揭開萬人戰場全貌《全面戰爭:競技場》刀劍相逢開啟百種可能

每每說起冷兵器時代的大戰,自然會是千軍萬馬聚集在一起,既是萬分激烈的,又是波瀾不驚的。歐洲中世紀大戰更是如此。

萬人戰場

這一切都會在《全面戰爭:競技場》中得以體現。其實說起"全面戰爭"這4個字,你肯定都會有種似曾相識的感覺,哪怕你沒有玩過。值得一提,在3月8日由網易代理的《全面戰爭:競技場》進行了首次測試,這也意味著本IP第一次登陸國服,先前你只能去玩外服,網絡延遲就會是小小的問題。

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而《全面戰爭:競技場》也是本系列的最新作品,更是將萬人戰場特色體現的淋漓盡致。目前遊戲中共有羅馬、希臘、迦太基、蠻族四大陣營可選,這都是在歷史上真實存在的陣營,或許你不會陌生。

在戰場上你會看到各陣營的指揮官帶領千軍萬馬一起衝殺在一起,這番景象自然是異常壯觀,而宏大的戰鬥場面也完全符合"全面戰爭"系列的理念。你會看到凱撒、亞歷山大等再熟悉不過的英雄,而且你也會扮演他們,統領麾下的千軍萬馬為了最終的勝利而戰鬥。

創新玩法

不得不說《全面戰爭:競技場》既是對先前幾作的優點彙總,也加入了諸多創新特色。像迦太基就加入了前所未有的象兵部隊,其戰鬥力自然是非常強大的,不過在"培養"方面就會顯得比較麻煩。毫無疑問,遊戲的平衡性是不能被打破的,比如說弓箭手部隊可以在遠距離造成極大的傷害,但在近戰面對騎兵之時就會顯得格外雞肋。

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於是乎,若想取得勝利,你必須學會合理的使用自己的兵種,在不同的環境中讓不同的兵種發揮不同的價值,而不是盲目的只會向前衝殺,很多時候戰略性的撤退也是一個明智的選擇。

要想使用兵種就得先學會培養兵種,由於遊戲中的兵種數量實在太多,你想一次性的全部發展起來顯然是不可能的,所以你必須對各類兵種十分熟悉,然後合理的去培養才行。

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值得一提,本次測試最大的特色無疑是10V10玩法,這也是本系列第一次加入了MOBA玩法,多達10人可同時進行合作性的戰鬥。由於每一方都能統領幾百人馬,因此戰場上必定會有千軍萬馬交匯時的激烈,這並不是空話。

期待值頗高

與前幾作相比,本作入手"門檻"也降低了許多,玩過之後肯定大有體會,培養兵種和武器升級等都被簡化,而即時操作才是最重要的一部分,這也符合如今MOBA類遊戲的快節奏潮流。

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伴隨著濃濃的MOBA元素,萬人戰場特色以第三人稱視角向大眾呈現開來,這在如今的網遊領域自是較為罕見。不得不說,當《全面戰爭:競技場》第一次登陸國服,人們對其未來期待值自然是蠻高的!


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