看見很多人說玄策弱,求問玄策真的弱嗎,我感覺不弱啊?

大青馬


小夥伴們你們好鄙人飛馬,一名王者榮耀老玩家,對王者榮耀的一草一木可謂是瞭如指掌,今天我來替你回答這個問題。

1.相信小夥伴們都明白沒有最弱的英雄只有最弱的召喚師這句話,定義一個英雄的強弱也不是因為用他輸了幾把遊戲或者打不過另外一個英雄就認為這個英雄不行。今天來給大家分析一下百里玄策這個英雄。

2.首先分析玄策這個英雄的技能機制,有位移,有控制 被動能提供高額的移速和攻速加成,只要二技能勾住對面c位幾乎都難逃一死,總歸的來說玄策弱不弱就得看他的二技能鉤的準不準,只要能運用好二技能幾乎沒有天敵所以我認為這位英雄還是非常完美的。

3.其次玄策走的是打野路線,刷野速度非常快,之所以在高端局很常見就是因為這一點。前期刷野快節奏也就更快!能更快的到達四級抓人給隊友打出優勢。推塔拿龍也不用說都是家常便飯。小夥伴們應該明白遊戲裡面拿龍推塔能建立多大的優勢。所以在這一點上玄策還是非常強的。只要前期發育的好經濟領先對面完全可以以少打多 並且其他的刺客都很難打的過玄策只要被勾住基本非死即殘,可以說是刺客c位的天敵 。

4.所以究竟玄策弱不弱?我只能說這個英雄是非常的強很多大佬都是用他上了國服巔峰,只要掌握了玄策的技能那麼他就是一隻老虎!以上內容就是我的觀點希望採納謝謝!


對線解說飛馬


這個版本,有三個最熱門的打野英雄,分別是雲中君,裴擒虎和百里玄策,既然玄策能擠進熱門打野英雄之列,他肯定是不弱的。

下面,我們就來好好分析一下玄策這個英雄。

1.被動(狂熱序章):勾鏈近端造成80%物理加成的物理傷害,遠端會在近端傷害的基礎上額外造成40%物理加成的物理傷害;當勾鏈遠端命中敵人時降低移速,並且自身會獲得短暫移速加成,該效果受神乎勾鏈等級影響。

2.一技能(神乎勾鏈):玄策進行快速位移戲弄對手增加自身50點物理攻擊力,勾鏈鏈中時,玄策進行快速位移會將鏈中的目標向自己移動方向拉動一小段距離;當勾鏈遠端命中敵人時,敵人將會減少10%移動速度,同時自身增加10%移動速度,持續1秒。

3.二技能(夢魘鉤鎖):玄策舞動勾鏈,蓄力後將勾鏈向指定方向甩出,對路徑上的敵人造成短暫暈眩並造成300(+140%額外物理加成)點物理傷害;勾鏈將捆綁在收回過程中命中的第一個目標,同時對捆綁目標施加狩獵效果;如果捆綁住目標後再次釋放該技能,玄策會將目標甩向身後並失去狩獵效果;蓄力越久,勾鏈飛行距離越遠,蓄力最多持續4秒;蓄力時,自身將增加30%移動速度;取消蓄力會減少夢魘勾鏈50%的冷卻時間;玄策和狩獵目標作戰時將增加10%傷害並減少20%該目標對自己的傷害;狩獵目標死亡後,將立刻返還夢魘鉤鎖80%的冷卻時間。

4.三技能(瞬鐮閃):玄策沿勾鏈鎖鏈瞬鐮閃到對方身後,對路徑上的敵人造成360(+180%額外物理加成)點物理傷害;移動過程中,玄策揮舞短鐮,將會減少50%所受到的傷害;瞬鐮閃只有在勾鏈捆綁住目標時才能釋放。

被動:玄策擊殺英雄會激發心中的狂血使得移速增加70%(隨時間效果縮減)、攻速增加75%,持續5秒,助攻時移速和攻速效果減半。

從上面的信息,我們不難看出,玄策技能的物理加成都很高,而且玄策在勾中敵人時,都能減少敵方對自己的傷害,這在1v1對抗時就能起到很好的作用了。

而且,他擊殺敵人時,還能增加攻速和移速,並且二技能還能返還80%的CD,可以說是一個很好的收割英雄。

因為玄策沒有很好的自保技能,而且身邊很脆,這就需要玩家們控制好玄策和敵人的距離了,一個玩的好的玄策,可以不斷利用二技能和三技能調整站位,拉開和對方的身位,從而打出高額的傷害。

但要想做到這一點,就需要玩家不斷的去練習,同時提高二技能的命中率,一個玩的好的玄策,二技能的命中率往往是非常高的,因為他有很多被動只有勾中敵人才能觸發的。

最後,我們再來介紹一下玄策的銘文和出裝。

銘文的話,我這邊建議是:

出裝的話,我這邊建議是:

好了,今天的介紹就到這了,謝謝各位小夥伴的耐心閱讀,我們下期再見。

順便祝願各位小夥伴順利上分,達到自己想要的分段。

想要了解更多王者榮耀資訊的,可以關注逗比我。


農藥界的逗比


如果拿紅時對面過來搶野豬的話不要急、一定要把自己紅打完、然後直接擊殺!

