魔兽怀旧服阿拉希盆地战场,占领了这两处就赢了一半


魔兽世界怀旧服阿拉希盆地上线后,成为了当前版本玩家们最重要的装备获取源头之一。加之本身的玩法机制也是三大站场中最为成熟的,从可玩性和奖励两方面来看都是相当吸引人的。阿拉希盆地属于三大站场中变数最多,打法最具深度的。也因此许多初入怀旧服的新玩家根本不知道如何在攻防拉锯战中取得优势。本篇我们就来探讨一下基本的打法,帮助大家理清思路。

魔兽怀旧服阿拉希盆地战场,占领了这两处就赢了一半

首先阿拉希盆地开局的思路几乎是固定的,必然是先全队冲一波地图中心的伐木场。如果你不是有明确思路并且有人配合的老手,此时切忌单浪,跟队保证人齐。能在第一轮几乎必然爆发的团队冲突中拿下伐木场,就占据了地理优势,开局便小胜一筹。

如果开局拿下了伐木场,就要开始分队了,指挥带着主力队伍去抢铁匠铺。此处是阿拉希盆地第二重要的战略要点。因为其地形较高,占据之后非常便于观察敌方的分布,占据情报优势,之后抢占其它据点时分多少人出去,由哪些职业构成,都有了比敌队更加明确的思路。这也是为什么强调一定要指挥亲自带队去冲铁匠铺。

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如果以上两个点都拿下了,之后再就近占据任意一个点,恭喜你,这局基本上稳了。

当然,如果不是稳定的国家队,这种打法就较为较为理想化了,实战中散人队基本上不可能每次都顺利的以这种节奏去夺取优势。所以接下来讨论劣势的情况下如何翻盘。

首先考虑到伐木场的争夺战中我方不一定能顺利取得优势,所以根据情况,如果敌方很迅速的夺下了据点,就抢在敌方前面冲铁匠铺。正如前文所述,铁匠铺的地理优势将会成为翻盘的关键。

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即便由于默契度或指挥的问题,导致我方在冲铁匠铺的时候也不能比对方更迅速的人齐也不要怂。当然,这里说的不要怂并不是无脑集体莽,而是需要有意识的打时间差,保证我方每个队员的死亡时间都尽可能维持一个均衡的间隔。这样就能保证源源不断的有人在这里骚扰,长时间的妨碍占点。如此一来,敌方要么花费大量人员聚集在此处浪费时间,要么拖到我方支援赶到,只要队友问题不大,总体都是赚的。

除此之外,也有占据矿洞出其不意的拦截去铁匠铺支援的敌方等手法。但核心思路几乎都围绕着如何夺得上文两处要点展开。新手玩家不妨借鉴一下,并在积累经验的过程中逐步完善一下自己的思路。


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