使命召喚:戰區,能否超越絕地求生等,成為新一代FPS遊戲之王

最近《使命召喚:戰區》的來襲,吸引了大批的FPS玩家前往體驗,熱度迅速上漲,遊戲也在大家的口傳口當中,變得異常的火爆。隔壁家的硬核遊戲《逃離塔科夫》剛要冒起火熱的苗頭,就被《使命召喚:戰區》截斷了。

使命召喚:戰區

《使命召喚:戰區》是一款由Infinity Ward開發,動視發行的免費第一人稱射擊類大逃殺模式遊戲。 遊戲屬於《使命召喚》系列,是《使命召喚:現代戰爭》的衍生作品,但可以獨立運行。遊戲於2020年3月10日發行。而且這款遊戲永久免費哦!但是想要玩這款永久免費的遊戲還需費一番功夫,因為沒有在戰網的國服當中推出,所以需要在國際服才能進行玩耍,而且和《絕地求生》一樣需要加速器才能夠流暢的體驗遊戲。

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使命召喚系列大家應該都比較的熟悉,帶我們很真實的戰場體驗,我接觸《使命召喚》系列都是二戰的情節,不僅有各種緊迫人心的遊戲情節,還能帶給你那種在戰場上很真實的體驗,對於使命召喚系列的作品我都是覺得非常的精品。

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當然使命召喚也出了網遊,由鵝廠代理的《使命召喚online》也是受到了非常多玩家的喜愛。而且使命召喚系列的遊戲產品已經推出到了第16部,足可見使命召喚系列遊戲的優秀之處。

與其他FPS類遊戲的區別

與傳統的FPS遊戲相比,像《cs:go》這類火爆的FPS遊戲,操作上比較的簡單,在武器上也沒有過多的選擇,當然各種類型的武器還是比較的齊全;玩法上主要是爆破模式競技性十足,當然也有一些其他的競技模式,《cs:go》也有吃雞模式,只是相對於別的遊戲的吃雞模式來說,就遜色許多。遊戲的更新進度快,但基本上都是地圖的改動。遊戲是半免費的。

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比較容易上手,可玩度也比較高,配置要求也不高,能夠滿足大部分玩家對於FPS遊戲的需求。


《絕地求生》對於一些暈3D症的玩家來說,簡直就是酷刑。遊戲需要購買才能夠體驗,還需要加速器才能夠流暢運行遊戲,配置上需要較好的電腦才能夠運行。操作上一般,比《cs:go》這類的遊戲擁有更多的操作,能夠攀爬和開車,能夠在第一人稱視角和第三人稱視角之間進行轉換。自由度比較高,玩家能夠根據自己的意願,來完成自己想做的事。開鏡機瞄和強大的後坐力,讓遊戲更加的具有真實性。遊戲的模式為“大逃殺”模式,百裡挑一不僅競技性十足而且極為的刺激。遊戲的更新速度較慢,但是每次大更新都有驚喜。

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上手難度一般,電腦的配置和暈3D症會減少一部分的玩家,可玩性高,趣味性十足。


《逃離塔科夫》來自戰鬥民族的硬核遊戲,想要體驗遊戲就要花費時間在一些繁瑣的下載步驟上,而且遊戲的售價較貴,而且遊戲的配置也有一定的要求,這樣就將許多的玩家“擋在門外”。遊戲的上手難度非常高,但是遊戲的真實感十足,各種細節也滿分,有些操作不是很靈活的玩家也有些“望塵莫及”。遊戲的自由度十分的高,主要的玩法上是蒐集資源。遊戲的可玩性非常的高,無論是在地圖當中與其他的玩家鬥智鬥勇,還是組裝自己喜歡的槍械,都充滿了樂趣。遊戲更新速度慢,由於是小公司在運營難免有一些不足。

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硬核遊戲可以大致上模擬真實的槍戰場面,真實感十足,玩家的體驗感也十足,不失為一款精品遊戲。但是門檻較高,遊戲的上手難度也相當高。


《使命召喚:戰區》延續了使命召喚系列的玩法,還“推陳出新”推出了一些別的玩法。在配置上也是有一定的要求,想要玩到遊戲也需要進行一些繁瑣的操作,但是相對於《逃離塔科夫》簡單許多,暈3D者一樣難以體驗。遊戲的上手難度一般,在操作上也更加的流暢,更加的人性化,但卻沒有失去畫面和體驗感,槍械的後坐力不會太強大,而且能夠在地圖上偵測到敵人,就不怕在遊戲當中找不到敵人。在遊戲中自由度非常的高,同樣帶來的趣味性也是十足。玩法上不僅有很多的“黑科技”武器,槍械上一樣能夠組裝各種的配件。遊戲分為“大逃殺”模式和“賞金”模式,由於人數眾多需要等待的時間也更長。遊戲完全免費,是使命召喚系列產品的衍生作。

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遊戲中的花樣十分的多,自然非常的富有樂趣,操作上難度不會太高,讓大多數的玩家都能夠很好的體驗遊戲,門檻相對於別的遊戲來說也稍微的低了一些。

自身的優勢,遊戲的內容

《使命召喚:戰區》這款遊戲有許多的優勢,完全可能成為新一代的爆款遊戲。首先使命召喚系列就收穫了一部分的粉絲,而且能夠免費體驗遊戲自然能夠吸引到大量的玩家。

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遊戲中沿用使命召喚系列的操作模式,讓玩家更加的容易操作,也更加的容易上手,遊戲中還有許多的“黑科技”武器,如:直升飛機,地對空導彈,熱成像倍鏡,這些都是在別的遊戲當中較少出現的。在一些其他的方面也與《絕地求生》等“大逃殺”類遊戲不同,容易形成自己的優勢。而且死亡之後玩家還能通過1V1獲勝進行復活,增加了玩家的容錯率,增加更多的遊戲樂趣。

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在這些火爆的遊戲熱度這麼久之後,推出了《使命召喚:戰區》,無異於“久旱逢甘露”,玩了這麼久的這些遊戲難免會產生一些厭倦的心理,而《使命召喚:戰區》出現帶來了許多的新鮮感,自然吸引大量的玩家前往體驗,當然這是一個機會也是一個挑戰。這些“吃雞”類FPS遊戲的短板就是,大多數遊戲在火爆之後,在遊戲的更新上就非常的慢,玩家也容易玩膩,繼而放棄這款遊戲,遊戲不斷的創新,推陳出新,才能夠留住大量的玩家。

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外掛問題

外掛問題一直是困擾著遊戲玩家和遊戲運營商的一個問題,不僅影響遊戲的公平性,還影響遊戲的體驗感,免費遊戲是一把“雙刃劍”,雖然能夠吸引大量的玩家,但也容易助長外掛的出現,當開外掛不需要成本時,外掛絕對是容易氾濫的。《cs:go》在STEAM的國服上外掛問題就氾濫的十分嚴重,遊戲的運營商應當從這些遊戲的身上吸取到教訓,更加完善反外掛機制,創造一個好的遊戲環境。

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結論

總的來說,這是一款非常不錯的遊戲,但是遊戲還是不夠完善,有些小毛病的出現,外掛問題也可能成為“壓死駱駝的最後一根稻草”,讓這款遊戲失去人氣。對於遊戲的之後也是非常的期待,想要超過之前的火爆遊戲成為新一代的FPS遊戲代表還是非常的有可能,相信遊戲只會變得越來越好。


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