百里玄策切記和敵人保持距離、千萬不要貼臉!沒有幾個英雄能在百里玄策鉤子下活著逃走的!

以下是百里玄策的銘文與出裝、本人2級就開始浪,所以配的銘文適合自己!5狩獵5奪萃10鷹眼10禍源!

不管玩哪個英雄打野都和隊友之間的配合有著特大的聯繫!

還有就是上了榮耀王者後選人基本都是剋制型的了,如果碰到盤古、大橋、狄仁傑、這些英雄是很難打的了!

前期最好不要和典韋、凱皇硬碰、後期可以殺(切記不要貼臉)多平A少秀技能!

我們可以一起打哦!謝謝啦




河北大熊


首先來說,百里玄策的銘文一定要有一套150級的,百穿銘文。因為玄策本身就弱,作為一個刺客,你沒銘文根本不好gank。至於是狩獵還是隱匿甚至奪萃,自己選擇。玄策在沒有大招之前,要把他當成超級兵那麼慫,敵人只要不來反野,就不要跟他換。安安穩穩發育。就算敵人抱團來了,能撤就撤。韓信李白哪個都能搞死玄策。

玄策怕控,所以要出抵抗鞋。到了四級之後,站中路草叢,等待機會鉤對面法師,然後過肩摔讓塔打他。因為玄策本身攻擊力弱,所以前中期一定要靠防禦塔這個好夥伴幫自己。除去打野刀和鞋子,如果玄策9分鐘之前沒出第二個大件,基本上就是大逆風了。但是逆風局也不要怕,使勁刷刷刷就行了。清野快,是玄策的一大優勢。

後期5V5的時候,玄策沒辦法像猴子或者阿軻那樣直接從側面或後面切後排,因為太脆了。如果一擊必殺不成,觸發不了狂暴,就會直接被蒸發。

所以正確打法是在隊友掩護下,直接從前排勾人。但是注意要鉤戰士不要鉤坦克,能勾到塔下就往塔下鉤一個合格的玄策,經濟能比對面高2000左右,而刷野快也是玄策獲勝的基礎。



南方森少Zzz


你好,我是微星漫遊,很高興回答你的疑問。

峽谷以前流傳的話,十個韓信九個坑,還有一個在坑的路上,而玄策與韓信相比,有過之而無不及,應該說十個玄策十個坑,這麼說有點誇大了,但說的又在理,因為能駕馭玄策的玩家微乎其微,各賽季玄策的出場率證明了這點。雖然玄策出場少,並不是因為他的強度低,而是他的操作難度高,很少有玩家能做到收益為正數,所以不少玩家認為玄策弱。現在我們一起來看看玄策的技能機制。

被動 狂熱序章 物理

鉤鏈近端造成80%物理加成的物理傷害,遠端會在近端傷害的基礎上額外造成40%物理加成的物理傷害;當鉤鐮遠端命中敵人時降低移速,並且自身會獲得短暫移速提升,該效果受神乎鉤鐮等級影響

神乎鉤鐮控制

玄策進行快速位移戲弄對手增加自身50點物理攻擊力,鉤鐮鏈中時,玄策進行快速位移會將鏈中的目標向自己移動方向拉動一小段距離;當鉤鐮遠端命中敵人時,敵人將會減少10%移動速度,同時自身增加10%移動速度,持續1秒

夢魔鉤鎖物理控制

玄策舞動鉤鐮,蓄力後將鉤鐮向指定方向甩出,對路徑上的敵人造成短暫眩暈並造300(+140%額外物理加成)點物理傷害;鉤鐮將捆綁在收回過程中命中的第一個目標,同時對捆綁目標施加狩獵效果;如果捆綁住目標後再次釋放該技能,玄策會將目標甩向身後並失去狩獵效果;蓄力越久,鉤鐮飛行距離越遠,蓄力最多持續4秒;蓄力時,自身將增加30%移動速度;取消蓄力會減少夢魘鉤鎖50%的冷卻時間;玄策和狩獵目標作戰時將增加10%傷害並減少20%該目標對自己的傷害;狩獵目標死亡,將立刻返還夢魘鉤鎖80%的冷卻時間

