拉硬套的組合,看得出來下了不少功夫,代入感很是不錯。
以下看我視頻詳細講解:

\n

{!-- PGC_VIDEO:{"thumb_height": 808, "vposter": "http://p0.pstatp.com/origin/tos-cn-p-0000/85fc5a3e542d4420a6ee51500ce0befa\

INET


我想,看到這個帖子的各位,就算沒有實操過星際爭霸,也應該聽說過或者瞭解過這款遊戲吧。就這一點,也已經充分說明了這款遊戲的影響力。

在我進入這款遊戲之前,我和大多數人一樣,聽說過,一知半解。什麼暴雪出品必屬精品啦,電影大廠,盲人遊戲啦。但對遊戲的內涵還知之甚少。

大二的時候,和胖子包夜,那個時候沉迷守望吃雞,又無奈半夜都是神仙大戰。有幸就實操了這樣一款劃時代的遊戲。

帶我入坑的胖子是合作模式玩家,我聽他的建議先把自由之翼(完全免費)的戰役簡單模式打通關了。講真,暴雪的CG做的真是無可挑剔,每一關打完都彷彿置身於那個戰火紛飛,激情澎湃的科普盧星區。

雷諾與50塊好兄弟的生離死別,愛人所遭受的背叛與救贖,這一幕幕彷彿發生在自己身上。

不知道哪裡搞來圖紙的思旺,還有後面地啨吸多了的斯臺特曼。

人物一個個都性格鮮明,還有那個為達目的不擇手段的蒙斯克。

自由之翼通關之後,我立馬就把蟲群之心和虛空之遺還有諾娃的戰役合集買了。連著花了幾天時間把所有戰役打通了,凱瑞甘復仇蒙斯克那一段把我看哭了,CG裡的凱姐真的威武霸氣,雷諾也是條真漢子。

最後的最後,他們解甲歸田,瓦倫裡安王子執政,凱姐變回原來的樣子美呆了。

時光飛逝,到現在我還經常有事沒事看看檔案室的CG。不誇張的說,打通虛空之遺的那個晚上,是我大學裡最美好的一段時光。

-你準備好了出發了嗎牛仔?

-來吧,好戲開場了!


分享到:


相關文章: