你在2020年最期待的遊戲是什麼?

___葛某某


你好,很高興參與你的話題,我是特慫兵董小亂,哈哈!不管是現在還是未來,我依然最愛的是——射擊類遊戲。

我喜歡的還是《絕地求生:大逃殺》。

它又稱吃雞遊戲,是一款戰術競技型射擊遊戲,獲得G-STAR最高獎項總統獎和2017電競產業獎年度最佳電競遊戲,還打破了7項吉尼斯紀錄。

玩家需要在遊戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。

此類遊戲的魅力莫過於真實的場景畫面、槍械聲音以及個人作戰和團隊協作,每一局都帶給你不一樣的體驗,每一局都是希望!都是一個嶄新的開始!

加油,特種兵!

願同樣喜愛遊戲的你,大吉大利,今晚吃雞!哈哈哈!








特慫兵董小亂


您好!

我最期待的遊戲是代號:生機

代號生機是什麼:

代號生機由騰訊旗下的光子工作室研發(沒錯,就是那個發行刺激戰場的良心工作室),是騰訊公司首款真實合作生存手遊,搭載虛幻四引擎,構建了一個超大開放的世界,並且還原了現實世界中的設定,如重力,浮力,燃燒,導電等都在遊戲中一一實現(這個我是不太相信的,不過等結果吧)。

代號生機上線時間:

第一次曝出代號生機的信息時我就一直很期待,每天都在關注代號生機的最新消息,在我的記憶中,第一次定檔時間是在2019年的3月份,不過遲遲沒有上線,後來我瞭解了一下,每一款遊戲上線前都要經過大大小小好幾次測試,其中分為招募的內測和大眾的公測,2019年6月的第一次內測我也參與了,畫面簡直慘不忍睹,操作特別彆扭,直接將我對代號生機的希望程度打消了一半(我是有代號生機第一次內測的圖片的,不過因為20萬元的律師函,我就不放出來了)。

第二次內測我記得是在19年春節的時候,很遺憾的是我沒有搶到內測資格,所以我只能在客觀的角度分析一下!首先是畫質和射擊體驗,在聽各大主播和視頻創作者的口述,畫質相比原來的第一次好了不只一點,地圖也優化了,據說搶到內測資格的主播至今還沒發現一個bug,再說射擊體驗,因為是光子,有和平精英(刺激戰場)的“前科”,射擊體驗不可能會差!

所以我們就慢慢期待吧(其實我還是有點擔心的,因為前前後後代號生機已經改檔三次了,從去年的三月到今年六月,這種頻繁的改檔不由得讓我心頭一涼,也對光子的好感度打消了不少)!


優秀的傑克


第一個,《美國末日2》將於2020年5月29號發行。相信《美國末日》這部可以稱之為神作的遊戲大家並不陌生!

《美國末日2》這部續作將帶來全新的體驗,《美國末日2》講述了主角愛麗前去尋找並且剿滅前作中的武裝反抗組織火螢的故事。本部中愛麗已經19歲,喬爾大叔也已經接近老年(在宣傳片中愛麗和她朋友口中提到的臭老頭)。全新的動作捕捉技術讓遊戲更加真實,並且加入了閃避系統!全新的體驗!

第二個遊戲,《消逝的光芒2》這是我最盼望的遊戲,接前作聖母結局,克萊恩變異逃出來隔離區,病毒戰勝了人類,文明消逝。全新的地圖比之前大4倍!我們的主角克萊恩之子(第一部主角克萊恩的養子)踏上了拯救人類最後一座城市的使命。全新的劇情故事線,你的每個決定都會影響故事的結局。(至少有10多種結局)並且這代的增加了跟多格鬥動作!全新的體驗!

最後一部,當然是《賽博朋克2077》啦!故事背景設定在一個黑暗腐敗,科技高度發達的世界中。併兼容沙盒元素和RPG機制。

故事帶來的背景講述了2077年發達的科技給人民帶來的不僅是救贖,同時還有詛咒!

同樣是動作捕捉,全新的真實體驗!你期待嗎?


會飛的雙皮奶


騎馬與砍殺2

中世界、冷兵器、戰爭、攻城

騎馬與砍殺是一款中世紀動作角色扮演遊戲。你將揮舞著手中的武器、帶領著你的軍隊自由的征戰在中世紀戰場。

騎馬與砍殺2最早宣佈與2012年9月、這個時候開始玩家的心就一直被吊著。然後每年都會傳出消息稱年底發售、可是玩家一年一年的等一年一年的失望、直到2019年的時候騎馬與砍殺2終於登陸的Steam平臺、Steam遊戲平臺有了遊戲首頁。2020年三月、騎砍2搶先體驗版將正式登陸Steam。