瞬鐮閃物理

玄策沿鉤鐮鎖鏈瞬鐮閃到對方身後,對路徑上的敵人造成360(+ 180%額外物理加成)點物理傷害;移動過程中,玄策揮舞短鐮,將會減少50%所受到的傷害;瞬鐮閃只有在鉤鐮捆

被動:玄策擊殺英雄會激發心中的狂血使得移速增加70%(隨時間效果衰減)、攻速增加75%,持續5秒,助攻時移速和攻速效果減半

從上面來看,會用玄策技能的很簡單,而用好技能之間的銜接以及技能之間穿插普攻是很難操作的。一個會玩的玄策就看他二技能能不能鉤中人,因為開啟三技能建立在鉤中人上。會玩的玄策會用三技能規避傷害以及調整身位,使自己處於一個安全的輸出環境。要想做到這些,一定要提高二技能的的命中率,因為玄策的所有操作都建立在鉤中敵人上。

玄策並不弱,大家試著練習練習,會玩的宣策就是上分利器。

最後祝大家早上到達心中的段位。


微星漫遊


本人也是個百里玄策玩家,我來說下看法。

首先,玄策這個英雄很強,上限很高,滾雪球的能力強,一旦節奏帶起來,對面想翻盤是很難的。

最早以前版本的玄策,可以通過蹭助攻激活被動,靠平A輸出,打法就是AA怪,之後這個被動被削弱了,助攻增加的攻速只有殺人的一半。現版本的玄策更是技術流,技能之間穿插平A,玩得好輸出一樣很爆炸。

我的打法跟其他人比較不一樣,個人比較喜歡的是吸血暴擊流,一個大招一個平a。

銘文: 10奪萃10鷹眼5紅月2貨源3無雙

出裝: 打野刀,攻速鞋,暗影戰斧,宗師之力,無盡戰刃,名刀

我的這套銘文缺點是移速慢,但是本身玄策2技能可以加速,遊走多用2技能。而且裝備宗師,釋放技能也就增加一定的移速。這套銘文的優點是爆發力高,裝備欄省了一個泣血之刃換上無盡,增加平A的暴擊效果。

出裝順序是:小打野刀-攻速鞋-二級打野刀-隕星-黑切-宗師-無盡-名刀。

連招:比較常規的連招是23A1A2A3A。記住技能之間一定要穿插A,釋放1技能有5秒時間增加攻擊力,同時也可以觸發宗師。

相應技巧:基本操作就是看二技能能不能勾到人,核心就是二技能勾到,如果和敵人足夠近可以直接二技能甩回來(基本是蹲草),大多數情況是需要二技能勾到人,一技能向敵人方向釋放(可以把敵人往自己方向拉)保證距離在二技能二段的判定範圍內即可,先行解決對面一人,激活被動,瘋狂平A,並且等下一個二技能。本身的機制不難,玩的就是前期勾到就有人頭,穩定殺人推塔拿龍。

我的出裝銘文是按個人理解出的,可能有的朋友不接受,不妨試試,有不同看法也可留言下。




isnow王者時間


你好,我是殤魈遊戲,很高興回答你的問題!

俗話說,十個玄策九個菜,還有一個是個代。這個英雄大家都覺得很弱出場率也不高,但他的上限真的非常高,厲害的玄策抓人幾乎是無解的,多段位移加上2技能的強控一抓就死,並且因為玄策超高的靈活性,讓玄策的滾雪球能力大幅度提升。但大多數玩家還是把他當成一個輔助來玩,雖然他的2技能是一個強控但命中率低,本身位移多但是很脆,不適合掏出來上分。但是在某些炸魚的局裡面,百里玄策上天入地無所不能。你抓?抓不住。你跑?狗鏈拴住了一套甚至能打出你看不懂的傷害。

百里玄策英雄的核心就是在於他的2技能的命中率。只要鉤子命中了,其他都好說。所以一個高手與一個菜鳥的差距在哪呢?一個是鉤子,一個就是網速了。鉤子決定了這個玄策是不是菜,網速則決定了這個鉤子能不能勾中。

不過話說回來,想玩輸出流玄策出裝思路路線非常簡單:追擊刀鋒,急速戰靴,末世,暗影戰斧,宗師之力,最後一件裝備就看局勢出吧。畢竟玄策更多的還是走打野路線的,節奏抓的好就堆點肉裝更穩一點。

