為什麼賽爾號巔峰聯賽當前不怎麼見聖戰蓋亞?

山旮旯裡的小江南


聖戰蓋亞:蓋亞的聖化形態,如果說最開始蓋亞還算厲害,那麼實力也不差。但是自從格局急速轉變,在聖瑞、博士、聖蓋三個當中,我選聖瑞。聖瑞綜合比起入手程度來講,取聖蓋和博士的中間,只要鑽石點顆燈還是入手很快的,高速笑傲聖瑞在當時算的上是一線。

不過聖蓋雖然入手最簡單,但三件套卻是需要錢的。所以很多人選擇不氪三件套,結果導致聖化戰聯,夫妻檔出場頻率急速下滑。聖謬被後來的艾夏拉代替,聖蓋被高速聖瑞替換,於是,他就差不多變成了一個終極冷門,而且是一個沒有三件套的冷門。

相比較之下,如果是有強度,198鑽買三件套又能如何?魔姥爺的實力確實就擺在那裡,鑽石買套件划算,所以我買。但是聖蓋,定位和輸出各佔一部分,導致這個精靈也就那樣,我甚至不想用它上場!


屬性:聖靈戰鬥

聖戰蓋亞是聖化戰神聯盟裡的一員。種族值僅僅715,檔期太靠前,種族跟不上,如今在巔峰之中也是一個比較冷門的存在。

打擊面:私奔剋制冰系,典型代表精靈冰契阿克,冰王科爾德。同時聖靈系剋制面也比較廣的,比如熱門強力屬性虛空系,諸多元素屬性以及邪靈系也對其微弱。

被打擊面:聖靈系和戰鬥系沒有共同的打擊面。所以主要是像神秘戰鬥、飛行超能,機械超能一類的屬性對於聖戰有高倍剋制關係。不過最高的只不過是2.5倍。


魂印:戰

第一條(增傷)第二回合附加上回合傷害50%的粉傷;如果上一回合傷害低於200則第二回合翻倍。這裡也就是說,一般只有到了偶數回合是聖蓋才會觸發魂印的優勢,傷害大幅度增高,所以每一個重擊前的一回合相當於蓄力輔助成型。

第二條(增傷)無視對手雙防提升,且對手不處於雙防能力提升狀態時下回合先2。顯然也是為了偶數回合的高爆發做準備的,先2可以快過絕大多數的精靈,保證打第五技能時能夠先出手。

第三條(減傷,續航)如果自身處於異常狀態時則減傷50%,與時空的機制很相似。不處於能力提升狀態時則自動續航保證坦度防止還沒有進行輸出就被秒殺。


技能組

戰·聖靈天威(第五)對手處於能力提升狀態時先二,因為聖蓋無視防禦提升,所以對手強化來進行防禦反而給聖蓋提供了優勢。吸強盔,完美的打壓了強化勢力,擊敗對手消血繼承了上一任戰王的優勢,壓制力非常強。

終焉戰魂破(大招)必中先一,穿盔。反弱則將下回合對手造成的傷害轉化為自身體力。主要作用是反弱,但是穿盔也可以用來對付獅盔精靈。

傲世天下(強化)強化,吸血,先制,兩回合暴擊,效果簡明粗暴不多說。

戰意聖鎧(免控)對手使用屬性技能就賺盔,屬於條件盔無法被穿。同時減少減少下一次受到的粉傷。可以見得,聖蓋的防禦力和輸出都還不錯,在魂印中和技能中都能體現。

聖威蓋世(先手)斷回合翻倍,無條件減傷,聖蓋機制可以說是很全面了,既有減傷又保證了輸出。

一代戰神的退出舞臺,從蓋亞這個歷程來講,普通形態到特訓,再到超進化、完全體、封王都是很強的存在。但自從聖化之後,墜下神壇讓它再也沒有了翻身的機會。不過,如果後期聖聯或者兄弟能開羈絆再強化一波也不是不能玩,我建議冷門加強。


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