為什麼玩輔助會被罵,如何安全上分?

Shmily047


玩輔助被罵是因為你真的沒有玩好一個輔助。

輔助其實要讓隊友滿意真的很少,畢竟一個工具人不需要有腦子。作為一個沒有腦子的工具人,玩的不好被罵,玩得好隊友會加好友要求上車。

作為一個工具人,最基本的自我修養是提供控制,開視野,擋技能,幫忙清兵,幫隊友補充地圖信息,甚至必要的時候帶線,開團,頂塔,斷後,分割戰場。

作為一個艾歐尼亞大師段的選手轉成王者榮耀選手,對輔助有點理解。現在老了,很多時候手速跟不上腦子了。


晗陣龍哏


多數遊戲中,輔助的主要作用就是保護輸出,存在感較低。這個職業易上手好操作的特質受到很多新手玩家或低分段玩家的青睞,而長此以往造成很多玩家對輔助的印象不是很好。究其原因是很多輔助玩家的意識不足,那麼如何使用輔助安全上分呢,小編總結了大神們流傳下的輔助心得,一起學習一下吧。


拋開某些極端玩家對於輔助的偏見,輔助被詬病的地方就是太好操作不需要考慮走位和輸出就能輕易的取得高分,拿《王者榮耀》舉例,瑤這名英雄很多玩家就不喜歡,因為技能太簡單無腦,KDA卻很高。但其實很多輔助英雄的作用都很大,如硬輔肉坦:抗傷的牛魔、張飛;大招復活的太乙真人和隱身的鬼谷子等都是很受歡迎的存在。輔助玩家被罵大多是因為不會根據陣容選擇輔助,一味的玩某一個英雄。其實很多輔助的技能具有極高的針對性,當團隊內脆皮較多儘量選擇硬輔保證打團時C位的安全,當己方打野缺少硬控最好選擇鬼谷子、瑤、孫臏這樣較為靈活法傷足的輔助,當團隊中ADC是伽羅、馬可波羅這樣強勢的輸出機器魯班大師、蔡文姬、明世隱這幾位就可以很好的實行四保一政策配合ADC團戰侵入針對後排。

除了依據陣容選擇輔助,玩好輔助不被人認為是混子還有一個非常重要的需求就是遊走,輔助是團隊的眼睛,要及時觀察隊友及敵方的動向。核心要點如下:

其一:一級出門時要考慮敵方打野是否會反野,阿軻、韓信、劉備等都極有可能來到自家野區反野,幫助看藍迅速支援打野是輔助的責任。邊路戰士通常要面對一打二的局勢,一般是由中路法師支援對抗路,但己方法師一旦對上米萊狄、周瑜等推塔流英雄可能會被纏住無暇分身支援,此時輔助還是要去支援一下戰士的,不要放任戰士超負荷抗傷使得團隊發育崩壞。

其二:探草是輔助必備技能,很多低分段的玩家玩輔助只會跟著ADC到處跑,而不知提前預判形式。路過河道和紅藍Buff時軟輔可施展技能硬輔可肉身探草,被很多玩家不喜的瑤就是一名被低估的英雄瑤的一技能是一個探草追蹤神器,可獲得敵方視野,十分好用。

其三:玩輔助的時候不要直接做好三級輔助裝,輔助的經濟很低,而三級輔助光環做出來大概都2000左右的經濟,二級輔助裝只需要1000多的經濟,這1000左右的經濟差足夠你操作的輔助再買一件別的保命抗傷裝備了。完整輔助裝帶來的前中期裝備差異會導致團隊的生存能力下降,一般的二級輔助裝光環就足以應付團戰了,因此不要出門就三級輔助裝。瑤、鬼谷子、莊周等在己方法傷不足時可以出痛苦面具提高傷害,霸者重裝是後期必備的裝備,能大幅度提升續航能力。

輔助操作的好經常能輕鬆斬獲MVP。意識在線、裝備適當、遊走跟上你就可以安全上分了!祝各位輔助玩家能取得更好的戰績,打破一些玩家對輔助的偏見哦。


NGA玩家社區


輔助不會被罵,軟輔很多都會被罵。這兩點是不同的。

我們一般對局也將坦克歸屬到輔助裡面,但是王者榮耀裡面劃分的比較清楚。很多坦克職責當輔助還是很受玩家喜愛的,比如張飛,白起這類的硬控輔助,他們的技能都可以起到很好的保護後排的作用,所以當你選擇這樣的英雄的時候,很少有玩家回去罵你,除非你整局都在帶節奏。

