馬可波羅是不是《王者榮耀》目前版本弱勢的射手?

SuperficiaMan


別開玩笑了,馬可波羅絕對是這個賽季最強的射手英雄之一,或者說從這個英雄上線以來,他從來都沒有從射手中最頂尖的位置退下來過。

以前版本的馬可波羅放大招時可以不停地移動走位,只要走位走的好,絲血反殺就能很輕鬆,但後來因為這個英雄太強被改了,變成通過積累被動,靠真實傷害打輸出,實際上相比於以前並沒有弱多少,只是以前偏向於大招,現在更偏向一技能,因為如果一技能不能命中敵方英雄,只靠一次次地普攻很難打滿十層被動,所以現在玩馬可必須玩好一技能,而在以前,馬可釋放大招時不僅可以走位,還不會被打斷,只管開著純淨蒼穹追著人打就行了。

馬可波羅是一個非常吃銘文的射手,他一技能的子彈數量取決於他的攻速,沒有攻速銘文前期發育就會很慢,有了攻速銘文則完全不一樣,能夠更快地打出被動,刷野和打人也會更快。

出裝方面,馬可波羅不需要出太多的攻擊裝備,只需要攻速鞋、末世、純淨、破曉這四件,然後出一個不詳,最後一件可以補魔女或者復活甲,這樣的出裝有輸出有肉,能夠保證衝進人堆不會被秒殺,非常適合團戰,而且還不用擔心被切,像猴子李白這樣的英雄,到後期根本不可能單殺馬可波羅,反而可能被馬可反殺。

至於召喚師技能,可以選擇淨化或眩暈,在對面控制比較多時,帶淨化能夠保證自己的大招不被打斷,打出足夠的輸出,而帶眩暈也是很激進的打法,能夠打出爆炸性的輸出,之前有過我玩張飛輔助馬可波羅的經歷,在三個隊友全部被抓,而對面狀態基本全滿的情況下,我一個大招吹到五個人,馬可再一個大招加眩暈,拿了個五殺,對面技能都沒放就直接沒了。

至於為什麼馬可出場很少,其實原因和公孫離差不多,他們都很強,但對於操作要求比較高,玩個三十四局也很難練出來,如果技能空了或走位失誤,戰績就會很難看,即便是滿級的馬可,也未必能打得很出色。


流響28


1、馬可波羅

在現在adc都疲軟的情況下,大菠蘿成了adc的希望!雖然爆發被砍了之後,不如之前OP,但是進場就有傷害已經,已經強大的消耗能力讓馬可波羅依然是adc的不錯選擇!

王者榮耀馬可波羅出裝

王者榮耀馬可波羅

2、孫尚香

雖然一姐的地位受到了馬可波羅的衝擊,但是本身極強的推線能力,仍然是馬可波羅所不具備的!翻滾後的爆發力和射程其他射手都無法比擬,推塔、打團都非常給力!雖然現在不如馬可波羅風光,但仍然可以和他一較高下!

王者榮耀孫尚香出裝

3、虞姬

虞姬在當下版本中,由於物免步的存在,在強調生存的版本中,虞姬的物免在射手中也顯得突出!團戰虞姬的作用其實類似刺客,抓住對面脆皮後排一波打完帶走,然後剩下就是靠1技能消耗收割或者看團戰情況躲後面等第二次被動CD,虞姬平A只有對面脆皮沒死的情況下上去補槍 !

王者榮耀虞姬攻略

4、后羿

隨著馬可波羅和成吉思汗的加入,后羿的空間進一步受到了壓縮,無論在推線還是打團都不如上面幾個優秀,不過全圖支援的大招仍然是他的亮點,無論是先手或者後手,后羿的這一手支援仍然無解,用的好的可以在關鍵團戰中,雪中送炭!

王者榮耀后羿出裝

5、李元芳

李元芳仍然是不冷不熱的存在!雖然有機動性,但是傷害不可控,延遲觸發的傷害讓打團變得激烈,而強大的推塔能力不足以彌補打團的弱勢,需要切入戰場中間讓他的生命也不足以得到保證!和前幾個英雄相比顯得比較弱勢!







大仙的米粉


在王者峽谷裡面真實傷害為數不多的情況下,射手裡面唯一一個有真實傷害的他 更是在面對對方肉坦過多的時候可以拿出來針對一手,並且本身有兩段位移也不會輕易被近身,馬可波羅比較剋制有護盾的英雄例如(張飛 劉邦 夢奇 狂鐵 劉禪)除了瑤,瑤是目前為止擁有可以擋真實傷害的盾,說完這些我們來認識一下這個英雄的技能吧。

首先是被動【連鎖反應】

馬可的被動就是英雄的特別之處,在連續普通攻擊到十次之後,可以讓接下來的五秒之內的傷害附帶真實傷害。有了這個被動不管多肉的坦克都只是待宰的羔羊,不過馬可的缺點也特別明顯 那就是整個峽谷沒有任何控制的男人,所以一般情況下馬可都帶眩暈或者拿了紅在去打架會好一點,要不然打完技能沒能量留不住對方就比較尷尬,還有就是馬可波羅打小兵只需要平a兩下就可以觸發真實傷害,這樣也體現了馬可清兵線能力還是隻夠優秀的,說完之後在來看看一技能。

