當年遊戲廳出現過的精品街機遊戲《午夜殺生》,有多少玩家玩過呢?

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不知道當年有多少玩家在遊戲廳見過《午夜殺生》這款遊戲呢?遺憾的是在遊戲廳中並不常見,但是經典程度絕對不亞於CAPCOM的任何一款遊戲。遊戲的玩法非常創新,加入了大量令人振奮的超必殺,可蓄力攻擊、可以使用超大費血技能、可以使用超必殺連段,可以使用合體大座。只要在遊戲廳見過這款遊戲的玩家都算是比較有福氣的,因為至少在模擬器時代還知道有這麼一款經典遊戲可以去尋找。

遊戲中的三位主角分別是:驅魔人、吸血鬼獵人和中國道士,使用的技能各不相同。

遊戲中的C鍵就是超必殺費血技能,使用之後會掉四分之一的血量。在地面和空中使用出來的技能效果是不同的。招式雖然華麗,但是非到萬不得已的時候,玩家絕對是不會願意使用的。

在血量少於二分之一之後就可以使用亂舞必殺,指令都是比較簡單的。紳士和趙紅華出招都是一樣的後下前+手,而機器男則是上下上下+手即可觸發。

趙紅華的亂舞必殺就是扔一個球出去。

機器男的亂舞超必殺,衝過去連續兩段攻擊。

遊戲中的BOSS戰一般都是單挑,不會有小兵出現。對於精通的玩家來說,這些BOSS就是拿來練拳的。

幾乎每一關都會出現一個小BOSS和大BOSS

一關BOSS

小BOSS是一個看似外科手術醫生的人物,他的刀法可不是蓋的。好在一關出場的時候AI並不是很高,要不然的話估計很難纏

一關BOSS應該是被之前那個外科醫生改造過的怪物,又高又大,不過並不是很難纏。

二關BOSS

二關出場的操偶人和木偶人,雖然僅僅是小BOSS,但是已經非常難纏了。

BOSS出現,石頭人。

三關BOSS

三關的小BOSS是一個身披銀甲的武士。鎧甲裡面應該是空的。

吸血鬼終於現身了,一出場就非常挑釁:你們這些凡人能幹掉我?

按理說吸血鬼不應該是最終BOSS嗎?為什麼在這裡這麼早就現身了。

四關BOSS

埃及怪物,兩隻加在一起的難度絕對不止一加一。

本關並沒有小BOSS出場,或許是小BOSS和大BOSS同時出現了吧!

五關BOSS

小BOSS金甲武士,實力比銀甲武士厲害多了

法老王一出場就比較自負說:好久沒有遇到對手了

六關BOSS

小BOSS是一架直升機,看得出來這一切都是有人背後操控的。

死神終於出現,這可是真正意義上的死神哦!不過是可以被擊敗的

七關BOSS:扎魯特茲

扎魯特茲:自古以來都是動物和人類統治地球。但是現在我出現了,我會將這個世界變成亡靈的國度!

其實這個BOSS的出現讓很多玩家都比較失望,竟然是一個看似機器人的怪物。那麼這一切背後的陰謀家到底是誰呢?是誰開發了這個機器人呢?這一切在結局之後也沒有答案。

這款遊戲是那個時代非常罕見的精品之作,當年只要出現過的遊戲廳都是比較火爆的。當年我們這邊也只有市區才有,很多小夥伴為了玩這款遊戲騎車騎很久才找到這家遊戲廳。就為了體驗打殭屍的快感。

當然了,還有很多小編沒有提到的,歡迎大家補充,小編會在之後繼續整理。

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街機時代


當年街機遊戲有很多,比較經典的有恐龍快打.街霸.雷電.拳皇.合金彈頭等!我最喜歡的還是拳皇98可玩性很高。放暑假寒假約上幾個小夥伴去遊戲機房玩拳皇98對打太爽了,還要排隊午飯有得時候都不吃。80後的童年值得懷念,可惜回不去了…



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咱們不是一個年代的表示沒聽說過。


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