如果吃雞按照槍械的真實威力來設計會變成什麼樣?

洛雅水晶


手槍衝鋒槍可刪,因為緊湊的結構和可控性優勢完全無法體現


7.62x39 7.62x51的自動/半自動裝填武器可以取消,因為遊戲中作戰距離多在300米之內。這個距離下5.56系列小口徑能吊打中口徑,在遠距離依靠遊戲裡的引擎設定很難集中移動目標(現實中也一樣)


然後遊戲會變成一把突擊步槍打天下的,尤其是HK416這種300米外能打, 射速尚可,近距離作戰也足夠穩定的武器。確切來說但凡小口徑,用合適的彈,一發讓人失去戰鬥力都沒問題。所以要啥中口徑


瘋狗的輕武


那樣可能毫無遊戲體驗,小口徑突擊步槍基本無敵。

打個比方,一個人剛搜完一個城,走著走著“嘭”一發子彈過來,倒在地上,瞬間又飛來幾顆子彈,沒了.......一看,被300米外的HK416秒了,是什麼感覺?要是300米外被毛瑟兩槍甚至AWM秒了還能接受,被一把突擊步槍秒了是什麼感覺?

但是我不知道遊戲中的防彈衣是什麼樣子的,不過裡面的三級甲我覺得衝鋒槍手槍這類的是不可能打穿的,因為敵人不可能站在那讓你一直去打,所以說面對三級甲UMP、Vector、M1911等等的恐怕是沒有什麼卵用的,而且衝鋒槍各項性能均弱於突擊步槍。

狙擊槍以及精確射手步槍到遠一點(400米往上)的距離才能體現出優勢,但是那個距離上以遊戲而言是很難打到敵人的,所以說優勢也不是那麼太大。

包括那些使用中口徑中間威力彈的像AKM這樣的就再見吧,無論是落點動能、空腔、可控性、精度都不如小口徑。

機槍的話,DP28威力更大一些,我認為7.62×54mmR擊穿裡面的三級甲沒有任何問題。小口徑如果是鋼芯彈(我也不知道里面的是什麼芯)的話,我認為起碼擊穿2級甲(我不知道防彈衣等級)沒有什麼問題。

而且如果這樣的話,AKM、98k、MK14、DP28等步槍彈藥不可通用。

好像回答的有點亂......

總結一下,這樣設計的話,中口徑中間威力子彈步槍、衝鋒槍、手槍再見,精確射手步槍和狙擊槍發揮不出距離優勢,機槍有重槍管三腳架等,可以發揮出一定的優勢。突擊步槍成功成為“槍王之王”,遊戲裡面0~300米距離上突擊步槍的優勢都是最大的,至於霰彈槍嘛~近距離糊臉應該還是可以的~


南黎23333


Y很高興為您回答!

希望您可以去看看我主頁置頂的問答感謝!

關於您的這個問題我有一下回答:

吃雞原叫《絕地求生:刺激戰場》後因某些原因改名為《和平精英》國際服叫《PUBG MOBILE》

遊戲內的武器設定是完全違背現實的,而且遊戲內有些武器在現實中根本找不到,還有M16A4在現實中是可以裝握把的,而且現實中的武器握把是為了避免武器射擊太久防止被燙到的,不僅如此現實中的武器只要有導軌火箭筒都可以裝八倍鏡。

1、“吃雞”中如果武器威力和現實中一樣的話,那麼就不可能有遊戲體驗了,因為現實生活中不管什麼武器都是可以一槍把敵人打死的。

2、“吃雞”中武器的射速,如果按照現實中來的話那麼武器的威力也會完全不同,如何離的特別近的話射速快連續命中的次數就多連續命中的次數的話那麼對手就必死無疑。

3、現實中武器是精準度是根據武器的使用壽命來判決的,如果武器使用的時間特別長那麼就是精準度下降,如果是嶄新的武器那麼武器的精準度就高。

總結:遊戲與現實是截然不同的我們玩遊戲的時候不要相信武器,也不要相信遊戲內的一切。

最後祝您遊戲愉快。








遊戲Y到底


你好,很高興回答你的問題。

幾乎所有fps遊戲,都有一個共性,那就是人物的抗揍能力會比較不切實際[大笑]。以吃雞這款遊戲為例,現實情況的被一槍命中頭部,肯定是當場暴斃的,而在遊戲中只是暫時喪失戰鬥能力。哪怕身著防彈衣,防彈頭盔,被大部分類型子彈命中,都會大幅減少戰鬥能力。而遊戲中的人物在無護具的情況下,在一些槍械的傷害下仍能扛住幾發子彈,有護具的情況下,抗揍能力放在現實情況中更是開了掛一般。

所以如果吃雞遊戲按照槍械真實威力來設計的話,會出現的情況是,玩家會更容易倒地喪失戰鬥力,而被命中頭部的玩家應該是直接死亡,但這樣一來遊戲的體驗性肯定會大大降低。所以大部分fps遊戲的槍械設計對玩家的傷害是比較小限度的。

[玫瑰][玫瑰][玫瑰]


54丶小鵝抓豬打


有所有槍戰遊戲幾乎都會全軍覆沒呀,現實中,人如果中槍,活下來的幾率相比其他受傷方式活下來的幾率低很多。遊戲就是為了豐富人的課餘生活,遊戲廠商怎麼製作玩家就遵守遊戲規則吧,玩遊戲開心就好。


啦啦啦aaa


會非常真實,但遊戲體驗會很糟糕。


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