广美科班出身,为寻得绘画感悟辞职进修!他在艺术道路上不断升级



从广州美术学院毕业后

他从事了相当长一段时间的影视概念

后为追求自己喜欢的方式来画画

辞职学习,并转向游戏美术

在个人艺术道路上不断打怪升级


亚 伦


目前在家里蹲并学习一些自己感兴趣的绘画知识,兼职佳哥的助教,微博@亞-倫-。想要按照自己喜欢的方式来画画所以辞掉工作两年了一直在家里研究,加上报了很多前辈的班学习,正在慢慢寻找自己喜欢的风格和特点,希望可以不忘初心。


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亚伦-个人作品


入行经历


亚 伦:小时候没什么朋友所以只能天天玩游戏,然后喜欢在课本上乱涂乱画,后来从广州美术学院毕业后从事了三年多的电影行业,跟过剧组也做过一些管理


因为太喜欢玩游戏所以决定转到了游戏行业,眼下自由外包为生并兼职佳哥(阮佳)的助教。这些年绘画进阶中跟随过太多前辈大佬:佳哥,朱涛,v大,柯一正,徐幕阳,牙爷等都给过我很多帮助!感恩这些前辈,开始有了些自己的一些绘画理解,从咸鱼变成了没那么咸的鱼,期望日渐成熟的绘画理解可以帮助我表达心中的故事。


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亚伦-个人作品


创作题材


亚 伦:个人主要喜欢西方奇幻题材

的东西,比较侧重于绘画表现,不管是场景还是人物更多的是研究如何表现的好看,侧重的话应该是偏绘画方向的,所以应该勉强算是个插画师吧。喜欢把图形,色彩,和画面感受作为侧重点来表现


有时候一段时间会钻研一种风格题材,创作一系列,例如我的白色建筑系列。有时也会尝试突破舒适区,但实话说,要突破舒适区真的要付出非常多时间和精力,心态裂了(笑)


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亚伦-个人作品


平时喜欢花大量的时间去寻找灵感(只限个人作品),一边看游戏直播或者看剧,一边挂着搜索网页找灵感,什么都看,当然尽量缩小搜索的范围。


找到一些照片,可能跟画的的内容无关,但是它的文化内容或者画面氛围,形状色彩等等如果能打动我就会记录下来当作创作的灵感。朋友说我是个小清新,画的东西一股小清新风格,好吧,我承认我很喜欢那些治愈的风景或者故事


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亚伦-个人作品


日常练习


亚 伦:有时间肯定是补自己的不足啦,素描和色彩,造型等等。个人平日有空的时候做的更多是造型和形状的练习,例如下面几张小稿都是为了创作新图而画的几个方案,一个创作开始之前最好有耐心多做几版草稿方案哦


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亚伦-日常练习


尽量用少的黑白灰去组成画面的形状,精力放在构图上面,这个阶段感觉好了一般一张图的构图就会成功一大半。所以如果喜欢画场景的朋友不妨可以试试这个方法。纯属个人见解,大家见笑。


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亚伦-日常练习


创作步骤分享


亚 伦:这里分享一个自己的作画习惯以及自己的思路。


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完稿效果


第一步先找好想画的场景内容或者建筑类型参考,然后作为结构参考放在旁边,然后开始用自己的构成理解只用黑白或者黑白灰三个阶去铺画面的形状构成还有光影构成。构成这个东西一下讲不清楚,主要还是要多看一些极简主义的图或者黑白电影剧照等等去积累,因为我早年从事电影行业所以这方面有一些自己的积累和理解。


铺出了感觉不错的画面图形效果和氛围,就可以进行下一步了,(要点就是不要太在乎你画的是什么内容,只看平面美感)


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接下来就是具体的结构,这里需要一些透视基础,慢慢的用线稿把具体的结构都画好,注意大小疏密趋势之类的这里不多说。(我的线稿非常丑,练的少不好意思)


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下一步就是找一些喜欢的油画大师作品,看看他们的色彩处理,因为这个题材刚好画的是欧洲建筑所以类似的油画还是蛮多的,学习一下大师的色彩(推荐莫奈),然后给画面铺好色调。经典的配色永远不会过期,不过处理的一定要按照自己的感觉来,不能生搬硬套


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最后进行深入,这里就考验各自的绘画功底了,如果功底够用那么深入应该不会有太大的问题的。那么分享就到这里了。


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个人建议


亚 伦:这个学习的过程我走了非常非常多的弯路,但是只要是努力付出还是会有回报吧。我从电影转到游戏其实也积累了很多场景构成方面的知识,所以也算是一种积累吧,上天不会辜负任何早起的鸟儿。努力永远都不会晚,找到自己喜欢的东西,动手去做,抛开年龄,勇敢的尝试也许是有机会进步的(老鸡汤)不要辜负了自己的爱,画起来!


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亚伦-早期《九州·海上牧云记》项目图


以上就是今天的内容啦,感谢亚伦带来的细致分享,期待日后更多精彩的作品哦!希望今天的分享对大家有帮助~


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