而玄策不建議出血刀而出末世的理由就是玄策並不差血刀那些吸血,並且末世提供了30%的攻速,被動加上攻速的爆發如果能夠多A一下傷害非常可觀。

銘文的搭配也是老生常談的問題:首先還是推薦3奪萃7狩獵10鷹眼4紅月6異變的搭配,帶異變是為了保證前期的傷害穿透,因為前期的血量都比較少,往往玄策能夠開出兩個大招基本就穩穩收頭,帶異變能夠讓一個大招也能打出足夠的傷害,隊友再補一點也能收下人頭。

裝備銘文都OK,接下來就是操作。

先說結論:想玩好百里玄策一切的前提是二技能的命中,這是區分高手和菜鳥的最大差距。

首先我們來說一下對抓人時候的操作。首先就是二技能勾中接近,隨後平A接一段大招,之後使用一技能把敵方扯回來一段距離再跟一段平A,再接大招平A,最後放出2段二技能收尾,簡單來說,就是2A3A1A32。這一套傷害在後期基本能把後排灌個七七八八。這套操作必須要形成操作習慣和肌肉記憶,才能夠在自己的二技能時間內打出最多的大招,當然,大招的傷害是很高的,一般除非是坦克,兩次大招也基本GG了。

玄策在野區拉野的話,因為玄策的機動性非常高,所以經常能搞出一些花裡胡哨的操作,比如野區被抓勾怪跑路等等,除了韓信之外我認為玄策是野區跑路最快的英雄。在野區最快速度打野,首先二技能要命中野怪(要在任何角度都能勾到野怪)然後接大招,從一個野區跳到另一個野區,再把野怪從這裡甩出去用大招跳到別的野區。簡單來說就是2技能起手,2A3A2A31。不過要確認二技能甩野怪接大招不會撞牆或者過牆卡bug,能夠在每一個野區之間“來回亂竄”。

那麼問題來了,開頭提到過高手和菜鳥的玄策操作的區別就在於兩點:二技能勾不準、網速。

這兩個點其實很好理解,二技能勾不準就先從靈敏度設置起,不斷地練不斷的打,自然而然就提升了,練不好的話建議繼續練。網速如果不夠穩定,二技能出鉤子有延遲的。本身玄策2技能的判定範圍就很迷,很容易出現從身邊劃過但沒有勾到的情況。這主要是因為延遲出現的BUG或者判定失誤,而百里玄策的所有技能都是非常吃網速的。這時候,使用ROG2就能完美解決這個問題。

打開Storm網絡加速輕鬆解決。如圖所示,開了一把1V1,在ROG2的X模式裡開啟Storm網絡加速後延遲為47ms,關閉後延遲幾乎高了一倍,為87ms。

ROG2在開啟了Storm網絡加速之後,能夠迅速優化網絡情況。這讓百里玄策二技能能夠在點擊時迅速做出反應。在同樣的網絡情況下,開啟Storm網絡加速能夠再優化20%或以上,不僅是百里玄策的2技能,類似孫尚香的翻滾後裔的2技能這種非常吃網速的射手類英雄也能夠保證自己的網速不受干擾影響操作。另外,ROG2還內置了雙WIFI的配置,兩個WIFI同時連接優先選擇網絡情況好的那個,兩者可以做到無縫切換。

另外再看看玄策的隊友搭配,可以看出勝率前二的都是穩定輸出非常高的,比如後裔這種站樁炮臺。因為本身玄策的傷害是不足以秒掉戰士或者坦克的,所以使用玄策其實更需要隊友配合組成一套完整的控制鏈,後裔的大招和王昭君的減速都非常合適,而且這兩個英雄輸出也不低,抓人時,玄策只要2技能命中,基本穩定拿頭。


殤魈遊戲


下面兩套連招公式你瞅瞅百里玄策雖然之前被官方調整過,但是隻能說是調整,不能說是削弱!毫無疑問,百里玄策依舊是目前版本公認的第一刺客,沒有之一,是目前刺客英雄最高勝率的保持者。 上一次官方調整之後,使得百里玄策操作難度降低了,這個英雄的上限跟下限不會像之前那樣子差距那麼大了。只要用心研究,多看點攻略,多打幾把匹配但不建議排位練英雄坑人,相信很快就能用的得心應手的呢! 平時經常看主播直播的朋友不難發現,他們經常會使用百里玄策,而且是天秀地秀造化鍾神秀~前期一但確立起來優勢,滾雪球超級的恐怖,而且一但給百里玄策拿到人頭,就會進入瘋狂狀態,那是比阿珂還恐怖的收割狀態,相信經常玩的朋友多多少少有感受過那種被支配的恐怖吧!繩子勾中你,然後就會甩來甩去,甩去甩來,感覺被戲弄一般~~完全沒有任何招架的餘地,慢慢看著黑屏上的復活時間~ 百里玄策目前版本能玩,而且因為官方調整之後,上下限差距不大,只要用心研究,多練幾把,保證可以秀翻全場!連招公式:

連招一:2-1-a-a-a-2(2段)-3

連招解釋:先放2技能抓人,抓到人的時候放1技能,這時候玄策會往前位移,對方也會被迫位移一段,接著遠程a3下造成暴擊,此時對方脆皮基本殘血,再用2技能2段直接把對方拉到身後(這時候有傷害),目標直接死亡的話會刷新2技能cd。

如果2技能2段對方沒死,那麼可以直接選擇平a或者3技能把自己拉過去繼續輸出。

連招二:2-3-1-a-a-a-2(2段)

連招解釋:由於只有2技能可以抓人,所以2肯定是開局用的,之後開大招切入進去,用1技能進行輸出,3下a暴擊不解釋,2技能的2段看情況留著把脆皮或者殘血拉回來,這期間可以放2套大招,因為大招cd時間很短,2技能的鏈子只有在超出大圈範圍(有小圈和大圈兩個,小圈是2技能位移範圍,大圈是大招位移範圍)或者被抓的單位死亡才會消失。


虎哥愛拉呱


玄策作為一個高端局頂尖的刺客,可以說是超強的,低星段的就顯示沒這麼厲害,作為一名高端局玩家來跟你說一說吧。

在回答這個問題之前,我已經回答了幾個關於百里玄策的問題了,首先,為了避免一些萌新玩家不懂百里玄策的設定,我來簡單給大家闡述一下,百里玄策定位刺客,主打野位,耗藍低,依靠攻速,暴擊,主要操作難度:二技能釋放位置,大招躲避傷害,一技能拉距離,觀察局勢進入戰場等等。

我們要玩好一個英雄,就必須要掌握他的技能才行,玄策的一技能可以進行一小段位移,並且這個位移可以穿牆,加附帶50點物理攻擊,他的二技能可以蓄力並且增加移速,扔出鐮刀收回過程中可以短暫眩暈第一個鉤中的目標,並且降低對方對自己的傷害,增加自己對敵方的傷害,此時使用一技能可以拖拽目標,他的二技能命中後還可以進行第二段,將敵方扔到自己身後,抓c神技,值得注意的是,他的大招只有二技能鉤中的情況下才可以釋放,飛行到敵方身後釋放過程中可以減傷,擊殺/助攻可以給自己增加一個buff,提高攻速和移速。

百里玄策強的地方,就在於他可以在同等級的情況下,比你更多物理攻擊力,增強對你的傷害,降低你對他的傷害,並且他還可以風箏你,運用好這一點,哪怕你比他等級低,經濟落後的不是很多的情況下,都可以實現反殺,這就是這個英雄的樂趣所在,可以將你玩弄於鼓掌之中。

這是我賬號段位,我答覆還是有一定的合理性的。



襯衣看電影


很榮幸能回答你關於百里玄策弱不弱的問題。

首先,可以肯定的是百里玄策作為版本熱門打野英雄肯定是不弱的,只是百里玄策英雄機制的設定使得很多玩家難以上手,這才有“弱”這一說。

接下來就給大家說說百里玄策該如何上手吧。

百里玄策作為打野英雄出裝方面自然是純輸出裝備。前期打野刀少不了,攻速鞋可以增加輸出來源,畢竟攻速也是百里玄策的一個輸出點;中期的暗影戰斧補傷害、泣血之刃保證續航能力;後期宗師之力可以使得百里玄策傷害爆炸、最後的名刀司命是保命裝。

再有,就給大家分享一下百里玄策的打法了。

百里玄策本身被動殺死敵方英雄會大幅度增加攻速和移速,這一點能使他實現完美收割。

入團時,可以一技能靠近,再二技能蓄力一小段時間再將鉤子帥出,命中有眩暈效果,這期間普通攻擊是主要輸出來源,再配合大招來實現擊殺敵方英雄。

值得注意的是,大招是一段位移,鏈子命中後可以靈活躲避敵方傷害;二技能命中後,在一定範圍內能實現第二次控制效果,將敵方英雄甩出來,是實現越塔強殺的好手段。

當然,好的打野少不了一套合適的銘文啦。

異變、鷹眼、隱匿自然是最好的選擇啦。

以上就是我對百里玄策弱不弱以及百里玄策玩法的全部見解了,希望對你有所幫助。


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