一技能【華麗左輪】

一技能是可以向任意方向連續射擊一會,馬可波羅和公孫離一樣也是靠被動打出傷害的英雄,所以也特別適合末世 更重要是馬可的技能是直接和攻速掛鉤的,攻速越快一技能打出來的子彈就越多傷害自然就越高,前期出完末世和攻速鞋之後再疊加銘文就已經有75%攻速以上,一技能可以打出7顆子彈在加三下平a 被動就簡簡單單的打出來了,再來看二技能。

二技能【漫遊之槍】

二技能就是一段位移,使用二技能的時候附近有敵人可以增加20%的傷害和15%移速(移速可以隨等級成長),二技能作用於追擊和後撤或者銜接大招 讓對面措手不及,二技能被動可以拿來探草的喔 只要用了二技能附近草有人和在腳下有一個圈存在,多多注意看了啊。

三技能【狂熱彈幕】

大招就是向一個方向位移然後變成旋轉陀螺,以自身形成一個圈 在圈裡面的人都會受到傷害,也是和攻速掛鉤的技能。切記大招不能拿來起手,除非對面已經殘血而且沒有位移的情況下才可以,一般都是先一技能去消耗對面最後大招進去收割 前期技能要儘量打到別人,要不然能量沒有的時候打團很難打的贏。

銘文方面是推薦3紅月7禍源7狩獵3奪萃10鷹眼,這套銘文也是各方面特別平均攻速暴擊穿透吸血都有 如果覺得吸血銘文不夠也可以加兩個,這樣就有8%吸血。出了核心裝就要補肉裝,增加一定坦度,因為大招進場沒有坦度容易暴斃,召喚師技能淨化或者眩暈,看對面陣容而定。

馬可波羅真傷一出誰都頂不住,現在版本的后羿伽羅也頂不住。




小沫說遊


馬克還是挺強的!!!

馬克因為是真傷所以可以出半肉,傷害局高還肉。後期進場打好,大招毀天滅地。

馬可的被動就是英雄的特別之處,在連續普通攻擊到十次之後,可以讓接下來的五秒之內的傷害附帶真實傷害。有了這個被動不管多肉的坦克都只是待宰的羔羊,不過馬可的缺點也特別明顯 那就是整個峽谷沒有任何控制的男人,所以一般情況下馬可都帶眩暈或者拿了紅在去打架會好一點,要不然打完技能沒能量留不住對方就比較尷尬,還有就是馬可波羅打小兵只需要平a兩下就可以觸發真實傷害,這樣也體現了馬可清兵線能力還是隻夠優秀的。

關於打法思路是推薦一技能頻繁消耗,等對面都掛上一半印記在大招上去接眩暈,要靈活應有技能 戰場上要隨機應變,不要太死板喔。馬可的上手難度不高而且特別好玩,所以都可以推薦使用 不過公孫離會比較剋制馬可波羅,對面先手拿公孫離就不推薦馬可波羅 可以拿百里守約打公孫離。一般來說馬可都是帶眩暈 但是對面控制特別多的時候可以帶淨化,要等隊友先去吃完控制之後在上哦,要不然大招被打斷就怕是有去無回。





鼬神啊


大家好,我是遊戲解說大彪。很高興回答這個問題。

我將會從以下三個方面來回答這個問題。

首先從第一點輸出方面,相比於當前版本最火的狂暴流,后羿還有伽羅來說,馬可波羅的輸出還是比較偏弱的。

特別是在前期的時候。馬可波羅的技能cd也非常的長,而且傷害嚴重不足。我們看到一技能造成的每一槍傷害只有100多,三技能大招狂熱彈幕也僅僅是每個彈幕150的物理傷害。是你可以看到隨著馬可波羅的攻速達到150%,構成的傷害也就越高。

所以也就奠定了馬可波羅本來就是一個前期偏弱,後期比較厲害的英雄。而隨著王者榮耀的不斷更新,當前版本的節奏也十分的快。你會看到在四級的時候就會發生很多團戰,搶龍搶資源等。這對於馬可波羅打團是非常不利的。我以單論輸出方面,馬可波羅是不佔任何優勢的。

第二,我們從團戰方面來考慮。依然馬可波羅的輸出相對與較低,但是因為馬可波羅的二技能是一段位移。所以他在團戰中能更好的站住有利的位置能打出比較好的輸出。又因為當前版本很多輔助都喜歡帶弱化來保護射手。又因為馬可波羅有超強的靈活能力,你在打團中只要輔助配合的好,還有馬可波羅的位移,使用的得當,他打出來的輸出是絕對不低於其他射手的。

