大人,時代變了!盤點2019年度最佳的十款遊戲


第十名:DOTA自走棋

2019年的遊戲界最大爆點無疑是自走棋的興起,而這一玩法的開創者就是DOTA自走棋,我現在還能記起鬥魚各個遊戲區的主播都在不務正業的玩DOTA自走棋的壯觀場面,不管是後來的雲頂之弈還是爐石酒館,都是對於這個開創者的借鑑。

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第九名:全面戰爭:三國

總的來說,這幾乎是一款完美的戰略類遊戲。當然,遊戲中仍然存在一些問題,例如缺乏空戰,戰鬥場面有些簡略,虛構出來女性將領的行為也有蹭女權主義熱點的嫌疑,因為正史野史都沒有記錄女性形象做這樣的事情。

遊戲中中國人的面部特徵非常準確。那就是中國人的樣子,我真的對國內遊戲市場中流傳的白人臉感到厭煩,這些過於高加索的面部特徵讓玩家很難有代入感,遊戲的背景音樂也很有漢朝古韻,悠然的歌聲彷彿將每個玩家帶入了那個“大復仇主義”的英雄年代。更鵝妹子嚶的是這款遊戲是英國的遊戲工作室開發的,國內的幾大遊戲廠商,你們知恥了嗎?

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第八名:殺戮尖塔

可能是2019最好的卡牌遊戲!Slay the Spire是一款很棒的冒險卡牌遊戲,對我來說,我從第一次玩就上癮了。

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3種不同的角色,具有獨特的卡牌池和協同作用,每次玩遊戲時都會帶來不同的感覺,而且我個人認為,直到用所有3種角色通關才能體會到遊戲真正的魅力。

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第七名:星球大戰絕地武士:墮落秩序

作為“星球大戰”的粉絲,我喜歡這代遊戲的處理方式。敘事風格,時間節奏,電影化的場景動畫,遊戲操作-尤其是打擊感,人設及其藝術風格;所有的都很棒,幾乎是一個“傑作”,但是這是粉絲的視角,如果是不瞭解星球大戰的新玩家,遊戲的一些劇情會讓他雲裡霧裡。

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第六名:火焰紋章:風花雪月

即使在歲月恆久遠的火焰紋章系列中,風花雪月也是難得的佳作。角色很有趣而且充實,與過去的《火焰紋章》不同,本作角色在整個遊戲中都具有深度和成長性,不像以前的人物一樣空洞沒有背景故事。

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我也很喜歡遊戲的地圖設計,智能化的地圖設計減少了無意義的探索時間。總體而言,每個故事情節都有意義。

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第五名:使命召喚:黑色行動4

即使刪除了單人模式,《黑色行動4》也仍然是一款令人難以置信的遊戲。多人遊戲模式玩起來很有趣這一代還增加了吃雞模式,100個玩家參戰,最後一個人獲勝。在我看來,黑色行動4的吃雞模式比絕地求生更好玩。和往常一樣,本作也有殭屍模式,今年殭屍很有趣。

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第四名:路易吉洋館3

Nintendo Switch已經擁有大量非常優質的遊戲,而路易吉洋館3應該在這些遊戲中肯定佔有一席之地。它並非無懈可擊或動作感十足,但路易吉洋館是一款令人愉快的遊戲。和以前的路易吉洋館一樣,馬里奧的弟弟使用吸塵器將物體懸停在上面的過程總是很有趣。遊戲會用玩家能想象到的最具表現力的動畫來放大所有這些交互。

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第三名:極樂迪斯科

極樂迪斯科是一款經典的角色扮演遊戲,它的畫面和操作手感就像20年前在計算機上玩過的東西。但是,它之所以在這份名單上,是因為遊戲的劇情和錯綜複雜的世界觀實在太精彩了,玩家控制遊戲角色一點點揭露遊戲世界深層次的真相,這種如同推理小說的探索快感真的非常久違了。

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第二名:Apex英雄

市面上有很多的吃雞遊戲,我認為APEX擁有所有大逃殺類型遊戲中所有最好、最具創新性的遊戲機制,並將它們融合為一個有凝聚力的遊戲。它由“ Respawn Entertainment”遊戲開發工作室開發,該工作室以前開發過《泰坦隕落》兩部曲,兩款遊戲的口碑和銷量都不錯。

Apex吸收了所有之前吃雞遊戲優點,同時非常明智了避開所有缺點。Apex有非常快的遊戲節奏,一旦輸了,玩家可以在十秒內重回遊戲。玩家和另外2名隊友被投放到一個荒涼的島嶼上,團隊必須在該島上尋找武器和其他消耗品,與其他團隊作戰努力活到最後。另一個區別是,在Apex中玩家有6個職業可以選擇,這使得遊戲具有了更好的可玩性。

此外該遊戲是完全免費的,這意味著任何人都可以免費地玩遊戲。所以Apex Legends的主要競爭對手不是PUBG或使命召喚,而是堡壘之夜。堡壘之夜的遊戲風格更卡通一些,而Apex更寫實風一些,這點上與PUBG相似。作為玩家而言我們當然是非常開心的看見有這麼多出色的遊戲在一起競爭。

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第一名:只狼:影逝二度

儘管許多人會將只狼與黑暗之魂和血源詛咒相提並論,但我要認為只狼在遊戲性上做得更優秀。只狼把遊戲舞臺搬到了日本的戰國時代,如果你把魂系列的玩法帶入只狼裡面,那麼你一開始絕對會吃苦頭,某種意義上說只狼的操作難度甚至比魂系列還要難,但是現在不就是抖m玩家的時代嗎?總之一句話,只狼天下第一!

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