不是說軟輔不好,很有帶有節奏和控制的軟輔也是很受歡迎的,比如魯班大師,鬼谷子,太乙真人,這些沒有強力護盾的軟輔在團戰中可以起到非常好的群控或者強力單控的作用,這樣就可以配合我方輸出進行擊殺,完成團戰的勝利。

而現階段對於很多女孩子來說,她們認為的輔助就是瑤,蔡文姬,明世隱,不是說這種輔助不好,選擇這幾個英雄是非常吃陣容的,如果我方整局都處於順風狀態,那這幾個英雄的作用不過是錦上添花罷了,而一旦逆風起來,她們沒有任何保護後排的功能和作用,往往被對面後切英雄連同輸出一起擊殺,這樣的英雄難道不會被罵?無法提升團隊的生存價值這樣的英雄是沒意義的,所以在被罵的時候請你們自己看看自己選擇的是不是這些存在意義特別大的英雄。雖說有玩的好的,但是不多。

如果想不想被罵,請選擇一些生存能力強,或者可以保護後排的輔助英雄,這樣才會使你的隊伍更加和諧。




負卿城


大家好,很開心能幫大家解答問題,我叫金桔灬亮仔。

輔助的作用就是騷擾,保人,開團,探視野,加buff。但很多人只理解其中片面的作用,最終導致的結果就是成為一個要坦度沒坦度要傷害沒傷害的不倫不類的坦克,致使團隊四打五。

而且輔助是王者榮耀這個遊戲中除了打野位置之外爭議最多的位置了,很多人覺得輔助就是個混子位置,但是段位越高的大神玩家越知道輔助的重要性,一個好的輔助能讓隊友的發揮更加順暢,也能帶得起遊戲的節奏,所以其實輔助更考驗玩家的意識和對遊戲局勢的敏感度,好的輔助也是致勝的一個關鍵,同樣差的輔助則讓隊友叫苦連天,接下來小編就給大家講講玩輔助時決不能犯的幾個錯誤。

1.愛吃兵線和補兵

亂吃會影響到隊友的一個前期發育,若是前期發育不好就很容易從一開始就受到對線英雄的一個壓制,所以在6分鐘前儘量讓線上的英雄吃到一波完整的傷害,開局可以跟著打野一起打野怪,一方面是保護打野安全防止被敵方反野,二是幫助打野快速清野,讓打野英雄能更快速到達4級去GANK。輔助的經濟主要是來源於工資裝和助攻,前期儘量把兵線都讓給隊友,等到後期其他人裝備差不多起來了,就可以一起吃線補充自己的裝備了。

2.亂帶節奏亂開團

首先要分清出自己是什麼類型的輔助英雄,是開團型的鬼谷子太乙真人這種英雄呢,還是保護型的莊周牛魔,保護型的輔助英雄最好不要先手開團,而是做好保護後排的工作,因為這類英雄打後手團的整體收益更高,比如張飛也是保護型英雄,如果他大招開團,對手就很有可能選擇暫時先撤退,等到張飛大招沒了再團,所以不要亂開團亂帶節奏,根據自己的輔助英雄類型來確定自己的職責。

3.搶人頭

王者榮耀這個遊戲英雄的主要經濟來源除了打野之外就是來源於兵線和人頭了,像之前所說的輔助的經濟來源應當主要來自輔助裝和助攻,所以在確保能殺死敵人的情況下,最好把人頭讓給C位,先讓他們發育起來,才能最快速最直接提高隊伍的戰鬥力,請記住玩輔助不要亂搶人頭,一切是為了勝利。

4.無腦抗傷害

輔助英雄雖然比較肉,但是也不代表你可以隨便地亂吃傷害,要把資源花在刀刃上,吃掉應該吃的傷害躲避可以躲避的傷害,這樣才能讓自己發揮出最大作用,所以請記住輔助不代表可以肆無忌憚,打起來的時候還是應該做好傷害規避的工作。

希望能幫到大家,希望大家喜歡。謝謝






金桔灬亮仔


輔助是王者榮耀這個遊戲中除了打野位置之外爭議最多的位置了,很多人覺得輔助就是個混子位置,但是段位越高的大神玩家越知道輔助的重要性,一個好的輔助能讓隊友的發揮更加順暢,也能帶得起遊戲的節奏,所以其實輔助更考驗玩家的意識和對遊戲局勢的敏感度,好的輔助也是致勝的一個關鍵,同樣差的輔助則讓隊友叫苦連天,接下來小編就給大家講講玩輔助時決不能犯的幾個錯誤。