第三,我們從操作難易度的方面來考慮。相對於后羿和加入這種無腦型的站擼英雄來說,馬可波羅的操作性還是偏難的。再加上他擁有一段位移,所以在團戰中怎麼樣運用這段位移來保護自己,以至於打出更高的輸出,這也是一個難點。還有他的大招狂熱彈幕,也是作為一個最主要的攻擊技能,怎麼樣能在眾多人群中能達到最大的傷害效果,這也需要我們的玩家在不斷的操作熟練中掌握。所以我們發現玩好馬可波羅確實需要一定的熟練度,而並不是那種隨便上手就能打出爆炸輸出的射手。他這種操作難的缺點也導致了他比較容易存活的優點。

總的來說,馬可波羅在輸出方面是比不上當前版本比較火爆的射手的,但是在團戰方面還是非常有用的,只要你熟練度夠高,對這個遊戲的理解夠到位,再加上自己在團戰中的合理操作,馬可波羅也還是可以變得很強勢的。


大彪遊戲解說


大家好!很高興回答樓主這個問題!

關於馬可波羅是不是目前版本最強勢的射手的問題,答案只有一個:不是!

下面我從兩個方面去解釋為什麼馬可波羅不是目前版本最強勢的射手!

一、不確定性大

  • 馬可波羅在王者榮耀中確實算是最靈活的射手了,二技能和大招都是位移,而且他最大的特點就是普攻和技能的真實傷害,即使是開大的張飛在他面前也是個小脆皮。但是這並不意味著馬可波羅很強勢!
  • 馬可波羅的真實傷害是需要疊加被動的,沒有疊加被動的馬可傷害真的非常低,而他疊加被動的主要方式是一技能,只要一技能命中敵人,那就可以很快疊起來,但是他一技能卻是指向性的,並非鎖定敵人,因此只要敵人走一下位,馬可波羅的被動就只能依靠普攻,那就很難疊起來了!
  • 因此馬可波羅這個主要依靠被動疊加打傷害的英雄的不確定性就變得非常大,玩得好可以一打五,玩得不好輸出都會不足!

二、站樁射手強勢

  • 我們都知道這個版本是站樁射手的天下,后羿伽羅這些幾乎霸佔了王者峽谷,都是每局非ban必選的英雄!而馬可波羅根本很難和這些射手相提並論!
  • 馬可波羅帶個眩暈單挑后羿伽羅那是完全沒問題的,但是這是一個團隊遊戲,要看對團隊的貢獻!打團的時候,站樁射手躲在輔助的後面,馬可的一技能都打不到對面射手身上,而馬可本身也是個脆皮,根本也扛不住敵人的輸出!

總結:

馬可波羅不確定性太大,再加上站樁射手太強,因此馬可波羅絕不是當前版本最強勢的射手!


939說電競


馬可波羅是一名依賴攻速的射手型英雄,具備在正面團戰的能力,在遊戲的中前期非常強勢,技能擁有非常高的靈活性以及機動性,其一技能結合平A可以對敵人造成致命的傷害。對玩家而言!沒有垃圾英雄 只有不會的玩家!



陳辰哥哥鴨


個人認為馬可波羅是目前最強勢的射手之一

目前高端局四大射手:公孫離 馬可波羅 蒙犽 孫尚香,而大夥所說的吸血泵 長臂猿在這裡是難以上場的

公孫離線上1V1是神,碾壓所有射手,但缺點在於:團戰手太短,打不動肉,有傘沒傷害,無傘就要交位移,容易被戰士 不明AOE刮到

蒙犽最近特別火,非ban必選,但沒有位移空有高傷害也無用,所以大部分蒙犽後期會做出一或兩件肉裝,而目前據我所知,蒙犽通常帶弱化或淨化,非常考驗操作者的意識和發育

孫尚香也是非常吃發育的英雄,有了三件套還不一定打得動肉,我玩的時候甚至很少出暴擊

而馬可,發育週期短,線上只有公孫離能穩壓他,而除了公孫離都能單殺,不僅如此,打團輸出還高,打滿1就能觸發被動真傷,做完末世管你是坦還是脆皮,滿1接大暈眩換誰都得死,做完蒼穹就可以想辦法進人堆轉大了,因為被動真傷的緣故,我馬可會選擇黑切而不是破曉,最後補出不詳+魔女,又肉又能打


阿攀戲說遊戲


你好,我是餅哥,榮耀4年玩家。我說說我的看法,相比較於站樁怪,吸血魔,站著不動普攻肯定弱勢了。比可操作空間絕對不弱,但是,上限高,容錯也低,你技能要是空了,普攻是真的弱


夾心餅哥


並不能說弱勢吧,作為一個集位移,真傷,aoe於一身的多功能射手,高端局包括職業聯賽上也有很多馬可波羅的身影。他看起來弱勢是因為路人局很少有人能配合的很默契,而馬可前期非常需要輔助的保護,而且其較高的操作感也使這個英雄的門檻較高,同時也沒有後羿,伽羅等射手的站擼能力強,所以看上去很弱勢


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