街機遊戲《三國志》趙雲的隱藏“衝刺劍”到底是怎麼打出來的?

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在街機《三國志》中,每個人物都擁有下+跳的衝擊技能。這一招的傷害比較低且破綻大,因此玩家一般不大可能用來作為主要的攻擊方式。如果是趙雲和黃忠使用的話可以當成奔跑使用,畢竟速度比較快。同時,黃忠和趙雲的下+跳撞擊敵兵的瞬間,是可以接上升龍斬的,傷害非常的高。

不過要是直接衝刺出劍的話,似乎根本不可能做到吧!

我們玩過的各種改版遊戲中,幾乎都是在原有素材的基礎上改變玩法的,如果想要有新招式必須一幀一幀的加入人物招式立繪圖,那工作量就比較龐大了。因此在大部分的改版遊戲中都不大可能有新的招式出現。

不過世事無絕對,前段時間還真就有玩家們做出了一些超出想象的改版遊戲《三國神將》。在這款遊戲中所有的角色都加入了一些比較有意思的新招式,而且都毫無違和感。感覺就像是官方作品一樣,這也看得出來這群遊戲愛好者們的付出。

那麼,趙雲加入了那些新招式呢?

衝撞連擊

玩家可以通過輸入不同的指令打出不同的攻擊效果:

在下+跳之後,玩家如果直接點擊A,就會出劍;

在下+跳之後,配合→+A就可以打出出劍帶光的效果;

在下+跳之後,配合↓+A的話就可以打出衝刺踢的效果。

下+跳之後,點擊跳躍,就可以直接飛出去。

趙雲加入了大砍的招式,可以在不用出拳的情況下直接出劍。需近戰使用,且擁有兩次攻擊判定,無法將對手直接擊倒。這一招的動作看上去和AB技能比較相似,不過很明顯方式完全不同。

跳躍攻擊也發生了一定的變化,整個飛行過程中都是有攻擊判定是的。而且一個敵兵最多可以捅兩下。

之前就有朋友在問,張飛的阿根廷終極背摔到底是怎麼打出來的。這就要說到張飛的餓虎撲食的變招了。

其實剛開始最初的時候我們都以為張飛的這一招就是這麼玩的,直到深入研究之後才發現,張飛的技能已經演化成為格鬥遊戲的招式了。“餓虎撲食”之後至少還可以接上兩段以上的攻擊,要是是BOSS的話被抓一次直接打殘。而這個指令在全網都是沒有的,小編目前也還在研究之中,相信過不了幾天就可以呈現出來給大家看看了。

小編的圖文主要專注於街機遊戲和紅白機,希望可以喚起這代人的美好回憶。

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文章都是經過長時間整理和創作,純手工打字,絕無水貼。


街機時代


下上拳?


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