遊戲之害不亞於鴉片更猛於虎


青少年沉迷於遊戲的報道不絕於耳。遊戲開發公司為了自己的遊戲能做出各種辯解。

有益於身心說,正能量說......


將沉迷於遊戲的人,歸結到家長監管不到位,歸結於孩子的本人的略根性。

甚至,有一些政府官員,將某某遊戲在自己的管理之所開發,宣傳自己的區位優勢。

我們將遊戲和鴉片類比,就先說說鴉片貿易的緣由。

完成了工業革命的英國,產能大增,想要和中國建立貿易關係。但是中國基本處於自己自足的經濟狀態;


對於英國的產品並不感冒。一些英國人想出了用鴉片毒害中國人,竊取中國的財富;

鴉片也是以免費開始吸引客戶,然後就是沿海開放城市的大煙館遍地。鴉片將中國人變成了東亞病夫,中國開始了百年的孱弱的狀態,帝國主力列強開始收割。

遊戲也是如此,開始免費,後來買裝備花錢。讓無數青少年沉迷其中,無心學習。少了千萬計的青少年的有為,如何不是要孱弱我中華的未來呢?

很多互聯網巨頭,將遊戲作為主營業務,並享受著高科技企業的政府補貼和稅收優惠。只有教育部門對於遊戲有一些打壓的傾向。互聯網公司和大BOSS們,時而也鼓吹遊戲興國,簡直是荒謬至極。

學生沉迷於遊戲,家長也是求助無門,只能責怪自家的孩子不爭氣......

面對鴉片,清政府還有林則徐這樣的官員,到虎門硝煙,為了挽救中國之國民與英國鴉片商人纏鬥。


遊戲開發商,遊戲運營商,遊戲開發者,被一些地方看作納稅大戶,就業大戶給與保護。也就沒有想林則徐這樣的官員敢於進言了。

今天的稅收是看得見的真金白銀,而外來的中國是否強大,中國少年是否屹立於東方,很多為證一方


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