1.愛吃兵線和補兵

亂吃會影響到隊友的一個前期發育,若是前期發育不好就很容易從一開始就受到對線英雄的一個壓制,所以在6分鐘前儘量讓線上的英雄吃到一波完整的傷害,開局可以跟著打野一起打野怪,一方面是保護打野安全防止被敵方反野,二是幫助打野快速清野,讓打野英雄能更快速到達4級去GANK。輔助的經濟主要是來源於工資裝和助攻,前期儘量把兵線都讓給隊友,等到後期其他人裝備差不多起來了,就可以一起吃線補充自己的裝備了。

2.亂帶節奏亂開團

首先要分清出自己是什麼類型的輔助英雄,是開團型的鬼谷子太乙真人這種英雄呢,還是保護型的莊周牛魔,保護型的輔助英雄最好不要先手開團,而是做好保護後排的工作,因為這類英雄打後手團的整體收益更高,比如張飛也是保護型英雄,如果他大招開團,對手就很有可能選擇暫時先撤退,等到張飛大招沒了再團,所以不要亂開團亂帶節奏,根據自己的輔助英雄類型來確定自己的職責。

3.搶人頭

王者榮耀這個遊戲英雄的主要經濟來源除了打野之外就是來源於兵線和人頭了,像之前所說的輔助的經濟來源應當主要來自輔助裝和助攻,所以在確保能殺死敵人的情況下,最好把人頭讓給C位,先讓他們發育起來,才能最快速最直接提高隊伍的戰鬥力,請記住玩輔助不要亂搶人頭,一切是為了勝利。

4.無腦抗傷害

輔助英雄雖然比較肉,但是也不代表你可以隨便地亂吃傷害,要把資源花在刀刃上,吃掉應該吃的傷害躲避可以躲避的傷害,這樣才能讓自己發揮出最大作用,所以請記住輔助不代表可以肆無忌憚,打起來的時候還是應該做好傷害規避的工作。


美夢丶


玩手遊大家注重的是純手搓!輔助器畢竟不是靠自身技術,雖然輔助器有助於壓槍和身法,但是對純手搓的玩家來說有失公平,著實另人反感。要上分在訓練場多煉壓槍,身法,在海島別跳人多的地方,操作還沒成熟的前提下只能去監獄、M城、Y城等這種人相對少點的地方,要不然一下子落地成盒反而扣分呢!


無生智


輔助很難,沒有錢出裝備,窮的不像樣。 你在想是先出破敗在出無盡呢的時候, 輔助卻在想,這局我能有4000金幣不? 買個五速鞋買個眼石然後出個400就會說! 老子神裝了!錢多了的時候,你可以觀察一下輔助,他們會在商店看上好幾秒。。他們在想,我多了800!800啊!我應該買點啥。。。我不知道買什麼了。。。。。贏了的時候大家在誇讚上單厲害,中單牛X,ADC凱瑞全場了。打野節奏帶的不錯。沒有了。。沒有人會記得輔助。沒有人會記得你冒死去插眼,如果視野丟了,隨便一句,插眼啊!輔助提心吊膽的走進野區插幾個眼立馬往回跑。。。開個400跟個賊一樣偷偷摸摸地去排視野。身邊一個人也沒有。也許你感覺,就算遇見人能怎樣,跑啊。但是你認為輔助能存活幾秒?如果遇見的是對面輔助好,遇見一個打野,就可能會死在野區。安全回來了。。沒有人誇讚。死了。你特麼的真坑!你XB,你嗎死了,我是你爹。當然,這都不算什麼。在下路,要看時機,什麼時候動手,什麼時候跑。。。都要想,對面打野會不會來啊。。。我能Q中嗎?ADC狀態如何啊。。對面ADC護盾13.30對面ADC閃現15.20輔助閃現15.22浪費精力記住這些,為了是讓你看好時機。對線打了起來,輔助只能上去賣自己死也只能死自己。誰不想看到自己15殺0死的華麗數據。但是你認為輔助能嘛?輔助點錯不小心A死了一個人頭。好的ADC不說話脾氣不好的ADC能不能玩我掛機了!輔助不想要人頭,很多時候都是系統默認攻擊才會出現的。。。他怕你死!才會去A。團戰一開始,輔助就不怕死一樣進去騙別人技能希望能多幾個技能排自己身上再死。這樣隊友可以少收到幾個技能的傷害。每次勝利看著ADC跟隊員們的人頭,輔助會默默高興。看到隊員身上過萬的經濟。僅僅子啊看自己拿可憐的0殺10死20助攻。。。都會覺得我好多助攻啊。。。每次失敗輔助,怎坑,你Q什麼啊!你回來!插眼啊!你會不會玩!輔助很憋氣,同樣大家在玩一款遊戲,卻要跟奴隸一樣給主子創造一切。得到的卻是謾罵?每一個孩子的夢想都是,成為英雄!拯救世界的英雄!這個夢,我們都有。但是輔助已經遠離了這個夢,希望周圍人實現這個夢。 這就是為什麼國內很少有人玩輔助。