不過現在已經放出了聯機版的很多名額、這些名額將會持續到20年三月遊戲正式開放。

而且官方已經確認過、中國地區未來將參與全球同步Early Access發行,不會進行單獨鎖區。




蕪湖機長


我是一名正在進行認興趣認證遊戲領域創作者,我最期待的遊戲是《最終幻想7:重製版》

《最終幻想7》是Square Enix公司旗下經典RPG遊戲《最終幻想》系列的第七部作品,一經發布就深受玩家喜愛,也讓其成為《最終幻想》系列的最高人氣作品。

除了PS4主機帶來的畫面革新外,《最終幻想7:重製版》的戰鬥系統是遊戲變化最大的部分。如果說《最終幻想7》原版的戰鬥系統是在回合制的基礎上添加了些許即時要素,那這次重製版就是在即時制的基礎上加入了回合制特有的策略性。






柒柒玩遊戲


疫情在家,閒來無事。翻出擱置多年的ps2,玩起了當年極喜歡的《鬼武者》系列。現在玩起來,仍能沉迷其中。想當年初玩《鬼武者》1時,偶像金城武為遊戲主角,激動不已。更被當年遊戲CG過場動畫,濃郁的日本戰國風情所吸引。最讓人深陷其中的是遊戲的“一閃”系統,極大地提高了遊戲操作爽快感,所謂“一閃”是指在戰鬥時,當敵人發起攻擊瞬間,玩家與敵人在適當的距離,發動攻擊,可以成功截殺敵人。一,二代該系統只有‘一閃’,且成功幾率極低,三代該系統的完善度最為完美,不僅有‘一閃’,還有‘彈一閃’,即敵人攻擊瞬間,玩家格擋後,迅速攻擊,可成功殲滅敵人,其成功率大為提高。想當年為研究針對不同敵人發動‘一閃’的時機,可以不知疲倦地在同一場景內玩數小時。在《新鬼武者》製作過程中,製作鬼武者遊戲的靈魂人物稻船敬二突然中途跳槽,使《新鬼武者》成為殘次品,遊戲內把‘一閃’系統玩殘了。此後至今,《鬼武者》再無新作。去年在ps4上出了《鬼武者1》重製版,但那只是炒冷飯,沒有多少新意。在2020年最期待由稻船敬二親自操刀製作的《鬼武者》正統續作。雖然這種可能性很渺茫,但我還是要大喊一聲:“稻船敬二,你在哪兒,鬼武者不死,一閃不死”。











遊戲人生的感悟


對我來說,可能是“動森”的新作《集合啦!動物森友會》了。當然,你有可能會疑惑,想問為什麼不是《賽博朋克2077》,畢竟這可以說是大家公認的最期待作品了。但《賽博朋克2077》真的可以在年內推出嗎?回想一下《巫師3:狂獵》吧,朋友們。連續兩次的跳票是不是印象特別深刻?從《賽博朋克2077》最開始公佈發售日期的開始,我就認為CDPR很難以在這個時間節點內,將遊戲做的盡善盡美——畢竟這遊戲可太屌了。最近跳票到九月十七日的新聞,則印證了我的猜測,而我依舊固執的認為,年內能玩到《賽博朋克2077》是一件希望渺茫的事情,當然,也歡迎CDPR打我的臉,畢竟我已經預購了。這邊回到《集合啦!動物森友會》。《集合啦!動物森友會》作為“動森”系列的最新作,可能在國內的熱度並不高,畢竟上次當我把這個遊戲放到PPT上的時候,還會有人問我這是什麼遊戲。但無可否認的是,在世界範圍內,“動森”都是一個可怕的銷量怪物,Communication Game(交流遊戲)的概念讓不少玩家沉迷於其中——尤其是對於我這種已經玩過太多所謂的“3A”遊戲的人來說,“動森”更加像是一個可以放鬆心靈的遊戲。每天種菜、佈置房間、去小動物家做客、炒蘿蔔、互相寫信和還房貸——對於現在的我來說,這種沒有打打殺殺、隨拿隨放、還可以和朋友增進感情的遊戲,太重要了。


蘇音醬


嗯,大多數沒有很長時間去摸電腦的玩家,肯定是英雄聯盟手遊,這也是所有loler的一個信念,因為上班工作,沒有太多時間讓我們能夠在電腦前奮力戰鬥,有了手遊就不一樣了,我們還是能玩亞索,能一吹五接大。



橙傻視頻


穿越火線2 因為穿越火線2 首先從畫質上就佔據優勢 其次也是遊戲的流暢度 其次玩家也會獲得很多成就,成就會連通網頁成就係統。成就是會更新的,許多成就都需要刁鑽的技術才可以得到,也需要一定的運氣。完成成就是一件非常困難的事情,成就不會給玩家帶來任何補給。完成許多任務還可以獲得臂章。每個任務都很簡單,完成可以獲得補給,每天中午十二點任務會進行刷新。完成許多任務還可以獲得臂章 所以還是很期待的



CFer回憶錄


最期待當然是《賽博朋克》;《老滾6》《給他愛6》《騎砍2》《血緣2》。

不過除了第一個,後面的emmmm至少有個盼頭


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