戰神KID


輔助是最簡單的一個位置,所以上下限很模糊,也是被稱為最混的位置。

和射手之間的默契是硬傷。我主玩的是射手位,而且喜歡那種偏後期的英雄,這樣矛盾就出來了,有的輔助喜歡上來正面剛,我不想上又不得不上,結果因為我輸出低不是他死就是被雙殺,這樣一來我起飛的時間又延後了。當瑤剛出來的那時候,每次對局碰到隊友選瑤心裡就哇涼哇涼的,事實證明大部分都會輸,一到四級就跳你身上不下來了,除了多了那兩格護盾整局比賽就是四打五。

輔助的作用就是騷擾,保人,開團,探視野,加buff。但很多人只理解其中片面的作用,最終導致的結果就是成為一個要坦度沒坦度要傷害沒傷害的不倫不類的坦克,致使團隊四打五。

單排的時候遇到一個好輔助全程高奏凱歌,遇到一個不會玩的就只能時時刻刻擔心你的小命不保,只想罵娘。


乄淡淡漣漪乄


你好,很高興回答你的問題

迅速的甩鍋給ADC,在別人罵你之前先甩出一句:ADC你會玩嗎?

因為別人不會關注下路的情況,你說出這句話後隊友就會先入為主的認為是ADC坑而不是你坑。這樣就不用你背鍋了。

比如昨天我玩了局金克斯遇見了個時光老頭。

我把兵線壓到了對面塔下。對面光輝在演我沒管她回身插眼去了。時光上當直接閃現想強殺。然後被光輝和凱南圍攻拿下,我轉身閃現丟夾子控住光輝強行拿下光輝人頭扳回比分,本來還想拿下凱南。結果草裡沒眼我E也在CD。被他卡視野拿下。

回來後,我才剛過草叢的位置,時光老頭就直接撲進了光輝和凱南的包圍圈,卒。

我趕來救他未果,反而被光輝控住直接殘了,被凱南塔下強殺。卒。

第三次,我剛過一塔。打野來抓,兩個二傻直接被光輝一QQ中,卒。

我開大拿下一個人頭。

然後。沒補一會兵直接被凱南越塔滿血強殺,卒。

時光老頭留下了一句ADC你會不會玩?!你自己打吧!我走了!然後去中路吃亞索的經驗搶亞索的兵。害的亞索差點廢了。

然後,所有人都覺得是我不會玩坑了,雖說中單和上單沒說話,但是打野直接罵我坑貨。

再然後,我就炸了。

站在高地直接開噴,本來不想說什麼的愣是把我氣炸了。

最後這一局,亞索和蓋倫把對面打投了躺贏了。

綜上,要想不背鍋。

那麼你就得先手甩鍋。


滑板鞋QAQ


老鐵扎心了,我基本上屬於一個專門玩輔助的人,從英雄聯盟開始到現在大火的王者榮耀,剛開始是為了跟朋友玩,而只有下路可以一起配合,我這個人玩輔助就是比較有奉獻精神的,一般都是捨己救人,後來開榮耀也是從射手開始的,那種屠的快感一發不可收拾啊!後來中路上路打野也開始嘗試吧!後來還是選擇了輔助,因為有些人選輔助就是混啊,後來輔助也打到了王者,喜歡這種掌握節奏的感覺,輸了總被人埋怨,贏了也被無視,但是每個位置只有配合才能贏,所以就堅持的玩下去,實在是輸急眼了,才拿射手上上分,遊戲就是這樣每個人都覺得自己不坑,嘴上的高手更是層出不窮,罵人的時候都會有吧,提高遊戲的同時也要提高自己的素質吧!推薦有回覆能力帶節奏的英雄,最好有點控制什麼的,出輔助裝,肉裝保命,不補兵,不無腦跟射手,後期誰經濟好跟住誰,跟團注意走位,玩遊戲別生氣啊





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